OpenShot Video Editor

Yazılım ekran görüntüsü:
OpenShot Video Editor
Yazılım detaylar:
Versiyon: 2.4.2 Güncelenir
Qayıt: 17 Aug 18
Geliştirici: Jonathan Thomas
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 1125

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

OpenShot Video Editor, Python, GTK ve MLT Framework ile oluşturulmuş açık kaynaklı, doğrusal olmayan bir video editörü yazılımıdır.

OpenShot, "Kullanıcı Arayüzü", "İş akışı" ve "İstikrar" konularına odaklanan basit ama güçlü bir video düzenleyici oluşturmayı hedefliyor.

Sistem gereksinimleri


  • Python
  • Gstreamer
  • gtk +
  • MLT Çerçevesi

Bu sürümdeki yeni :

  • Geliştirilmiş Görüntü Kalitesi:
  • OpenShot'taki görüntü işleme hattını, daha net görüntüler oluşturmak için, görüntü ölçekleme algoritmamızı değiştirerek ve en önemlisi, yalnızca belirli bir senaryoda gerçekleşen (birden fazla kez) aksine, yalnızca bir kez bir kareyi ölçeklendirerek geliştirdik. Bu, belirgin ölçüde daha keskin bir görüntü ve biraz daha iyi performansla sonuçlanır.
  • Geliştirilmiş Oynatma Yumuşaklığı:
  • OpenShot'daki video önizleme özellikleri daha yüksek framerate videolarını (50 fps, 60 fps, 120 fps) daha iyi işlemek için iyileştirildi. Bu, daha pürüzsüz bir oynatma deneyimi ve belirli önizleme profilleri ile daha az titreme ve donma ile sonuçlanır.
  • Geliştirilmiş İstikrar (özellikle Windows için):
  • Bir önceki sürümümüzün hemen ardından (Eylül 2017'de), Windows'u daha iyi destekleyebilmek için libopenshot'da çok büyük değişiklikler yaptık (C ++'daki bazı veri türleri açısından). Bu, ses dosyalarının erken durdurulması, senkronizasyon / desync sorunları, 30 dakika (veya daha erken bir zamanda) durdurma, ingilizce olmayan karakterlerle proje dosyalarını açma ve daha pek çok şey gibi pek çok Windows sorununu düzeltir. Windows'ta herhangi bir sorun yaşarsanız, lütfen bu yeni sürüme bir deneyin.
  • Ama gerçekten daha kararlı mı?
  • Evet. Her sürüm, gerçek kararlılık sorunlarını giderir ve yarış koşullarını bulmaya devam eder ve yüksek risk kodu (görüntü verileri gibi) etrafında daha fazla koruma eklemeye devam eder. Bazı sistemlerde ve video kartlarının, CPU'ların ve İşletim Sistemlerinin farklı kombinasyonları ile, bazı çökmeler sıklıkla gerçekleşir (idealden daha az) ve diğer sistemlerde, hiç çökmez. Her zaman bir çarpışmayı yeniden oluşturabiliriz, onu düzeltiriz ve net sonuç, OpenShot'ın her yeni sürümünde istatistiksel olarak daha az çöküyor. Son 12 ayda çarpışma sayısını # 10 olarak düşürdük ve bu alanda çok çalışmaya devam edeceğiz.
  • Yeni Video Eğiticileri:
  • Çalışmalarda yeni bir dizi video öğreticisini duyurmaktan gurur duyuyorum ve ilk birkaç tanesi şu anda hazır. Yakında daha fazla video ekleyeceğim ve OpenShot'a dahil edilen tüm özellikleri, sırları ve iş akışlarını kapsayan kısa (5 ila 10 dakika) derslerin kapsamlı bir koleksiyonunu oluşturmayı sabırsızlıkla bekliyorum.

Sürüm 2.4.1’de yeni: :

  • Geliştirilmiş Görüntü Kalitesi:
  • OpenShot'taki görüntü işleme hattını, daha net görüntüler oluşturmak için, görüntü ölçekleme algoritmamızı değiştirerek ve en önemlisi, yalnızca belirli bir senaryoda gerçekleşen (birden fazla kez) aksine, yalnızca bir kez bir kareyi ölçeklendirerek geliştirdik. Bu, belirgin ölçüde daha keskin bir görüntü ve biraz daha iyi performansla sonuçlanır.
  • Geliştirilmiş Oynatma Yumuşaklığı:
  • OpenShot'daki video önizleme özellikleri daha yüksek framerate videolarını (50 fps, 60 fps, 120 fps) daha iyi işlemek için iyileştirildi. Bu, daha pürüzsüz bir oynatma deneyimi ve belirli önizleme profilleri ile daha az titreme ve donma ile sonuçlanır.
  • Geliştirilmiş İstikrar (özellikle Windows için):
  • Bir önceki sürümümüzün hemen ardından (Eylül 2017'de), Windows'u daha iyi destekleyebilmek için libopenshot'da çok büyük değişiklikler yaptık (C ++'daki bazı veri türleri açısından). Bu, ses dosyalarının erken durdurulması, senkronizasyon / desync sorunları, 30 dakika (veya daha erken bir zamanda) durdurma, ingilizce olmayan karakterlerle proje dosyalarını açma ve daha pek çok şey gibi pek çok Windows sorununu düzeltir. Windows'ta herhangi bir sorun yaşarsanız, lütfen bu yeni sürüme bir deneyin.
  • Ama gerçekten daha kararlı mı?
  • Evet. Her sürüm, gerçek kararlılık sorunlarını giderir ve yarış koşullarını bulmaya devam eder ve yüksek risk kodu (görüntü verileri gibi) etrafında daha fazla koruma eklemeye devam eder. Bazı sistemlerde ve video kartlarının, CPU'ların ve İşletim Sistemlerinin farklı kombinasyonları ile, bazı çökmeler sıklıkla gerçekleşir (idealden daha az) ve diğer sistemlerde, hiç çökmez. Her zaman bir çarpışmayı yeniden oluşturabiliriz, onu düzeltiriz ve net sonuç, OpenShot'ın her yeni sürümünde istatistiksel olarak daha az çöküyor. Son 12 ayda çarpışma sayısını # 10 olarak düşürdük ve bu alanda çok çalışmaya devam edeceğiz.
  • Yeni Video Eğiticileri:
  • Çalışmalarda yeni bir dizi video öğreticisini duyurmaktan gurur duyuyorum ve ilk birkaç tanesi şu anda hazır. Yakında daha fazla video ekleyeceğim ve OpenShot'a dahil edilen tüm özellikleri, sırları ve iş akışlarını kapsayan kısa (5 ila 10 dakika) derslerin kapsamlı bir koleksiyonunu oluşturmayı sabırsızlıkla bekliyorum.

Sürüm 2.4.0'da yeni: :

  • openshot-qt (Video Düzenleyici)
  • Geri alma / yineleme desteğini geliştirme. Şimdi, geri al / yinele eylemlerinin son X sayısı proje dosyasında saklanır. Numara, otomatik kaydetme sekmesinin altındaki önyargılarda ayarlanabilir. Bu aynı zamanda otomatik kaydetme sisteminin yararlılığını da artırır, çünkü geri al / yinele geçmişinizi de kurtarır.
  • Sabit Görüntü Dizisi dışa aktarma. PNG, JPG, PPM, BMP ve birkaç tane daha destekler. Ayrıca 'Yalnızca Ses' ve 'Sadece Video' dışa aktarma seçenekleri eklendi.
  • Yeni Dondur ve Dondur ve Ekleme Dondurmaları hızlıca kliplere eklemek için ön ayarları büyütün.
  • Ayrı ses menüsünden 'dalga biçimini göster' sesini ayırma sesini artırma.
  • Dosya menüsünü geçersiz dosya_kodundan koru.
  • Zaman çizelgesi dropEvent öğesini boş item_id'den koru.
  • Açısal yükler tam olarak yüklenene kadar zaman tüneli gizleme (bu nedenle ara sıra hata ayıklama düzenini görmeyiz).
  • Çevirileri ve destekçileri güncelleyin.
  • Sürümün 2.4.0'a yükseltilmesi (minimum libopenshot sürümü 0.1.8).
  • libopenshot (Video Kitaplığı)
  • Çok fazla iş parçacığıyla ilgili kilitlenmeleri engelle (24+ iş parçacığı sistemlerinde).
  • tr1'den std'ye geçiş, komut dosyalarını oluşturmak için C ++ 11 desteğini ekleyerek, FFmpegReader'daki kilitlenmeyi (shared_ptr, buffer ve last_video_frame yolsuzluğunun neden olduğu) düzeltmek. Bu değişim ile çok gelişmiş stabilite. Yardım için Craig ve Peter'a teşekkürler!
  • Ubuntu yapı sunucusunda kilitlenme gideriliyor.
  • Görüntü dizilerinin dışa aktarılmasıyla ilgili garip bir hata düzeltildi. Dosya adı özelliği AVFormatContext'te ayarlanmıyordu. Ayrıca, max_b_frames ve belirli kodeklerle ilgili JPEG görüntü dizilerine dışa aktarırken bir hata düzeltildi.
  • Yanlış görüntü boyutu önbellekleriyle sorunu çözme, bazı şeylerde bulanık / lekeli ölçekleme ile sonuçlanır.
  • Hiçbir zaman işlenmeyen yükleme süresi eğrileriyle ilgili sorunu düzeltin (diğer bir deyişle, değerleri yoktur)
  • Ses verilerini eklerken / değiştirirken ek kilitler ekleme. FrameMapper'ı bir kerede tek bir kareye indirgiyor.
  • Bazen geçersiz bir kare numarası hesaplayacağı Zaman anahtar karelerinde kilitlenme düzeltiliyor.
  • Birden fazla klibi farklı ofsetlerle istiflerken (bazı kişiler için oldukça büyük bir sorun, sadece ses çerçevelerinize ve kliplerin konumuna / başlamasına bağlı olarak) ses çıkarılıyor.
  • İç içe OMP işlemeyi FrameMapper'ten kaldırma. Zaman eşlemesi içinde kilit ekleme (klipleri hızlandırırken / yavaşlatırken çökmeleri önlemek için). Frame GetAudioChannelsCount () ve GetAudioSamplesCount () yöntemlerine omp critial lock ekleme.
  • Versiyonu 0.1.8'e yükselterek (SO sürüm 13).

2.3.3 sürümündeki yenilikler :

  • openshot-qt'nin yeni sürümü! Bumping sürümü 2.3.3 ve libopenshot bağımlılığı 0.1.6
  • Info.plist'e CFBundlePackageType anahtarı eklendiğinde ve sanmıyorum bazı dosyaları simetrik olarak uygulama paketinde yürütülebilir olarak kabul edilir. Biraz deneysel, ama OS X Sierra'daki Gatekeeper ile ilgili bir sorunun üstesinden gelmeye çalışıyor.
  • Fixed SpaceMovie 3D animasyonlu başlık alfa anahtar kareleri ve göründüğünde daha iyi ortalanacak ana başlığın konumunu ayarladı.
  • Klipte efekt seçerken hatayı düzeltmek (seçim açılır listesinin doldurulmayacağı yerlerde)
  • Desteklenen tüm dillerin listesini yüklerken belirli sistemlerdeki sabit hata.
  • Yüklemede zaman çizelgesini yenilemeyen sabit yedekleme kurtarma sorunu.
  • Kilit dosyasını yok eden sabit hata (başka bir işlem kilit dosyasını zaten sildiyse).
  • Arşivlenmiş özel durum verilerinden ayrıştırma C ++ istisnası eklendi.
  • OpenShot için Python hata günlüklerini ayrıştırmak ve toplamak için bir komut dosyası ekleme
  • "zipimport.ZipImportError: verileri açamıyor; zlib kullanılamıyor", "OpenShot'ın donmuş bir sürümünü başlatırken" yarış koşulunu düzeltmeye yönelik başka bir girişimde bulundu.
  • Başlık editöründe yaygın bir hata düzeltildi (eksik yazı tipi nedeniyle).
  • Geçersiz klip / tran / efekt kimliklerini kilitlenmesini önlemek için sorgu sınıflarını daha fazla koruma
  • NVIDIA sürücüsünü AppImage'dan kaldırma (sunucu oluşturma)
  • Destekleyenler ve bağışçılar güncellendi
  • Güncellenmiş çeviriler ve geliştirilmiş çeviri testi komut dosyası (tüm dizelerdeki değişikliklerin çevirilerde geçerli olduğunu doğrular)
  • Libopenshot'ın yeni sürümü (0.1.6):
  • Zaman Çizelgesini Sabitleme: SetJSON bir kilit kullanmak ve okuyucuyu açıksa yeniden açmak için. Bu, mevcut projeye erişilirken başka bir projeyi açmaya çalışırken (ör. Oynatma sırasında) bir sorunu giderir.
  • Kazaları önlemek için ClearAllCache yönteminde ek kilit ekleme
  • Veri türü sorunlarını max () ile düzeltme
  • Geçersiz video ve ses zaman damgalarını işleyerek büyük iyileştirme, daha fazla akla değer değerine (büyük çılgın zaman damgaları algılandığında) varsayılan değerdir.
  • FrameMappers'da video / ses parçalarını devre dışı bırakırken bir hatayı düzeltmek.
  • Muhtemelen mevcut olmayan bir video / ses paketini aramak için eklendiğinde ek ödeme kodu ekleme.
  • Gelişmiş "kontrol edilen çerçeve" işleme eklendikten sonra 1 kare geçersiz olarak algılandığında, diğer geçersiz olanları da temizleyin.

Sürüm 2.3.1’de yeni: :

  • Aracı Dönüştür:
  • Video önizleme penceresinde gerçek zamanlı dönüşümlere izin veren yeni bir dönüşüm aracı ekledik. Herhangi bir klibe sağ tıklayın ve aracı etkinleştirmek için "Dönüştür" ü seçin. Farenizi kullanarak, klipleri gerçek zamanlı önizlemenin keyfini çıkarırken gereken şekilde hareket ettirin ve ölçeklendirin. Kliplerin yerini ve ölçeğini değiştirmek hiç bu kadar kolay olmamıştı!
  • Yakınlaştırma İyileştirmeleri:
  • Düzenlemelerinizin hassaslığını artırmak için zaman çizelgesini yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak büyük ölçüde geliştirildi. Zaman çizelgesini yakınlaştırırken, şimdi görüntü düzenleme uygulamalarına benzer şekilde fare konumunuzu da ortalar. Zum ölçeği de artık her proje dosyasına kaydedilir, bu da bir projeye geri döndüğünüzde zaman tasarrufu sağlar. Fareniz zaman çizelgesinin üzerindeyken, yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için CTRL + fare kaydırma tekerleğini basılı tutun.
  • Jilet Aracı:
  • Popüler talebe rağmen, OpenShot 1.4.3'ün tıraş makinesi aracı ölülerden döndü. Jilet moduna geçmek için Jilet araç çubuğu düğmesine tıklayın. Şimdi herhangi bir klibe tıklayın veya hızlıca kesmek için geçiş yapın (CTRL ve SHIFT tuşlarını kullanarak jiletinizi sadece sol veya sağ tarafa tutun). Alternatif olarak, Oynatma Başlığı konumunda bir klibi keserek ve sağ tıklayıp "Dilimleme" yi seçerek, CTRL + K tuşunu kullanarak veya klibin kenarından tutarak ve sürükleyerek yapabilirsiniz.
  • Geliştirilmiş Başlık Editörleri:
  • Başlık Düzenleyici ve Animasyonlu Başlık Düzenleyicisi'nde birçok iyileştirme yapıldı. Her iki editör de, doğru başlığı bulmayı kolaylaştırmak için artık bir küçük resim ızgarası sergiliyor. Kaydet iletişim kutusu artık kullanılmıyor ve bunun yerine başlık dosyaları doğrudan proje klasörünüze kaydedilir. Başlıklarda hızlı bir şekilde değişiklik yapmaya yardımcı olmak için yeni "Başlığı Düzenle" ve "Başlığı Kopyala" menüleri eklendi.
  • Yeni Önizleme Penceresi:
  • Dosyaların şimdi önizlemesi, aynı anda birden çok video önizleme penceresine izin veren kendi özel video oynatıcısına sahiptir. Ayrıca, ses dosyaları varsayılan olarak bir dalga şekli oluşturur. Önizleme dosyalarının hızı da aşağıda belirtilen geliştirmeler kullanılarak geliştirildi.
  • Gerçek Zamanlı Önizlemeler için Büyük Performans İyileştirmeleri:
  • Performans iyileştirmeleri her zaman yüksek önceliklidir ve gerçek zamanlı önizlemelerin hızına gerçekten çok büyük iyileştirmeler yaptık. Ayrıca, önizleme penceremizin maksimum boyutunu belirlemek için donma ve kilitlenme, önbelleğe alma iyileştirmeleri, çerçeve algılama ve daha iyi mantıkla ilgili bazı hataları da düzelttik, bu nedenle önizleme penceresinden daha büyük resimler ve çerçeveler oluşturmayarak en iyi duruma getirebiliriz. Sonuç, OpenShot için henüz en iyi gerçek zamanlı önizleme performansıdır.
  • Yeni Belgeler:
  • Sonunda OpenShot 2.x için bir Kullanıcı Kılavuzu yayınlamaya başladım. Sphinx dokümantasyon sistemini kullanıyorum (ki bu gerçekten harika) ve bence bu yeni kullanıcılar ve OpenShot'tan en iyi şekilde yararlanmak isteyen kullanıcılar için çok yararlı olacak. Şu anda yalnızca İngilizce olarak mevcuttur, ancak yakında çeviri sürecini başlatacağım.
  • Ses İyileştirmeleri:
  • Ses örnek dağılımı, önbellekleme, 1 hata ve çeşitli çerçeve sınırı iyileştirmeleri için düzeltmeler (Teşekkürler Nelson H). Ayrıca, OpenShot'ın her bir işletim sisteminde ses sistemi ile nasıl iletişim kurduğu ses cihazı yönetimindeki gelişmeler.
  • Geliştirilmiş Dışa Aktarım İletişim Kutusu:
  • Dışa aktarma iletişim kutusu, projeyi yeniden yüklemek, önbelleği temizlemek ve gerçek zamanlı önizleme sistemiyle herhangi bir bağlantı gerektirmeden dışa aktarmak için geliştirilmiştir. Bu, birçok donanı düzeltir ve dışa aktarmaya çalışırken askıda kalıyor ve daha kararlı bir yaklaşım. Ayrıca, Linux'ta, başlatıcı simgesinde (Birlik ve diğer rampalar) ihracat ilerlemesi görüntülenir.
  • Yeni Windows Yapı Sunucusu:
  • Duymuş olabileceğiniz gibi, Windows geliştirme sistemim (ve sunucu oluşturmama) öldü (yeniden) ... tüm Windows'ları durdurmak birkaç haftalığına inşa etti. Sabit sürücü ve anakart sorunları (ve muhtemelen diğer problemler de). John Fields ve merhametli Açık Kaynak Cumartesi millet grubunun bir teşekkür. Harika bir güzel bilgisayar (i7, 16GB RAM) bağışladılar ve tek istekleri StarLord olarak adlandırıldı! Bitti! StarLord çalışıyor ve çalışıyor ve güzel çalışıyor!
  • GitHub Hata Yönetimi:
  • Birkaç gönüllünün yardımıyla (Ankit, Justin, Jt ve diğerleri), GitHub hata sayımızı 380'den fazla hatadan 200'ün altına düşürmeyi başardık. Bu 200'ün birçoğu ile çözülmelidir. 2.3 sürümü, bu yüzden hala bu alanda yapacak işlerim var, ama büyük ilerleme kaydettim! Ayrıca, yeni hata bildirirken yeni hata raporları eklerken bazı GitHub şablonlarını ekledim ve kullanıcılara günlük dosyaları oluşturma ve ekleme konusunda rehberlik ediyorum.
  • Çeviriler:
  • OpenShot 2.3, 11 dilde tamamen çevrilmiş ve 60'tan fazla başka kişide kısmen çevrilmiştir. Kendi dilinizde çevrilmemiş bir metin fark ederseniz, lütfen kendi çevirilerinizi LaunchPad üzerinde göndermekten çekinmeyin.
  • % 100 aşağıdaki dillerde tercüme edildi:
  • İspanyolca
  • Fransız
  • İtalyan
  • Portekizce
  • Brezilya Portekizcesi
  • Yunan
  • Ukrayna
  • Katalan
  • Malayca
  • İzlanda
  • İngilizce (Birleşik Krallık)
  • Ek Özellikler:
  • Anonim hataların ve metrik raporlarının devre dışı bırakılması için bir onay kutusu içeren yeni hoş geldiniz eğitici mesajı eklendi. Bu, Tercihler'de de ayarlanabilir, ancak yeni kullanıcıların devre dışı bırakılmasına genellikle izin verilmiştir.
  • Tüm alt pencereler artık ana pencerede ortalanıyor
  • Çerçeve numaralarını çerçevelerde kolayca görüntüleyebilme olanağı
  • Çerçeve sayıları hesaplanırken artırılmış doğruluk
  • Özellikle maksimum yakınlaştırmada yakınlaştırıldığında çerçeve doğruluğundaki iyileştirmeler
  • Çok sayıda klip / geçişin seçilmesi ve seçiminin kaldırılması için önemli ölçüde artırılmış hız.
  • Hız kazanmak için seçilen öğeler için refactor yükleme özellikleri.
  • Dosyaların önizlemesini yeniden kaydettirme ve iyileştirme ve yeniden boyutlandırma / kırpma sırasında (şimdi en boy oranını doğru şekilde koruyan) oynatmanın önizlemesini önizleyin.
  • Dosya ağacı / liste görünümlerinde uzun dosya adı desteğinin geliştirilmesi ve tüm liste görünümlerinde (efektler, geçişler, başlıklar, animasyonlu başlıklar vb.) küçük resim / ızgara görünümünü iyileştirme
  • Çeviri dosyalarını güncelleme (birkaç küçük düzeltmeyle dize biçimlendirme argümanlarına).
  • Test_translations.py komut dosyasını geliştirmek, eksik biçimlendirme hatalarıyla ilgili sorunları tespit etmeme yardımcı oluyor.
  • Parça adlarının lansman sırasında çevrilmesini önleyen bir sorun düzeltildi.
  • Çıktı çözünürlüğünü daha net hale getirmek için, Dışa Aktar ve Profiller ekranlarındaki profillerin listesine "genişlik x yükseklik" eklenmesi
  • Seçili öğeleri (başlangıç ​​ve bitiş konumları) dahil etmek için seçili bir klibin başına veya sonuna hızlıca atlamak için "Sonraki İşaretçi" ve "Önceki İşaretçi" düğmeleri için geliştirilmiş mantık.
  • Kullanıcıyı bir projeyi açarken eksik dosyaları bulmayı ve çeviri şablonunu güncellemeyi isteyin.
  • Yeni proje dosyasını oluşturmadan veya açmadan önce kaydetmesini isteyin (gerekirse)
  • Vurguluda görünür bir klipte efekt kabı yapın (klibin ne kadar küçük olduğuna bakılmaksızın).
  • Klip başlığının araç ipuçlarını ince tutun, böylece menü düğmesini ve efektlerini örtmezler.
  • Ayarların, tercihlerde değiştirildiği için diske kaydedilmesi.
  • Başlangıçta Proje Dosyalarına odağı ayarlama, böylece özellikler filtresi sekme odağını otomatik olarak almaz (belirli klavye kısayollarını önler).
  • Pikselleri (zaman değil) karşılaştırmak için yakalama mantığını değiştirmek, böylece yakın ve uzak yakınlaştırma seviyelerinde hala yararlıdır. 10 piksele yapışmayı azaltma. Bir klibin yeni özelliklerini güncellerken hatayı düzeltmek.
  • Hata Düzeltmeleri:
  • Seçim açılır menüsüyle sabit gerileme
  • Ana kareleri bir klibe / geçişe yapıştığında sabit kilitlenme
  • Seçim işleminin yanlış yerleşimini düzeltme
  • Maske boyutunu önbelleğe alırken bir hata düzeltildi (bazı hız geliştirmelerimizden kaynaklanan bir gerileme)
  • Next Marker ve Previous Marker düğmeleriyle (0 konumu doğru şekilde kullanılmadığında) sabit küçük hata.
  • Farklı bir klip seçerken dönüşümün devre dışı bırakılmadığı dönüşümü geri almada hata düzeltildi.
  • Bir Zaman Çizelgesi'nin JSON'sunu güncellerken bir kilit ekleme (ya da yeniden eşleme), böylece her şey değişirken hiç kimse çerçeve talep edemez. Canlı önizleme sırasında daha kararlı görünüyor.
  • Bir klipteki efekti düzenledikten sonra geçersiz önbelleği ve kare doğruluğunu sabitleme (zaman damgalarını kare numaralarına dönüştürme). Bu, çerçeve düzenlemeyi çok daha iyi hale getirir.
  • GRAVITY_BOTTOM_LEFT için kırık yer çekimi düzeltiliyor
  • Yapı sunucusu sürüm algılama ifadesiyle (yeni sürümler yayınlandığında) düzeltilmiş hata.
  • Silinen klipleri ve geçişleri yapıştırırken büyük bir hata düzeltildi.
  • İlk yükleme işleminde bazı izleme kodlarının yeniden yüklenmesi ve lansman sonrasında ayarların kaydedilmesi (bazı ayarlar lansmanda güncellendiği için)
  • Metrikleri gönderirken her zaman benzersiz bir kimlik ayarlıyor, bu da gerekli veya analizleri yok sayar.
  • Ana pencerenin başlatılması sırasında bir kilitlenme ve iş parçacığı doğru veya güvenli bir şekilde sonlandırılmadığı uygulama çıkışı sırasında bir kilitlenme düzeltiliyor.
  • Split Clip iletişim kutusunu kapatırken kilitlenme giderildi.
  • align_x hatalarını daha yeni Blender sürümlerinde düzeltin (Thanks mixedbredie)
  • API bir bit değiştirdiğinden Blender uyumluluğunu 2.78 olarak güncellemek. Ayrıca Blender'dan gelen çıktı artık biraz farklı olduğundan Blender'dan önizleme görüntülerini tespit etmek için normal ifadeyi sabitliyoruz.
  • Libopenshot'taki yeni kilitlerden yararlanmak için yük projesinin akışını geri yükleme (bir değişiklik yapıldıktan sonra canlı önizlemede daha hızlı güncellemeler yapılmasını sağlar).
  • İfadeleri içeren (blender animasyonları gibi) eksik dosyaları tespit eden bir regresyon düzeltildi.
  • Dönüştürme yönteminde hızı artırın, çünkü proje yüklendiğinde (genellikle seçilen kliplerin ve geçişlerin temizlenmesi nedeniyle) sık sık çağrılır.
  • Dilimleme klipsleri (ve jilet aleti) ile regresyonun düzeltilmesi.
  • Büyük günlük dosyalarını okumada gerileme düzeltiliyor (yavaş başlatma neden oluyor)
  • Tuş basımlarını zaman çizelgesine geçirirken gerileme düzeltiliyor. CTRL ve SHIFT tuşlarının zaman çizelgesinde özel kullanımları vardır.
  • Tüm olası medya türlerini (görüntüler, videolar, vb.) desteklemek ve doğru en boy oranını korumak için Timeline () nesnesini kullanmak üzere kesme / bölme iletişimini geliştirin.
  • Kullanılmayan dosyaları ve gereksiz çevrilebilir dizeleri kaldırma. Ayrıca, çeviri şablonuna başlık adları ekleyerek (bunları unutun).
  • Eski efekt meta verilerinin ve eski efekt simgelerinin kaldırılması. Yeni efektler, farklı tercüme edilebilir meta verilere sahip olacak.
  • Yüklemeler klasörünü mac oluşturma komut dosyasından kaldırma
  • OS X'deki kilitlenmeler nedeniyle, geçişler ve efekt modellerinden app.processEvents öğelerini kaldırma. Ayrıca, artık bir fark yaratmıyor.
  • Yedeklemenin doğru bir şekilde geri yüklenmesini engelleyen tuhaf bir hata düzeltiliyor
  • İngilizce olmayan bir dilde çalıştırırken hatayı yinelenen başlık ile düzeltme
  • İçe aktarırken dosyaları işlemek için mantığı geliştirme (bazıları yanlış olarak geçersiz olarak işaretlendi)
  • Efekt projeleri açarken (1.4.3) efekt veya işaretleyici içeren hata düzeltiliyor

Gereksinimleri :

  • Python
  • Gstreamer
  • gtk +
  • GooCanvas
  • MLT Çerçevesi

Ekran

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Benzer yazılım

iCam2
iCam2

3 Jun 15

dvdauthor
dvdauthor

28 Sep 15

VideoCut
VideoCut

2 Jun 15

thin liquid film
thin liquid film

2 Jun 15

Geliştirici Diğer yazılım Jonathan Thomas

Yorumlar OpenShot Video Editor

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!