KineticJS

Yazılım ekran görüntüsü:
KineticJS
Yazılım detaylar:
Versiyon: 5.1.0
Qayıt: 13 May 15
Geliştirici: Eric Rowell
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

basit 2D şekiller ve çizimler itibaren ve karmaşık tarayıcı oyunları kadar, KineticJS DOM içinde tuval elemanları işlemek için bir aksaklık olmadan kullanılabilir.
 KineticJS animasyon ve oyun motorları için ideal olan, çok katmanlı, animasyonlar ve render ile çalışabilir

Bu sürümde Yeni nedir:.

  • ultra hızlı render için yeni FastLayer. Düğüm iç içe, fare ve dokunmatik etkileşimlerini veya olay pub / sub ihtiyacınız yoksa, sizin katmanları oluşturmak için Katman yerine FastLayer kullanmalısınız. Normal katmanlar yaklaşık 2x daha hızlı işler.
  • Şimdi yerli olay nesnesine işaret eden bir hedef, türünü ve evt anahtarı içeren olay işleyicileri bir Kinetik olay nesnesi geçirmeden.
  • Kinetik Kinetic.angleDeg bayrağı yoluyla derece veya radyan kullanmanız gerekiyorsa şimdi yapılandırmak Can. Varsayılan olarak bu doğrudur.

nedir sürüm 4.7.1 Yeni:

  • layer.clear () şimdi doğru katman temizler
  • layer.clear () şimdi de (sahne ve vurmak grafik hem de çizer bu (çizin aynaları)) hit grafiği temizler

sürüm 4.5.2 yeni Nedir:

  • Added olay artık düğümler eklendiğinde harekete geçirilir. Çocuk özelliği ile olay nesnesi geçirilir.
  • Yeni SetAttr () Kinetik attrs, hatta özel attrs ayarlamak için kullanılabilen usul. Gümrük attrs değişiklikler de sadece Kinetik attrs gibi, abone olabilir. yani shape.on ('myAttrChange', ...).
  • Yeni GetType () düğüm türünü alır. Sahne, Katman, Grup ya da şekli dönecektir.

sürüm 4.3.3 yeni Nedir:

  • Hata düzeltmeleri:
  • Kinetic.Text olayları artık düzgün çalışıyor.
  • Sabit ölçeklendirme sorunu ne zaman pixelRatio & # x3e sahip mobil cihazlarda bir katman tuval üzerine doğrudan çizim; 1.
  • Kama saat yönünde özelliği doğru false varsayılan şimdi olduğu.

sürüm 4.2.0 Yeni Ne:

  • Piksel oranı optimizasyonu netleştirmek için metin ve görüntü üzerinde render Bir piksel oranı & # x3e sahip cihazlar; 1
  • Yeni Kama şekli
  • AMD desteği
  • desenler artık tercüme edilebilir doldurunuz, düğümler benzer ölçekli ve ofset, döndürülmüş

sürüm 4.1.2 yeni Nedir:

  • değiştirildi tutarlılığı createImageHitRegion () için createImageBuffer () .

nedir sürüm 4.0.5 Yeni:

  • Yeni Özellikler:
  • filtreyi aydınlatın (bu almak için teşekkürler Witali Mik başladı!)
  • Invert filtresi
  • yöntemi olay olmadan sentetik olayları patlar () Yangın köpüren
  • Animasyon nesneleri artık kolaylık frameRate özelliğini içeren
  • Donanımlar:
  • Büyük ölçüde geliştirilmiş animasyon, geçiş ve sürükle ve sabit kare hızları ve dinamik kare hızları arasındaki dinamik geçiş getirerek performansı açılan
  • () yöntemi artık vb olaylar simüle, bunlar kabarcık Düğüm ağacı can tıklama, MouseMove mouseover gibi kullanıcı olaylar, simüle etmek için kullanılan simüle.

sürüm v3.10.4 yeni Nedir:

  • Yeni toImage () yöntemi, bir içine herhangi bir düğümü dönüştürür büyük ölçüde (hızlı basit şekiller için 4x kadar) çizim performansını artırabilir önbelleğe amacına
  • görüntü
    Görüntülere filtre mantığı uygulamak sağlar
  • Yeni applyFilter () yöntemi (örneğin vb gri tonlama, tersini renkler.)
  • toDataURL şimdi katmanları, grupları ve şekiller ile senkron kullanılabilir. Sahne toDataURL () hala asenkron olduğu

  • Attr değişiklik işleyicisi olay nesnesinin
  • Şimdi OLDVAL ve newVal özellik içeren
  • SaveData () saveImageData () ve clearData () değişti clearImageData (değişti)
  • saveImageData () ve clearImageData () şimdi sahne, katmanlar ve gruplar da dahil olmak üzere, herhangi bir düğüm ile çalışmak
  • Yeni (bir attr güncellenir hemen sonra patlar attrChange üzerinde aksine) bir nitelik ayarlamadan önce hemen patlar beforeAttrChange olay işleyicisi

sürüm v3.10.3 yeni Nedir:

daha kolay uzatmak sağlar

  • Yeni inheritiance modeli veya Kinetik sınıflara özel yöntemler eklemenize
  • Yeni Metin satır desteği '& # x5C n'

  • Nesnenin kullanıcı tanımlı olay dinleyicileri de dahil olmak üzere herhangi bir nesne Kinetik klonları
  • Yeni klon yöntemi,
  • getIntersections şimdi Gruplar ve Katmanlar dahil olmak üzere herhangi Konteyner çağrılabilir.
  • genel animasyon nesnesine çengel Büyük ölçüde geliştirilmiş Sprite animasyon performansı

Gereksinimleri :

  • JavaScript istemci tarafında etkin
  • HTML 5 tarayıcı etkin

Benzer yazılım

rasterizeHTML.js
rasterizeHTML.js

11 Mar 16

LESS
LESS

13 May 15

gumbo-d
gumbo-d

6 Jun 15

Yorumlar KineticJS

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!