Kiwi.JS

Yazılım ekran görüntüsü:
Kiwi.JS
Yazılım detaylar:
Versiyon: 1.4.0 Güncelenir
Qayıt: 10 Feb 16
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 61

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Kiwi.JS hemen Flash oyun geliştirme uzak hareket için en iyi alternatiflerden biridir.

Bu küçük JavaScript framework yeni HTML 5 standardına kucaklayan ve hibe geliştiriciler bina tarayıcı tabanlı oyunların süreci basitleştirmek özellikleri ve araçları geniş bir yelpazede erişim.

Bu oyunlar birinci sınıf desteği ile, masaüstü ve mobil platformlarda hem çalınabilir iki ana mobil rakipleri, iOS ve Android için dahil.

donanım hızlandırmalı WebGL oluşturmayı kullanmak için baştan inşa Kiwi.JS oyunlar çok duyarlı & nbsp vardır; HTML5 tuval eski tarayıcı sürümleri kullanılır iken ve aynı zamanda, tüm modern tarayıcılarda çalışması gerekir.

ve hatta çoklu dokunma olayları için, dokunma hareketleri için destek kontrol ve etkileşim oyunlar kolaylaştırır. Orada da

geliştirici tarafında, varlık yönetimi, oyun devlet yönetimi gibi özellikler ve gelişmiş bileşenler sistem geliştiriciler Kivi çekirdeğine kendi uzantıları fiş bile karmaşık oyunlar oluşturmak ve yardımcı olmalıdır.

Bu sürümde> /

  • Hata düzeltmeleri:
  • Animasyon artık doğru olmayan döngü animasyonlar oynar.
  • Animation.onPlay, .onStop, .onupdate, .onLoop ve .onComplete artık doğru API belgelenmiştir.
  • Geom.Intersect.circleToRectangle () ve Geom.Intersect.lineToRawSegment () şimdi tüm durumlarda düzgün çalışmıyor.
  • Geom.Intersect.lineSegmentToRectangle () şimdi API docs doğru adlandırılır.
  • Geom.Line.perp () şimdi (0,0) noktaları ile başa çıkabilirim ve diğer kenar olgu.
  • Eklendi yöntemi Geom.Intersect.lineSegmentToRawSegment () lineSegmentToRectangle () düzgün çalışması için izin vermek.
  • Animasyon şimdi doğru 1 kare animasyonlar oynar ve uygun sinyalleri gönderir.

  • Sonuçlar gerçekten yakın. böylece
  • Utils.GameMath.nearestAngleBetween () artık normalize açıları döndürür

sürüm 1.3.0 yeni Nedir:

  • Hata düzeltmeleri:
  • Animasyon artık doğru olmayan döngü animasyonlar oynar.
  • Animation.onPlay, .onStop, .onupdate, .onLoop ve .onComplete artık doğru API belgelenmiştir.
  • Geom.Intersect.circleToRectangle () ve Geom.Intersect.lineToRawSegment () şimdi tüm durumlarda düzgün çalışmıyor.
  • Geom.Intersect.lineSegmentToRectangle () şimdi API docs doğru adlandırılır.
  • Geom.Line.perp () şimdi (0,0) noktaları ile başa çıkabilirim ve diğer kenar olgu.
  • Eklendi yöntemi Geom.Intersect.lineSegmentToRawSegment () lineSegmentToRectangle () düzgün çalışması için izin vermek.
  • Animasyon şimdi doğru 1 kare animasyonlar oynar ve uygun sinyalleri gönderir.

  • Sonuçlar gerçekten yakın. böylece
  • Utils.GameMath.nearestAngleBetween () artık normalize açıları döndürür

sürüm 1.2.0 yeni Nedir:

  • Pro mimari araçları wazoo dışarı
  • Grup veya idarenin tüm Bileşen nesneler otomatik olarak Devlet güncellemelerini güncellenir. Bu tam bir varlık Bileşen Sistemi izin verir.
  • imer Yardımcıları uyguladı. Şimdi aynı etkiyi elde etmek için üç veya daha fazla aramalar etrafında Clock.setInterval ve Clock.setTimeout yerine karışıklık çağırabilirsiniz. Bu yardımcılar oyun saatler üzerinde çalışan ve saat manipülasyon ve duraklatma saygı göstereceğiz.
  • Kiwi.Log ekledi. Bu değiştirir ve yükseltmeleri kayıt, etiketleme ve seçici susturma ile, işlevsellik console.log. Bu hata ayıklama için büyük bir adım kalmış!
  • Kiwi.Utils.Color nesne kaydedebilir ve RGB, RGBA, HSL, HSV, CSS renk fonksiyonları ve normalize veya tamsayı değerleri gibi formatları, çok geniş bir yelpazede çıkış renk değerleri.
  • Animasyon Sinyal hangi yangınlar bitirdikten sonra onComplete çağırdı.
  • TextField artık hitbox vardır.
  • Oyun domParent parametresi artık CSS seçicileri kullanabilirsiniz.
  • Kiwi.Utils.Common.between (x, a, b) yöntemi ilave edildi. bir şey artık iki sayı arasındaki ise bu kontrol etmek çok daha hızlı.
  • Input.Pointers artık preslenmiş ve bir fare veya parmak basıldığında veya sadece son karede yayımlanan olmadığını görmek için izin alıcılar yayımladı.
  • Camera.transformPointToScreen ekran koordinatlarına dünya noktalarını çevirmek için izin ekledi. Bu Camera.transformPoint tersidir.

sürüm 1.1.1 yeni Nedir:

  • Fare olaylar (aşağı, yukarı, fare tekerleği ve hareket ) şimdi sayfanın geri kalanına kaçmasını varsayılan eylemi engeller.

  • CocoonJS için
  • Varsayılan sahne renk şimdi '# 000000' olduğunu. Oyun tüm ekranı kaplayacak olmasa bile, WebGL oluşturucu oyun alanının dışında tüm parçaları doldurmak için bu rengi kullanır.

  • Kiwi.TARGET_COCOON hataların bir dizi tespit, ayarlanır: deviceTarget
  • Blend modları artık CocoonJS düzgün çalışmıyor. Bu daha güvenilir kalite ile cihazların daha geniş CocoonJS dağıtım sağlar.
  • (örneğin Point angleTo yöntemi olarak) Geometrik Nesneler bir dizi Yöntemleri sabit olmuştur.

Gereksinimleri :

  • JavaScript istemci tarafında etkin
  • HTML 5 tarayıcı etkin

Benzer yazılım

Molecule
Molecule

12 May 15

Playing Cards
Playing Cards

12 Apr 15

Three Maze
Three Maze

13 Apr 15

Yorumlar Kiwi.JS

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!