FlightGear

Yazılım ekran görüntüsü:
FlightGear
Yazılım detaylar:
Versiyon: 2017.3.1 Güncelenir
Qayıt: 22 Jun 18
Geliştirici: Curtis L. Olson
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 165

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 3)

FlightGear açık kaynaklı ve çapraz platform işbirlikli uçuş simülatörü yazılımıdır. Ayrıca, Linux / UNIX, Microsoft Windows ve Mac OS X işletim sistemlerinde çalışan dünyanın en iyi ücretsiz uçuş simülatörü olarak da bilinir.


Bir bakışta özellikler

Temel özellikler arasında uçuş dinamiği modelleri, doğru ve kapsamlı dünya manzara veritabanı, ayrıntılı ve doğru gökyüzü modeli, açık ve esnek uçak modelleme sistemi ve ayrıca makul donanım gereksinimleri bulunur.

Ayrıca, program birden fazla ekran için yerleşik destek ve ayrıca GPS alıcıları, harici otopilot, harici uçuş dinamiği modülleri veya diğer FlightGear örnekleri ile iletişim kurmasını sağlayan bir dizi ağ seçeneğine sahiptir.

Kapsamlı dünya manzarası veritabanı 20.000'den fazla gerçek dünya havalimanı, taksi yolu, yönlü havalimanı aydınlatması, dünya çapında doğru arazi, manzara gece aydınlatması, piliçli manzara karoları, eğimli pistler ve doğru pist yerleşimi ve işaretlerini içerir.

Kaputun altında, gereksinimler, desteklenen İşletim Sistemleri ve kullanılabilirlik

Savvy teknoloji kullanıcıları, uygulamanın tamamen OpenGL kullanarak C ++ ve C programlama dilinde yazıldığını ve 32 bit veya 64 bit 2-3 GHz'lik bir sınıf olan OpenGL sürücüleri ile 3D özellikli bir ekran kartı gerektirdiğini bilmelidirler. CPU ve en az 512MB veya RAM.

Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X ve Microsoft Windows İşletim Sistemlerinde desteklenir. Linux / UNIX'te, Ubuntu, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux ve Gentoo veya Solaris, FreeBSD ve IRIX sistemleri de dahil olmak üzere çeşitli Linux dağıtımları için önceden oluşturulmuş ikilinin yanı sıra bir kaynak arşivi olarak da indirilebilir.

Ancak, FlightGear'ı Linux dağıtımınıza kurmanın en iyi yolu, varsayılan Yazılım Merkezi veya Paket Yöneticisi uygulamasını ve öntanımlı ikili paketleri varsayılan yazılım depolarından kullanmaktır (üçüncü taraf reposları ayrıca Ubuntu distros).


Alt çizgi

Özetle, FlightGear hiç şüphesiz dünyadaki en iyi ücretsiz uçuş simülatörü uygulamasıdır. Bunun bir oyun olmadığını, herkesin bir uçağın nasıl işletileceğini öğrenmesini sağlayan çok olgun ve karmaşık bir yazılım projesi olduğunu unutmayın.

Bu sürümdeki yeni :

  • Performans:
  • Bazı sistemlerde Uniformaların daha verimli kullanılmasından geliştirilmiş kare hızları
  • Manzara çinileri için azaltılmış bellek kullanımı
  • AI modelleri artık aralıktan ziyade görüntüleme boyutuna göre oluşturulur
  • AI / MP modelleri şimdi nesneleri büyük mesafelerde görüntülenmeyecek bir parçası olarak tanımlayabilirler
  • Kullanılabilirlik:
  • Yerleşik web sunucusu artık hareketli bir harita, ekran görüntüsü yakalayıcı ve SVG tabanlı panelleri destekliyor
  • Qt5 temelli Mac için uygulama başlatıcısı
  • Grafik:
  • ALS kapsamında pist ve diğer ışıkların daha iyi hale getirilmesi
  • ALS için iniş ve spot desteği
  • Manzara:
  • Geliştirilmiş materyaller XML formatı müşteri malzeme tanımını kolaylaştırır
  • Usul kaya malzeme tanımı
  • JSBSim:
  • En son JSBSim ile senkronizasyon
  • Vurgulanan yeni ve geliştirilmiş uçak:
  • Ekstra EA-500
  • Kuzey Amerika P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Diğer:
  • Windows sistemlerinde kurulum sırasında güvenlik duvarı istisnaları otomatik olarak eklenir
  • Uçaklar bir SVN deposuna taşındı.
  • Hata düzeltmeleri:
  • Bu sürümde düzeltilen hataların kapsamlı, henüz tamamlanmamış bir listesi için bugtracker'ımıza bakın.

Sürümde yeni: :

  • Performans:
  • Bazı sistemlerde Uniformaların daha verimli kullanılmasından geliştirilmiş kare hızları
  • Manzara çinileri için azaltılmış bellek kullanımı
  • AI modelleri artık aralıktan ziyade görüntüleme boyutuna göre oluşturulur
  • AI / MP modelleri şimdi nesneleri büyük mesafelerde görüntülenmeyecek bir parçası olarak tanımlayabilirler
  • Kullanılabilirlik:
  • Yerleşik web sunucusu artık hareketli bir harita, ekran görüntüsü yakalayıcı ve SVG tabanlı panelleri destekliyor
  • Qt5 temelli Mac için uygulama başlatıcısı
  • Grafik:
  • ALS kapsamında pist ve diğer ışıkların daha iyi hale getirilmesi
  • ALS için iniş ve spot desteği
  • Manzara:
  • Geliştirilmiş materyaller XML formatı müşteri malzeme tanımını kolaylaştırır
  • Usul kaya malzeme tanımı
  • JSBSim:
  • En son JSBSim ile senkronizasyon
  • Vurgulanan yeni ve geliştirilmiş uçak:
  • Ekstra EA-500
  • Kuzey Amerika P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Diğer:
  • Windows sistemlerinde kurulum sırasında güvenlik duvarı istisnaları otomatik olarak eklenir
  • Uçaklar bir SVN deposuna taşındı.
  • Hata düzeltmeleri:
  • Bu sürümde düzeltilen hataların kapsamlı, henüz tamamlanmamış bir listesi için bugtracker'ımıza bakın.

3.2.0 sürümünde yeni :

  • Uçak Modellemesi:
  • FlightGear için bir Hata Yönetimi Çerçevesi eklendi
  • JSBSim uçuş dinamiği modelinin şimdi, yumru, yeryüzü algılama ve sürtünme faktörlerinin ayarlanması gibi zemin efektleri destekleniyor. Ek olarak, bogey tipi temas noktaları, katı olmayan yüzeylerde batar ve böylece suya binmeyi artık mümkün kılmaz.
  • YASim artık sürüm desteği sunuyor. YASIM FDM şimdi YASIM FDM'de eski uçağı kırmak riski olmadan iyileştirme sağlamak için konfigürasyon dosyasındaki bir sürüm etiketini kontrol ediyor.
  • Ek uçaklar, FlightGear 3.0 ile tanıtılan Canvas navigasyon ekranını kullanmaya başladı.
  • Grafik:
  • VASI, PAPI, pist ve taksi yolu ışıklarının iyileştirilmesi.
  • NASA Visible Earth projesinden dokuları kullanarak orbital oluşturma
  • Atmosferik Işık Saçılması (ALS) oluşturmaya eklenenler şunları içerir:
  • bulut gölgelerini zeminde işlemek için deneysel bir çerçeve (Gelişmiş Hava Durumu gerektirir)
  • 150 km'ye impostor teknikleri kullanarak bulut katmanı görünürlüğünün önemli bir uzantısı.
  • arsa bırakmadan tarla açma olanağı sağlayan yeni bir tarım etkisi
  • yönetilen ormanı simüle etmek için yeni bir orman efekti, yamayla değişen ağaç boyutu
  • pist ışıklarında pırıltı ve sis etkisi
  • kaya yüzlerinin daha gelişmiş görsel görünümü
  • Kullanılabilirlik:
  • Deneysel bir uçak paketi yöneticisi yeni uçakların indirilmesine ve mevcut uçakların sim-in değiştirilmesine izin verir.
  • Mongoose httpd tabanlı yeni bir dahili web sunucusu (aka httpd) eklendi. Çeşitli AJAX isteklerini, ekran görüntüsü sunucusunu, özellik ağacı tarayıcısını ve web tabanlı hareketli haritayı ve daha fazlasını destekler.
  • Entegre Harita iletişim kutusu artık kutup bölgelerinde ve Uluslararası Tarih Çizgisi boyunca daha iyi temsil için azimuttan eşit bir projeksiyon kullanır.
  • Windows kullanıcıları artık kaydırma tekerleğini iletişim listelerinde kullanabilir
  • Tuval Sistemi:
  • Canvas geliştirmeleri, FlightGear'ın yazılabilir 2D işleme sistemi içerir
  • Daha iyi performans
  • MapStructure tabanlı katmanlar artık özelleştirilip stillenebilir
  • Fare düğmesi ve değiştiricileri için destek
  • CanvasImage artık raster görüntüleri dinamik olarak almak için http: // protokolünü desteklemektedir.
  • Tuvali kullanan bir deneysel Harita iletişim kutusu, Ekipman menüsü altında kullanılabilir.
  • Canvas Layout Engine
  • Nazal Komut Dosyası:
  • Tuval temelli yeni, tamamen etkileşimli bir Burun GUI konsolu eklendi: Etkileşimli Nasal Console
  • uçak pozisyonunun Nasal ile açığa çıkarıldığı sabit kodlu uçuş yolu geçmişi alt sistemi.
  • Belgeleme:
  • Burun dokümantasyonu artık dahil,
  • Vurgulanan yeni ve geliştirilmiş uçak:
  • Boeing 757-200: Hidrolik ve pnömatik gibi geliştirilmiş otomatik pilot ve ek sistemler. Uçak iki motor seçeneği ile geliyor.
  • Cessna 337G Skymaster: Ayarlı otomatik pilot ve geliştirilmiş cihaz yığını.
  • Mainair Flash 2 Alpha: Simülasyonlu otomatik vites kontrolü ve yeni kanat modeli.
  • Kuzey Amerika P-51D: Fabrika planlarına dayanan son derece hassas tüm yeni harici model.
  • Tupolev Tu-154B2: sürüm 3.1
  • Diğer:
  • ATIS ve diğer mesajlar için kullanılan flite + hts_engine tabanlı bir metin okuma sistemi uygulandı.
  • AI / MP uçakları için iyileştirilmiş yükleme davranışı
  • Hata düzeltmeleri:
  • Sürümde geç kalınan çok sayıda hataya neden olan ciddi bir hata bulundu. Bu gecikmeyi düzeltmek serbest bıraktı, ancak daha önce CPU sınırlı olan bazı sistemlerde performansı iyileştirmenin iyi bir yan etkisine sahipti.
  • Bu sürümde düzeltilen hataların kapsamlı, henüz tamamlanmamış bir listesi için bugtracker'ımıza bakın.

Sürüm 3.0.0'da yeni olan :

  • Bu yeni sürüm, birçok heyecan verici yeni özellik ve geliştirmeler içeriyor ve hata düzeltmeleri. Bu sürümdeki önemli noktalar arasında, simülatörde FGCom sesli iletişim istemcisinin entegrasyonu, iyileştirilmiş arazi işleme, daha hızlı sahne yükleme ve daha iyi kullanılabilirlik bulunmaktadır. Bu sürüm aynı zamanda, FlightGear World Scenery 2.0'ın - gezegenin bütününü kapsayan ve OpenStreetMap yollarını ve çeşitli arazi kaynaklarının ayrıntılı arazi bilgilerini içeren büyük ölçüde geliştirilmiş manzara verileriyle aynı zamana denk geliyor.

Sürüm 2.12.1'de yeni olan :

  • Bu yeni sürümde birçok heyecan verici yeni özellik ve özellik bulunuyor. ve hata düzeltmeleri. Bu sürümdeki öne çıkan özellikler arasında gelişmiş kullanılabilirlik, Canvas işleme araç setinin geliştirilmesinin devam etmesi ve daha iyi sahne oluşturma özellikleri bulunmaktadır.

Sürüm 2.12.0’da yeni: :

  • Uçak Modellemesi:
  • Yeni bir izleme animasyonu, uçak geliştiricilerinin dikme makaslarına veya iniş takımlarına bağlanan iniş takımı kapıları gibi karmaşık kinematik sistemleri canlandırması için kolay bir yol sağlar. Animasyon Blender'da uygulanabilir ve daha sonra FlightGear'a aktarılabilir.
  • Çevre:
  • Buzdağları şimdi kutup denizlerinde görünür.
  • Yaprak döken ağaçlar, kar yağışı üzerindeyken yapraklarını döküyorlar ve ikna edici bir kış görünümü oluşturuyorlar.
  • İklimsel kar çizgisi, dünyayı dolaşırken yukarı ve aşağı hareket eder.
  • Temel hava artık Atmosferik Işık Dağılımı ile entegre edildi.
  • Ayrıntılı hava durumu modellemesi kullanılırken bulutlar daha gerçekçi bir şekilde yerleştirilir.
  • Transponder:
  • Transponder enstrüman sistemi revize edildi, bu sayede panellerden kullanımı, Mode-S irtifa kodlamasını desteklemesi ve çok oyunculu üzerinden önemli özellikleri göndermesi sağlandı. Bu, id (squawk) kodlarının artık önemli olduğu için daha gerçekçi ATC etkileşimlerine izin verecektir! Transponder kurulumunun uçakta kurulması / güncellenmesi hakkında daha fazla bilgi için bu wiki sayfasına bakın.
  • Performans:
  • Windows kullanıcılarının yaşadığı birçok NavCache ile ilgili başlangıç ​​sorunları (gecikme) çözüldü
  • Taşınabilirlik:
  • GLSL (gölgelendiriciler) desteği olmayan eski sistemler için taşınabilirlik yeniden geri yüklendi, böylece FlightGear artık bu tür sistemlerde çökmez.
  • Atmosferik Işık Dağılımı:
  • Ultra yüksek kaliteli bir shader tanıtıldı, algoritmik olarak santimetre skalasına kadar detaylar üretildi.
  • Sonbahar renkleri artık yaz ortasından kışın başlangıcına kadar simüle ediliyor.
  • Düşük görünürlük koşulları artık daha gerçekçi bir şekilde oluşturulmuştur.
  • Ağaçlar rüzgarla hareket eder.
  • Sörf şimdi sarp kayalıkların altında görünür durumda.
  • Geliştirilmiş performans, daha az bellek kullanımı
  • Kullanılabilirlik:
  • Kontrol listesi özelliği genişletildi.
  • Kontrol listesi öğeleri, tamamlanmış olup olmadıklarını belirtmek için renk kodludur - tamamlanmamış öğeler için yeşil, tamamlanmamış olanlar için sarı.
  • Kokpit alıştırmayı kolaylaştırmak için, kullanıcılar ilgili kontrolün vurgulanmasını isteyebilir.
  • Sanal bir yardımcı pilot, kontrol listesi öğelerini pilot adına yürütebilir.
  • Eğitimler, kontrol listesini tamamlamanıza yardımcı olacak sanal bir eğitmen sağlayan kontrol listelerinden otomatik olarak oluşturulur.
  • Bir düğme animasyonu, topların çalışmasını genelleştirir ve çeşitli uçakların kokpitlerine geçer.
  • Hava durumu diyaloğu, anlaşılmasını kolaylaştırmak için geliştirildi.
  • Araç ipuçları (Hata Ayıklama menüsü altında kullanılabilir), bilgisayar pilotlarının ses veya dokunsal geri bildirim olmadığından dolayı kaçırmaları gerektiği konusunda geri bildirim sağlar. Farenizi bir anahtar veya kolun üzerine getirdiğinizde, küçük bir pencere size anahtarın geçerli durumunu bildirir.
  • Uluslararasılaşma:
  • Menü ve sistem mesajları Portekizce'ye çevrildi.
  • Tuval Sistemi:
  • & quot; tuval & quot; Sistem FlightGear'ın tamamen yazılabilir 2D işleme sistemidir. Bu da kullanıcıların FlightGear'ın yerleşik betik dili Nasal (JavaScript'e gerçekten benzeyen) kullanılarak yeni araçlar, cam kokpit ekranları, HUD'lar ve hatta diyaloglar ve özel GUI widget'ları oluşturmasını kolaylaştırır.
  • Bu sürümdeki tuval iyileştirmeleri şunları içerir:
  • Stil ayarlayıcı sistemi yeniden işlendi, stil ayarlayıcıları artık her eleman türü için her seferinde olduğu gibi değil, her eleman türü için bir kez ayarlanıyor. Statik bir harita, her eleman tipi için ayarlayıcıları tutar. Ayrıca, daha sonra bir animasyon türü belirtmeden, Canvas öğelerinin özelliklerinin animasyonuna izin verecek bir animasyon türü depolanır.
  • Nazal / cppbind çerçevesi, Nasal uzayına daha fazla Canvas içeriğinin açığa çıkarılması için geliştirildi
  • Tuval dokular artık sadece uçak / kokpit dokuları (enstrümanlar, MFD'ler) ve HUD / GUI için değil, aynı zamanda manzara nesneleri için de kullanılabilir. Tuval dokuları artık sahne nesnelerine yerleştirilebilir. Bu, örneğin bir Görsel Yerleştirme Kılavuz Sistemi gibi animasyonlu işaretler / monitörler oluşturmaya izin verir.
  • Tuval resimleri için doku tekrarını etkinleştir
  • GUI widget'lerini görüntülemek için geliştirilmiş destek.
  • Nazal Komut Dosyası:
  • Nasal sahne modülüne maruz kalan tüm yöntemler, artık göreli bir yolla başka bir düğüme başvuran isteğe bağlı ilk parametreyi kabul eder.
  • SimGear'ın SGTimer sınıfı artık tamamen Nasal'e maruz kalıyor, yeni maketimer () API'sine bakın.
  • Daha önce bir kilitlenme tetikleyebilen birkaç Burun böceği düzeltildi.
  • Rembrandt:
  • Giderek artan sayıda uçak Rembrandt render tekniği ile uyumludur.
  • AI İyileştirmeler:
  • AI senaryoları artık çalışma zamanında yüklenebilir.
  • Geniş bir AI uçak yelpazesi taze bir boya işi aldı. Airbus A320 ve A330 modelleri yeniden modellenirken, diğer bazı modeller geliştirilmiş animasyonlara sahip.
  • Hava yakıt ikmali iyileştirildi:
  • Pilotlar artık bir dizi havadan havaya yakıt ikmali tankerleri arasından seçim yapabilir ve gerektiğinde kendi uçaklarına uymaları için tankerin hava hızını seçebilirler.
  • Tankerler daha gerçekçi, çoklu yakıt ikmal noktalarını, konfigüre edilebilir yakıt akış oranlarını ve yakıt doldurma "zarfını" destekler. drogue / boom pozisyonunda ortalandı.
  • Temasın yapıldığı hesaplanırken alıcı uçaktaki sonda konumu dikkate alındı.
  • Yakıt ikmali zorluğu, yakıt ikmalinin meydana geldiği hava / bom arasındaki mesafeyi ayarlayarak simüle edilebilir.
  • Tanker artık pilot ile başarılı bir iletişim kurmayı başardı.
  • Bölgesel Dokular:
  • Aşağıdaki alanlar artık kendi bölgelerine özgü tekstüre ve otomatik oluşturulan model / binaları içermektedir:
  • Endonezya
  • Orta Doğu
  • İngiltere,
  • Kuzey Atlantik Adaları - Faroe, Shetland, Grönland
  • Madagaskar
  • Vurgulanan yeni ve geliştirilmiş uçak:
  • Mudry CAP 10C
  • Tupolev Tu-154B-2
  • Schleicher ASW 20
  • Diğer:
  • Ek joystick'ler ve dümen pedalları kutudan çıkarıldı:
  • GoFlight TQ6-ADV
  • Genius Metalstrike 3D
  • Microsoft SideWinder Hassas Yarış Direksiyonu dümen pedalları
  • Hata düzeltmeleri:
  • Bu sürümde düzeltilen hataların kapsamlı, ancak tamamlanmamış bir listesi için bugtracker'ımıza bakın.

Sürüm 2.10.0'da yeni: :

  • Geliştirilmiş modülerleştirme:
  • Bu sürümde sunulan mimari geliştirmeler, trafik yöneticisi gibi alt sistemlerin bir simülasyon oturumu içinde dinamik olarak durdurulabileceği ve yeniden başlatılabileceği anlamına gelir. Gelecekteki sürümlerde, daha fazla alt sistemin bu işlevi desteklemesi, FG'yi daha ölçeklenebilir hale getirmek ve dağıtılmış çok makineli simülatörler için daha esnek olması beklenmektedir.
  • Atmosferik Işık Dağılımı:
  • Atmosferik ışık dağılımı, bulutlar ve arazi için olağanüstü gerçekçi ortam bağımlı sis ve ışık hesaplamaları kullanan alternatif bir oluşturma çerçevesidir. Simülasyon aşağıdaki aydınlatma modellerini içerir.
  • Rayleigh, Mie ve atmosferdeki ışık yayılımını, daha gerçekçi atmosferik aydınlatma için puslu ve bulutlu olarak dağıtır.
  • Volumetrik zemin sis simülasyonu, bu yüzden sis hem yatay hem de dikey olarak kalınlığa göre değişir.
  • Gün batımı ve gündoğumu koşulları için gerçekçi ortam ve dağınık ışık eğrileri, akşam uçuşlarını daha gerçekçi kılar.
  • Ay ışığı aydınlatma modeli nedeniyle gelişmiş gece VFR uçuşu.
  • Gelişmiş Hava Durumu ile birlikte, bireysel öğelerin birbirlerini karşılıklı olarak etkilediği entegre bir ortam simülasyonu olarak işlev görür. Örneğin,
  • Bulutlar ve rüzgarlar, arazi kotunun dağılımından etkilenir
  • Hakim rüzgarlar, arazi eğimleri ve alt atmosferin stabilitesi görünür bulutların şeklini belirler
  • Bulut katmanları ve pus, ışık yansımaları rengini ve yoğunluğunu etkiler
  • Rüzgarlar sudaki dalga paternlerini etkiler
  • Gün doğumu ve gün batımı ışık, yeryüzü karanlıkta iken Alpenglow veya parlak ışıklı yüksek irtifa bulutları gibi fenomenlere izin veren konum ve yüksekliğe bağlıdır.
  • Daha güçlü grafik kartları için, çerçeve aşağıdaki gibi özellikler de dahil olmak üzere yordamsal arazi dokulamayı içerir.
  • Eğimsiz eğimli arazinin tekstüre edilmesi, bu nedenle manzara daha az özellikli ancak daha az döşeme eseri ile göze çarpmaktadır.
  • 10 cm'ye kadar detay çözünürlüğü ve düşük seviye uçuş ve daha iyi derinlik algısı için dinamik olarak eklenen bumpmap ile yüksek çözünürlüklü yakın çekim tekstili efektleri
  • Arazi ıslaklığı (su birikintileri dahil), tozluluk, yosunluluk ve kar örtüsü gibi çevresel etkiler. Kullanıcı tarafından tüm ayarlanabilir ve uygun olduğunda arazi eğimine saygı duyarız.
  • Geliştirilmiş performans, daha az bellek kullanımı:
  • Başlangıç ​​zamanı ve hafıza doluluk, gezinme verilerinin önbelleğinin uygulanmasıyla azaltıldı. Daha fazla bellek doluluk oranı geliştirilmiş rasgele binalar tarafından yapılmıştır. Çerçeve hızları, özellikle bulutlu hava koşullarında 3D bulutlar kullanıldığında geliştirildi.
  • Kullanılabilirlik:
  • Joystick konfigürasyonunu in-sim'e olanak tanıyan yeni bir araç, yeni kullanıcıların istedikleri gibi hareket etmelerini ve uçuşlarını kolaylaştırmasını sağlıyor!
  • Nasal Console, kopyalama / yapıştırma işlemini desteklemek için geliştirildi ve Nasal komut dosyası geliştirmeyi kolaylaştırdı.
  • Hakkında iletişim kutusunda artık ek sistem bilgisi ve bilgilerin panoya kopyalanması, kullanıcıların sorunlarının daha hızlı ve daha basit bir şekilde daha kolay anlaşılmasını sağlar.
  • Select Airport (Havaalanı Seç) seçeneği, kullanıcıların seçilen yeni havalimanının genel görünümünü görüntüleyerek, kullanıcıların yeni konumlarını önizlemesini ve doğru pist veya park konumunu seçmelerini kolaylaştırır.
  • Bazı uçaklar için simsar kontrol listeleri kullanıma girmiştir.
  • Dahili bir dokümantasyon tarayıcısı dahil edilmiştir, böylece kullanıcılar temel pakette bulunan tüm belgelere daha kolay göz atabilirler.
  • Hava durumu yapılandırma UI'leri birleştirildi ve tek bir hava durumu arayüzünde rasyonel hale getirildi, bu da güzel bir VFR gününü veya zor bir CATIII yaklaşımını seçmeyi kolaylaştırdı.
  • Uçuş yolu artık harita içi haritada gösterilebilir.
  • Anında yeniden oynatma artık bir uçuş kaydedici olarak kaydedilebilir, bir yorum eklemek için harici olarak düzenlenebilir ve daha sonra kullanıcı herhangi bir noktada kontrolü ele geçirebilecek bir eğitici olarak tekrar oynatılabilir.
  • Çok oyunculu kurulum iletişim kutusu artık dinamik olarak oluşturulmuş aktif MP sunucularının listesini içerir ve böylece FlightGear'ın dünya çapında çok oyunculu ortamında yer almasını daha da kolaylaştırır.
  • Uluslararasılaşma:
  • FlightGear, dünyanın dört bir yanından gelen katkılardan yararlanmaya devam etti.
  • FlightGear Kılavuzu artık hem İngilizce hem de Fransızca dillerinde yer alıyor.
  • Başlangıçta sistem mesajları, tıpkı sim-in menüde olduğu gibi sekiz dilde kullanılabilir.
  • Uçuş Planlama ve Rota Yöneticisi:
  • Rota Yöneticisi artık Navigraph prosedürleri için daha iyi desteğe sahip.
  • Otomatik oluşturulan SID'ler ve STAR'lar, gerçek prosedür verilerinin mevcut olmadığı havaalanları için kullanılabilir. Bu, rota rotasına dayalı olarak doğrudan doğruya yaklaşma ve terminal yol noktaları üretir.
  • & quot; uçuş planı & quot; Nasal uzatma fonksiyonu geliştirildi, böylece rota yöneticisinde saklanan uçuş planının karma temsili alınabildi. Artık her yol noktası için bir SVG görüntüsünü doğrudan göstermek ve OpenVG yollarını kullanarak bunları bağlamak mümkündür.
  • Tuval Sistemi:
  • & quot; tuval & quot; Sistem FlightGear'ın tamamen betimlenebilir 2B oluşturma sistemidir, bu da kullanıcıların FlightGear'ın yerleşik betik dili olan Nasal (JavaScript'e gerçekten benzeyen) kullanılarak yeni enstrümanlar, HUD'lar ve hatta diyaloglar ve özel GUI widget'ları oluşturmasını mümkün kılar. Tuval, navigasyon ekranları ve diğer MFD'ler gibi karmaşık cam kokpit ekranlarının oluşturulması için de kullanılabilir, bunların hiçbiri FlightGear'ın kaynaktan yeniden oluşturulmasını veya C ++ kodu yazılmasını gerektirmez.
  • Bu sürümdeki tuval iyileştirmeleri şunları içerir:
  • Bir dokunun yeniden çizilmesinin gerekmediği durumlarda performansı geliştirmek için tembel güncelleme / oluşturma
  • Açılır menüler veya menü kutuları dahil olmak üzere GUI pencereleri oluşturma
  • 2 yeni Nasal uzantısı işleviyle yerel kopyala / yapıştır
  • Bir kanvasın başka bir tuval dokusu tarafından oluşturulan resimler içerebileceği iç içe geçmiş tuvaller
  • Pencere istifleme
  • raster görüntüleri (vektör resimleri zaten destekleniyordu)
  • OsgGA kullanarak geliştirilmiş olay işleme GUI olayları
  • Yeni bir DOM tabanlı olay işleme sistemi
  • Rembrandt:
  • Rembrandt işleyicisi, bir dizi işlem sonrası filtreyle genişletildi:
  • Güçlendirme tahıl ve görüş alanı görüş alanı dahil olmak üzere gece görüşü
  • Dahil olmak üzere sinema etkisi:
  • kararma
  • Renk değişimi, Sepya ile varsayılan değer olarak
  • Radyal distorsiyon (varil ve pincushion distorsiyonu, ölçek telafili)
  • Yanal renk sapmaları (mor saçak)
  • Film giyme simülasyonu
  • Rembrandt efektlerinden yararlanmak için ek uçaklar güncellendi.
  • AI İyileştirmeler:
  • AI uçak kalkışları ve inişleri artık daha gerçekçi.
  • AI tankerleri artık HUD hedef işaretçisi kullanılarak bulunabilir.
  • Bölgesel Dokular:
  • 2.8'deki çalışmalara dayanarak, aşağıdaki alanlar artık daha gerçekçi arazi için bölgeye özgü doku kümelerine sahip:
  • Karayip
  • Batı Avrupa
  • İzlanda
  • Tropikal Güney Amerika
  • Vurgulanan yeni ve geliştirilmiş uçak:
  • Boeing 777'nin geliştirilmiş kokpit, PFD ve NavDisplay var.
  • Dassault Mirage 2000-5'in çeşitli enstrümantasyonları vardır, HUD ve mağazalar eklenmiştir.
  • Douglas A-4F Skyhawk, arazi temizliği radarı ve seyir bilgisayarı da dahil olmak üzere gelişmiş bir FDM ve kokpite sahiptir.
  • Hawker Hurricane, FDM ve kokpit geliştirdi.
  • Çamurluk Kapısı 10B, klasik Fransız iki kişilik antrenman akrobasi uçağı PAF takımı tarafından eklendi.
  • Diğer:
  • Ek joystick'ler ve dümen pedalları kutudan çıkarıldı.
  • Bir etkileşimli uçak indirme sayfası, kullanıcıların kapsamlı bir hangarın gerçek mücevherlerini keşfetmeyi kolaylaştırarak, uçakları tamlık ve doğruluk düzeylerine göre filtrelemelerine olanak tanır.
  • Hata düzeltmeleri:
  • Bu sürümde düzeltilen hataların kapsamlı, ancak tamamlanmamış bir listesi için bugtracker'a bakın.

  • 2.8.0 sürümünde yeni :

    • V2.8.0, FlightGear dünyasını her zamankinden daha gerçekçi kılan geliştirmeleri içerir. Rastgele binaların ve ağaçların yerleştirilmesi, alttaki arazi dokusuna uymaktadır ve kentsel alanlar artık daha rastgele rastgele binalara sahiptir. Dokular bölgeye özel olabilir ve kullanıcılar yaz ve kış dokularında-sim arasında seçim yapabilir. Geliştirilmiş bir atmosferik saçılma ve arazi pus modeli, arazinin aydınlatmasının daha gerçekçi olduğu anlamına gelir. Son olarak, herkes tarafından beğenilecek sahne dağıtımına otomatik olarak aktarılan manzara gönderimleri için yeni bir otomatik sistem kullanıma sunulmuştur.
    • Çok heyecan verici yeni bir eklenti "Project Rembrandt" dır. Bu hala deneysel olarak kabul edilir ve varsayılan olarak etkin değildir. Bu, gerçek zamanlı gölgeler ve iniş ışıkları gibi çoklu ışık kaynaklarına destek sağlar. Dönen işaretçiler bile çevreyi doğru şekilde aydınlatır.
    • 1997 yılında kurulan FlightGear, Temmuz ayında ilk resmi sürümünün 15. yıldönümünü kutladı. FlightGear, kullanımı, değiştirilmesi ve dağıtımı mümkün olan en gerçekçi uçuş simülatörünü oluşturmak için ortak bir hırs tarafından bir araya getirilen, dünya çapında bir gönüllü grubu tarafından geliştirilmiştir. FlightGear, dünya çapında masaüstü uçuş simülatörü meraklıları, üniversite araştırma ve eğitimi, endüstride çeşitli uzay mühendisliği ve görselleştirme çalışmaları ve hatta müzelerde interaktif sergiler için kullanılmaktadır.
    • FlightGear 400'den fazla uçak, dünya çapında sorunsuz bir manzara veritabanı, çok oyunculu bir ortam, detaylı gökyüzü modellemesi, esnek ve açık bir uçak modelleme sistemi, çeşitli ağ seçenekleri, çoklu ekran desteği, güçlü bir betik dili ve mimari. En iyisi, açık kaynak olarak, simülatör topluluğa aittir ve herkes katkıda bulunmaya teşvik edilir.

    Sürüm 2.6.0’da yeni: :

    • Uçak operasyonları:
    • Belirli havaalanlarında, FlightGear otomatik olarak uçağınızın boyutuna ve türüne göre uygun bir park yerinde başlayabilir.
    • Bu özelliği destekleyen havalimanlarında, zemindeki taksi güzergahının görsel bir görüntüsü, doğru pistleri takip ederken sizi aktif piste yönlendirir.
    • AI sistemi:
    • Model yüklemesi sırasında kekemeliği azaltmak ve çok çekirdekli işlemcilerden daha fazla faydalanmak için, MP ve AI uçak modelleri artık bir arka plan iş parçacığına yüklenmiştir.
    • Yükleme sürelerini daha da azaltmak için, yalnızca şu anda görünen uçağın parçaları diskten yüklenir.
    • AI ve çok oyunculu uçaklar artık sessiz nesneler değiller, tıpkı ana uçak gibi sesler üretebilirler.
    • AI Trafik:
    • Pek çok yeni ve güncellenmiş AI uçakları ve liveries. 80'in üzerinde hava yolu şirketi artık sanal alanları doldurmaktadır.
    • AI uçağının görüntülendiği aralık şimdi yapılandırılabilir ve bu da FlightGear'ı en iyi performans için ayarlamanıza olanak tanır.
    • AI kontrollü pilotlar kapsamlı bir iniş eğitimi aldı ve şimdi daha gerçekçi bir yaklaşım geliştirdiler ve pisti boşalttılar.
    • Simülatör şimdi başlangıçta kullanılabilir bir park pozisyonu atar.
    • Uçuş dinamiği:
    • JSBSim uçuş dinamiği modeli büyük bir revizyon aldı.
    • Çevre:
    • Yerel Hava durumu paketi, FlightGear çekirdeği ile daha da entegre edildi ve "Gelişmiş Hava Durumu" olarak yeniden adlandırıldı. Yeni oluşturma teknikleri, performans etkisi olmayan daha ayrıntılı bulutlara izin verir. Yüksek irtifa bulutları daha gerçekçi hale getirilir ve bulutlar performansı etkilemeden rüzgarla birlikte hareket eder.
    • Arabirim:
    • Yeni tekrar sistemi. Video oynatıcı, yavaş hareket ve hızlı ileri sarma gibi kontroller gibi. Pilotlar artık yeniden oynatma sırasında herhangi bir zamanda uçağı ele geçirebilir. Tekrar tekrar yaklaşma gibi belirli uçuş aşamalarını eğitmek için harika.
    • Uçuş durumu derecelendirmeleri, FlightGear başlatıcısında gösterilir; böylece, anılan uçaklar için FDM, model, sistemler ve kokpit kalitesi bir bakışta görülebilir.
    • Çok oyunculu ayarlara sim-line olarak erişilebilir. Şimdi çağrı kutunuzu seçebilir, bir MP sunucusu seçebilir ve simülatöre bağlayabilirsiniz.
    • Otomatik sahne indirme artık kullanımı daha da kolay. İndirmek için sahne dizinini seçip açın.
    • Ayrı grafik efektleri artık, Render Ayarları iletişim kutusundan yapılandırılabilir. Böylece, FlightGear'ın performansının performansa göre ince ayarını yapabilirsiniz.
    • Radyo sinyali yayılımının simülasyonu başladı ve gelecekte ATC mesajları ve navigasyon yardımlarının alımını daha gerçekçi hale getirecek.
    • Yeni bir seçenekler grubu, kesintisiz ve yakınlaştırılabilir çoklu ekran kurulumlarını oluşturmayı kolaylaştırır.
    • Yeni bir performans izleyicisi, her bir alt sistemde harcanan süreyi gösterir.
    • Vurgulanan yeni ve geliştirilmiş uçak:
    • A-26 İşgalci: kokpit geliştirmeleri.
    • Boeing 777-200ER: otomatik pilot, gösterge ekranı ve animasyonlar dahil birçok ek ve güncellenmiş özellik.
    • Douglas DC-3 / C-47
    • Polikarpov I16: kokpit geliştirmeleri.
    • Proje altyapısı:
    • CMake şu an Linux, Mac ve Windows üzerinde resmi kurulum sistemi.
    • Manzara iyileştirmeleri:
    • CORINE veri kümesine bağlı olarak, Avrupa'daki çeşitli alanlar için ayrıntılı sahne kullanılabilir.
    • Görsel efektler:
    • Deniz şimdi daha gerçekçi görünüyor. Dalgalar rüzgarla hizalanır ve köpük yüksek rüzgar hızında görünür.
    • Dik yamaçlar şimdi kayalık görünür.
    • Pistler şimdi yağmur duşları sırasında ıslak görünüyor.
    • Uçak geliştiricilerine yardımcı olmak için, yumru, harita, yansıma ve ışık eşleme bileşenlerini birleştiren tek bir gölgelendirici artık kullanıma sunulmuştur.
    • Diğer:
    • Logitech WingMan Interceptor, Saitek Pro Combat Dümen Pedalları ve Thrustmaster HOTAS Warthog dahil olmak üzere ek joystick ve dümen pedalları kutudan çıkarıldı.
    • 2D gösterge panellerini işlemek için hafif bir yazılım olan FGPanel, artık sürümün bir parçası olarak dahil edildi.

    • 2.0.0 sürümünde yeni :

      • FlightGear 2.0.0. acayip 1.9.0 sürümü ile başlayan OpenSceneGraph portunun olgunlaşmasını yansıtır. Birçok iç kod geliştirmesine ek olarak, FlightGear 2.0.0. grafikler ve ses sistemindeki birçok yeni ve heyecan verici geliştirmenin yanı sıra temel özelliklerin geliştirilmiş kullanılabilirliği ve mevcut özelliklerin iyileştirilmiş davranışının tanıtımını işaret ediyor. Bu yeni sürümün özeti:
      • Ses:
      • Ses Kodunun Bakımını Tamamlama
      • doppler etkileri
      • mesafe zayıflaması
      • 3D konumsal ses kaynakları
      • ses kaynaklarının harici nesnelere atanması (örn. AI kontrollü uçak)
      • Ses cihazının kullanıcı seçimi
      • Görsel Efektler:
      • Dinamik dokular için Shader kullanımı
      • Efekt dosyalarının kullanımı
      • Geliştirilmiş 3D Bulutlar
      • Nem ve diğer efektlerin çok dramatik aydınlatma koşullarına izin verip vermediğine bağlı olarak değişir.
      • Dinamik su dokuları
      • Kullanılabilirlik:
      • Ekran dosyalarına daha sık dosya formatlarında izin ver
      • Kullanıcı tarafından seçilebilen ses cihazı
      • GUI ve / veya komut satırı aracılığıyla hava durumu ayarlarının daha kolay seçilmesi
      • Altyapı:
      • Havaalanı Geometri verileri manzaradan okunabilir ve böylece daha fazla arazi karolarının yenilenmesine olanak sağlanır
      • Internals:
      • Mülk ağacının iyileştirilmiş verimliliği
      • Daha etkili bir önbellek
      • RotaManagement kodunda birçok iyileştirme
      • Pek çok derleyici uyarısı kaldırıldı
      • Daha gerçekçi bir Atmosfer modeli (John Denker)
      • Davranış:
      • Daha gerçekçi ILS davranışı (James Turner)
      • Otomatik Pilot İyileştirmeleri (Torsten)
      • Genel bir autobrake işlevi
      • Dağlık alanlar üzerindeki rüzgarlar, kayma için kullanılabilen yukarı ve aşağı taşlara neden olur
      • Rota yöneticisinin daha gerçekçi davranışı
      • Çok oyunculu sunucuda çalışan itfaiyeci uçakları tarafından boşaltılabilen vahşi yangınlar
      • Navaid frekansları ve radyalleri Atlas'a iletilebilir
      • Yardımcı Programlar:
      • Yasim yapılandırmalarını Blender'da görselleştirmek için bir python betiği
      • AI:
      • Aynı havalimanına giden ve gelen trafiğe izin ver
      • Yüksek Hızlı Trenler için destek ekle
      • AI uçakları ve yer kontrolörleri arasındaki ATC etkileşimleri
      • AI uçağının performans özellikleri bir performans veritabanında belirtilebilir
      • Geri dönen araçlar, belirli sayıda uçak için kullanılabilir
      • AI eskortlar (???: Ask Vivian)
      • Geliştirilmiş Radar işlevselliği (Vivian)
      • AI nesneleri artık katı (yani kullanıcılar bunlarla çakışabilir)
      • AI uçakları için SID / STAR prosedürleri için bazı sınırlayıcı destek

Ekran

flightgear-69791_1_69791.jpg
flightgear-69791_2_69791.jpg

Benzer yazılım

TORCS
TORCS

20 Feb 15

DigiBand
DigiBand

2 Jun 15

Residual
Residual

11 May 15

Cave Story
Cave Story

3 Jun 15

Geliştirici Diğer yazılım Curtis L. Olson

SimGear
SimGear

2 Jun 15

Yorumlar FlightGear

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!