The Battle for Wesnoth

Yazılım ekran görüntüsü:
The Battle for Wesnoth
Yazılım detaylar:
Versiyon: 1.14.4 Güncelenir
Qayıt: 16 Aug 18
Geliştirici: The Battle for Wesnoth
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Wesnoth Savaşı , yüksek bir fantezi temasına sahip, çoklu platform, çok oyunculu, tek oyunculu, açık kaynaklı ve ücretsiz TBS (Turn-tabanlı taktik strateji) oyunudur. Oyunun ana hedefi, Wesnoth'un tahtını geri almaktır, bu da öfkeli bir savaşta savaşmak zorunda kalacağınız anlamına gelir.


Bir bakışta özellikler

Temel özellikler arasında, sıfırdan korkutucu bir mücadele kuvveti oluşturma yeteneği (oyun, az miktarda altın ve tek bir liderle başladı), altı ana grup, 200'den fazla farklı birim türü, çok çeşitli silahlara destek, ücretsiz olarak indirilebilen yüzlerce kampanya senaryosunun yanı sıra büyü ve yetenekler.

Ayrıca, oyunda deneyimli oyuncuların kendi kampanyalarını, haritalarını ve gruplarını kolayca oluşturmasını sağlayan gelişmiş bir biçimlendirme dili bulunmaktadır. Askeri komutlarını test etmek isteyen ciddi oyuncular için İnternet oyunu ve sıcak hava muharebesi, Fog of War modu gibi çeşitli çok oyunculu seçeneklerle birlikte geliyor.

Wesnoth Savaşı'nda, ileri seviyeler oyun ilerledikçe güçlü yetenekler kazanacak. Sınırsız rastgele haritalar ve özel olarak tasarlanmış haritalar için destek de çok sayıda bağımsız macera ile birlikte uygulanır.

Kaputun altında ve desteklenen işletim sistemleri / donanım platformları

Wesnoth Savaşı'nın kapağının altına hızlı bir bakış, oyunun grafik arayüzü için güçlü SDL (Simple DirectMedia Layer) kütüphanesini kullanarak tamamen C ++ ve Lua programlama dillerinde yazıldığını gösterir. Şu anda, 50'den fazla dilde tercüme edildi ve hem 32 bit hem de 64 bit donanım platformlarını destekliyor.

Wesnoth Savaşı, tüm GNU / Linux dağıtımları, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD ve DragonFly BSD'nin yanı sıra Microsoft ile birlikte geniş bir BSD çeşidi ile tam uyumlu olduğu için gerçek bir çapraz platform yazılımıdır. Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation ve IBM OS / 2.

Bu sürümde yeni olan :

  • Güvenlik Düzeltmeleri:
  • Sabit Lua, yükleme / yük indirme (CVE-2018-1999023) aracılığıyla kum havuzundan çıkabildi.
  • Eklenti sunucusu:
  • Çok basit bir şekilde yapılmış. Eklentilerde .po katalogları bulunur ve bunlar için çeviriler listesine eklenir.
  • Kampanyalar:
  • Ölü Su:
  • 'Tirigaz'da, durumu ya ilk önce ya da ölümsüz olarak öldürülen orklar dikkate alın.
  • Delfador'un Anıları:
  • Kahraman birimlerinin bakım maliyetlerini düzeltin (sayı # 3277)
  • Doğu İşgali:
  • Kaybolan kayıp mahkumlar ve 'Yakalanan' durumundaki yeniden hesaplanabilir birimlerin kaybı.
  • Kuzey Yeniden Doğuşu:
  • Seviye 0 birimleri, senaryo 5'ten sonra artık kullanılamıyor
  • Eskilerin Sırları:
  • S11 ve 21’deki hikayeyi daha iyi eşleştirmek için düşmanların cinsiyetini ayarlayın (sayı # 3294)
  • S16'daki olası karışıklığı gidermek için iletişim kutusunu sadeleştirin (sayı # 3291)
  • N21'lerin S21’de işe alınabilmesi (sayı # 3293)
  • Güney Muhafız:
  • S4: ölmeyen lider artık kaleyi terk etmeyecek
  • S5: Urza Afalas'ı bulmadan önce lich'i yenebilen alışılmamış durum şimdi ele alındı ​​
  • Yanan Güneşlerin Altında:
  • S11: Kale için özel grafikler eklendi.
  • S12: yabancı cisimlerin zayıf yanlarını açıkladı.
  • Çeşitli görsel iyileştirmeler.
  • Editör:
  • Bir haritayı senaryo düzenleyici araçlarını etkinleştirmeyen bir senaryo olarak düzeltmek.
  • Grafik:
  • Köylüler için yeni saldırı animasyonu.
  • Ruffian'ın saldırı animasyonu zamanlamasını değiştirdi.
  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: İngiliz İngilizcesi, Bulgarca, Çince (Basitleştirilmiş), Çince (Geleneksel), Çekçe, Fransızca, Almanca, Macarca, Japonca, İskoç Gal Dili, Slovakça, İspanyolca
  • Lua API'si:
  • Lua'ya Yükseltme 5.3.5.
  • Çok oyunculu:
  • Ana bilgisayarlar artık kendi gruplarını mp wait iletişim kutusunda değiştirebilir.
  • Çok oyunculu sunucu:
  • Sabit lobi ve maksimum uzunluk içermeyen fısıltı mesajları.
  • Kısmen mp sunucusunun çevrilebilir dizeleri kesmesi düzeltildi.
  • Kullanıcı arayüzü:
  • İstatistik iletişim kutusunun düzenini iyileştirdi.
  • Kaydırma tekerleği ile açılan menü seçimlerini değiştirmeye izin ver (FR # 3251).
  • Sabit lobi sohbet kutusu, en altta değilse yeni bir mesaja kaydırılıyor (sayı # 2789).
  • Tek birimin istatistiklerini detaylarken varsayılan yarış simgesini göstermeyen birim önizleme bölmesi düzeltildi.
  • Birim listesi iletişim kutusunda XP tarafından ikincil olarak birimleri sıralayın.
  • Beyaz tahta ile ilgili hata düzeltmeleri
  • WML motoru:
  • WESNOTH_VERSION ile ilgili önişlemci hataları olan eklentileri yüklemeye çalışırken tanımlanmayan sabit hatalar (# 1924, # 1634 numaralı sorunlar).
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • Deneysel PRNG savaşını etkinleştirmek için gelişmiş bir tercih eklendi.
  • Campfires farklı bir TOD yerine aydınlatma kullanır.
  • Linux, artık güvenlik sertleşmesini varsayılan olarak etkinleştirir.
  • Sabit MP yöneticilerinin özel oyunları gözlemleyememesi.
  • Seçim iletişim kutusu reddedilse bile sabit MP hizip, lider ve lider cinsiyet değişiklikleri devam ediyor.
  • Sesli yarıçaptan ve arkadan çıktıktan sonra (sayı # 3280), Tercihler bölümünde ayarlanan ses düzeyini dikkate almayan konumlandırılmış ses kaynaklarıyla ilgili bir sorun giderildi.
  • Gzipli ikili dosyalar üzerinde boğulmuş sabit wmllint (ör. gzipli tarak topları).
  • Komut satırında sağlanan var olmayan yollar üzerinde kilitlenen sabit wmllint (sayı # 3286).
  • Hedefler diyaloğunda hafif değişiklikler (pr # 3309)
  • Çok iyi geliştirilmiş dokunmatik kontrol desteği.
  • Komut satırında sağlanan var olmayan yollar üzerinde sabit wmlindent çökmesi (sayı # 3346).
  • [do_command] [saldırı] artık engelli saldırıları iptal edemez.

  • Ön yükleme etkinlikleri sırasında
  • [delay] artık atlandı.
  • Bir köyü ele geçirmeyi planlarken yanlış yanlış simülasyon noktaları.
  • UI'de yanlış saldırılar devre dışı bırakıldı.

1.14.3 sürümündeki yenilikler :

  • kampanyalar
  • Kuzey Yeniden Doğuşu:
  • S02.1 İstila edilmiş Mağaralar: 8 AI liderinin çok uzaklara gitmesini engellemek
  • ve işe alım için yalnızca tek bir hex ile devam etmeyi unutmayın.
  • S02.1 Infested Caves: AI'lerin erken dönemde birbirlerini öldürme olasılığı daha düşüktür

  • Oyuncu için daha zor hale getiren
  • oyun.
  • S02.1 İstila edilmiş Mağaralar: Cüce müttefiklerin ölmesi daha az olasıdır.
  • S02.1 Infested Caves: küçük harita ayarları ve geliştirmeleri.
  • S05 Pursuit: bir darboğaz kaldırdı ve düzeltildi Adalet Rodosu.
  • Ateş Asası:
  • 'Alev Mağaraları'nda, yanardağ püskürmesi ile ilgili çeşitli sorunlar giderildi.
  • Yanan Güneşlerin Altında:
  • Çeşitli Quenoth birim grafik güncellemeleri.
  • Karanlığa İniş:
  • 'Küçük bir Favoride', senaryoyu kazanmak için tasarlanmamış bir yolu devre dışı bıraktı.
  • Eskilerin Sırları:
  • Yarasalar S5'ten sonra normal olanlara dönüştürülür
  • Grafik
  • Kuzeye bakan Revenant'ın duruşunda küçük bir takım boyama hatası düzeltildi
  • animasyon.
  • Dil ve i18n
  • Güncellenmiş çeviriler: İngiliz İngilizcesi, Çince (Basitleştirilmiş), Çekçe, Fransızca,
  • Galiçya, Almanca, İtalyanca, Japonca, İskoç Gal Dili, İspanyolca, Ukraynaca
  • Kullanıcı arayüzü
  • Liste kutuları (özellikle MP lobi oyun listesi) kaydırma konumunu korur
  • , seçili öğeyi görünür halde tutmak yerine, değiştirildiklerinde (sayı # 3016).
  • Sabit MP lobi oynatıcısı listesi, değiştiğinde yukarı kaydırılıyor
  • İlk Üniteyi, Geri Çağırma'yı açarken bazen seçilmemesi düzeltildi
  • iletişim.
  • [ileti] 'de çok büyük portreler kullanıldığında kilitlenme sorunu giderildi (sayı # 2912)
  • Sürüm bilgisi iletişim kutusuna Tercihler'e erişmek için bir düğme eklendi.
  • MP lobisindeki oynatıcı listesi sıralama seçenekleri kaldırıldı. Liste şimdi
  • alfabetik olarak otomatik olarak sıralanmış, arkadaşlar önce.
  • Yeniden düzenlenmiş kampanya zorluğu menü düzeni
  • Arazilerde
  • 1.14: ^ Prg,
  • için yapılmaması gereken gizli araziler kaldırıldı
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri
  • Arazi filtre kodunda sabit bellek sızıntısı. Silver Mages ile devasa bir haritada,
  • uzun bir oturumda birkaç gigabayt bellek sızdırabilir.
  • Sabit: birim bir geri çağırma işlemi iptal edildikten sonra kaldı (sayı # 3065)
  • Sabit: AMLA animasyonu sırasında birim halo yoğunluğu ikiye katlandı
  • [change_theme], tema = belirtilmemişse artık bir Lua hatasına neden olmaz
  • açıkça boş bir dizeye ayarlı değil.
  • [change_theme], artık
  • 'yı güncellemek için ayrı bir işlem yapılmasını gerektirmiyor
  • Sonra UI (ör. [yeniden çizim]) ve durum panelleri hemen güncellenir.
  • de.
  • Lua rasgele harita üreticisi: haritayı çevirirken sabit hata; özellikle bu
  • ayrıca, bir HttT S7 (Ateş Asaı) başlangıcında bir savcıyı düzeltir:
  • % 50 tetiklenme şansı
  • Deneysel AI: Düşman olmadan haritalarda çalışmayan sabit alım,
  • Karanlık Tahmini ilk iki dönüşü olarak
  • Deneysel AI: zaman zaman güncellenemeyen sabit alım değerlendirmeleri
  • Değiştirilmiş Lua kodu ve tüm FOREACH ve MESSAGE kullanımlarının tümü
  • makrolar
  • Sabit renk [color_adjust] günün renk değişimleriyle zayıf şekilde etkileşiyor ve
  • [-255, 255] aralığın dışındaki değerler (sayı # 3144).
  • 1.13.10'dan, değişiklik seçeneği değerlerinin kullanılamayacağı bir regresyon düzeltildi
  • dizilerde düzgün şekilde kaydedilmelidir.
  • Birimlerin negatif isabet puanlarına sahip olamadığından emin olmak için daha sıkı doğrulama eklendi

  • Saldırılarla ilgili belirli olaylar haricinde
  • .

  • Daha önce eksik olan çeşitli makrolar için kullanımdan kaldırılma bildirimleri eklendi.
  • [ileti] artık sis veya örtü üzerinden birime gitmiyor, böylece eşleşiyor
  • 1.12'nin davranışı.
  • Sabit animasyon genelinde text_color ve blend_color tuşlarının üzerine yazılması. Bu,
  • seviye ve giriş seviyesindeki animasyonları bazen siyah yerine solmaya çalışır.
  • beyaz.
  • MP oyunları (# 2970) gözlemlenirken oyunu dondurmak sabit [animate_unit].
  • Bir senaryo başlangıcını yüklerken sabit geçiş farklı davranıyor
  • (sayı # 3152).
  • MP'de sabitleme tekrar yürütme işlevi.
  • Gerekli değilken bile sabit kayıt adları oluşturulur (sayı # 3150).
  • Extra_recruit öğesinin planlama modunda sabitlenmesi (sayı # 3100).
  • Planlama modunda skirmisher'in sabit kullanımı.
  • Planlama modunda filter_recall öğesinin sabit kullanımı.
  • Oyun sonunda sabit olası segfault.
  • [resource] öğesinde sabit require_resource var.
  • Sabit required_scenario = evet map_generation ile çalışmıyor (sayı # 3105).

Sürümde yeni: :

  • Bu, kararlı 1.12.x serisi için bir bakım sürümüdür ve bu nedenle, bu serideki önceki sürümlere göre çeşitli hata düzeltmeleri ve diğer geliştirmeler sunar. Özellikle, bu sürüm QWERTY olmayan klavyeler için önemli bir regresyon düzeltmesi ve uzun süreli kullanıcı arabirimi ve arazi grafikleriyle ilgili birkaç düzeltme içerir.

Sürüm 1.13.1’de yeni: :

  • kampanyalar:
  • Wesmere'nin Efsanesi:
  • Ka'lian saldırıya uğradı: Yeni harita boyutu nedeniyle daha fazla sorun düzeltildi.
  • Ka'lian saldırı altında: Sis ile iki sorunu düzeltildi. Bu, # 22880 numaralı hatayı giderir.
  • Elfler Son Duruş: Bütün seçkin liderler işe alınamayacaklardı.
  • Elves Last Stand: Olurf ve Olurf'un partisine varışta sabit hatalar.
  • Bounty Hunters: Yeni harita boyutu nedeniyle birkaç koordinat sorunu düzeltildi.
  • Thoria'nın uçurumları: bu şekilde, sisin içinde deliğin içinde hareket görülebilmesi için düzeltildi.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu takım adı.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu tarafı taşıması.
  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: Çekçe, Galiçya, Almanca, İtalyanca, Portekizce, İskoç Gal Dili, Slovakça, İspanyolca
  • Lua API'si:
  • Yükseltilmiş Lua, 5.2.3 sürümüne yükseltildi.
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • Mikro AI'ler: sadece hata ayıklama modundayken ekran hata mesajlarını görüntüler
  • Birim ve arazilerde yakınlaştırma yapılırken en yakın komşu enterpolasyonu kullanılır. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 adresine ve ilgili konuşmacı e-posta adresine bakın
  • WML motoru:
  • [animate_unit] 'i, silahlara göre filtreleyen birimler için ölüm veya zafer animasyonu göstermesini engelleyen bir hata düzeltildi (ör. Wose)

1.13.0 sürümünde yeni: :

  • kampanyalar:
  • Wesmere'nin Efsanesi:
  • Ka'lian saldırıya uğradı: Yeni harita boyutu nedeniyle daha fazla sorun düzeltildi.
  • Ka'lian saldırı altında: Sis ile iki sorunu düzeltildi. Bu, # 22880 numaralı hatayı giderir.
  • Elfler Son Duruş: Bütün seçkin liderler işe alınamayacaklardı.
  • Elves Last Stand: Olurf ve Olurf'un partisine varışta sabit hatalar.
  • Bounty Hunters: Yeni harita boyutu nedeniyle birkaç koordinat sorunu düzeltildi.
  • Thoria'nın uçurumları: bu şekilde, sisin içinde deliğin içinde hareket görülebilmesi için düzeltildi.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu takım adı.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu tarafı taşıması.
  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: Çekçe, Galiçya, Almanca, İtalyanca, Portekizce, İskoç Gal Dili, Slovakça, İspanyolca
  • Lua API'si:
  • Yükseltilmiş Lua, 5.2.3 sürümüne yükseltildi.
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • Mikro AI'ler: sadece hata ayıklama modundayken ekran hata mesajlarını görüntüler
  • Birim ve arazilerde yakınlaştırma yapılırken en yakın komşu enterpolasyonu kullanılır. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 adresine ve ilgili konuşmacı e-posta adresine bakın
  • WML motoru:
  • [animate_unit] 'i, silahlara göre filtreleyen birimler için ölüm veya zafer animasyonu göstermesini engelleyen bir hata düzeltildi (ör. Wose)

Sürüm 1.12.2’de yeni: :

  • kampanyalar:
  • Wesmere'nin Efsanesi:
  • Ka'lian saldırıya uğradı: Yeni harita boyutu nedeniyle daha fazla sorun düzeltildi.
  • Ka'lian saldırı altında: Sis ile iki sorunu düzeltildi. Bu, # 22880 numaralı hatayı giderir.
  • Elfler Son Duruş: Bütün seçkin liderler işe alınamayacaklardı.
  • Elves Last Stand: Olurf ve Olurf'un partisine varışta sabit hatalar.
  • Bounty Hunters: Yeni harita boyutu nedeniyle birkaç koordinat sorunu düzeltildi.
  • Thoria'nın uçurumları: bu şekilde, sisin içinde deliğin içinde hareket görülebilmesi için düzeltildi.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu takım adı.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu tarafı taşıması.
  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: Çekçe, Galiçya, Almanca, İtalyanca, Portekizce, İskoç Gal Dili, Slovakça, İspanyolca
  • Lua API'si:
  • Yükseltilmiş Lua, 5.2.3 sürümüne yükseltildi.
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • Mikro AI'ler: sadece hata ayıklama modundayken ekran hata mesajlarını görüntüler
  • Birim ve arazilerde yakınlaştırma yapılırken en yakın komşu enterpolasyonu kullanılır. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 adresine ve ilgili konuşmacı e-posta adresine bakın
  • WML motoru:
  • [animate_unit] 'i, silahlara göre filtreleyen birimler için ölüm veya zafer animasyonu göstermesini engelleyen bir hata düzeltildi (ör. Wose)

Sürüm 1.12.1’de yeni: :

  • kampanyalar:
  • Wesmere'nin Efsanesi:
  • Ka'lian saldırıya uğradı: Yeni harita boyutu nedeniyle daha fazla sorun düzeltildi.
  • Ka'lian saldırı altında: Sis ile iki sorunu düzeltildi. Bu, # 22880 numaralı hatayı giderir.
  • Elfler Son Duruş: Bütün seçkin liderler işe alınamayacaklardı.
  • Elves Last Stand: Olurf ve Olurf'un partisine varışta sabit hatalar.
  • Bounty Hunters: Yeni harita boyutu nedeniyle birkaç koordinat sorunu düzeltildi.
  • Thoria'nın uçurumları: bu şekilde, sisin içinde deliğin içinde hareket görülebilmesi için düzeltildi.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu takım adı.
  • Birkaç senaryoda sabit oyuncu tarafı taşıması.
  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: Çekçe, Galiçya, Almanca, İtalyanca, Portekizce, İskoç Gal Dili, Slovakça, İspanyolca
  • Lua API'si:
  • Yükseltilmiş Lua, 5.2.3 sürümüne yükseltildi.
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • Mikro AI'ler: sadece hata ayıklama modundayken ekran hata mesajlarını görüntüler
  • Birim ve arazilerde yakınlaştırma yapılırken en yakın komşu enterpolasyonu kullanılır. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 adresine ve ilgili konuşmacı e-posta adresine bakın
  • WML motoru:
  • [animate_unit] 'i, silahlara göre filtreleyen birimler için ölüm veya zafer animasyonu göstermesini engelleyen bir hata düzeltildi (ör. Wose)

1.11.0 sürümünde yeni :

  • Eklenti istemcisi:
  • Güncelleme Eklentileri iletişim kutusu, ana Eklenti Yöneticisi için alternatif bir görünüm modu ile değiştirildi
  • Eklenti Yöneticisi artık eklentilerin yükleme durumuna göre filtrelenmesine izin veriyor (tümü, yüklü, yüklenmemiş, yükseltilebilir)
  • Eklenti Yöneticisi'ndeki Eklentiler, başlangıçta sunucuya yüklendikleri sıra yerine başlığa göre sıralanır.
  • Bozuk / kullanılamıyor bağımlılıkları olan eklentiler kullanıcıya bildirilir
  • Eklenti bağımlılıkları istemi, yalnızca doğrudan bağımlılıkları değil, yinelemeli olarak çözümlenen tüm bağımlılıkları rapor eder
  • Eklenti yüklemesi, yükseltilebilirlik ve yayınlanma durumu, her liste girişi için bir dipnot olarak ve Açıklama iletişim kutusundaki bir alan olarak bildirilir.
  • Eklenti Yöneticisi filtresi metin kutusu aynı bağlantı sırasında korunur (ör. birden fazla eklenti yüklenirken)
  • Eklenti sunucusu:
  • Eklentileri bir WML metin biçimi biçimlendirme karakteri ile başlayan adlarla veya başlıklarla reddetme (*, `,`, ~, {, ^,}, |, @, #,
  • 'den herhangi biri

Sürüm 1.10.4’de yeni: :

  • kampanyalar:
  • İki Kardeşin Hikayesi:
  • Hata düzeltildi # 19949: Hedefler değiştiğinde ve dönüş limiti uzatıldığında sol sayacı başlangıçta yanlış yapar
  • Kara Gözün Oğlu:
  • Düzeltilmiş hata # 19686: Bazı dizelerin Back Home'da görüntülenmesini önleyen iki değişkenli kontrol
  • Ateş Asası:
  • Senaryo 7 sonunda hatırlama listesini sakla
  • Yanan Güneşlerin Altında:
  • Hız halkasını kullanmak artık isteğe bağlı
  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: İngiliz İngilizcesi, Çince (Basitleştirilmiş). Çince (Geleneksel), Fransız, Galiçya, Almanca, Yunanca, Macarca, Japonca, Latince, Litvanyaca, Eski İngilizce, Rusça, Sırpça, Slovakça, İspanyolca, Ukraynaca
  • Arazi:
  • Doğal mağara duvar arazileri (Xu) içinde görünümü geliştirin
  • Geçişlerle kire yakın kirlerin görünümünü iyileştirin
  • Kullanıcı arayüzü:
  • Önceki hareketin bitmeden harekete (veya bir saldırıya) başlamaya çalışılması, artık mevcut birimi seçmez (hata # 19734). (Yeni hareket komutu hâlâ kasten yok sayılıyor.)
  • Sabit hata # 19783: WML menü öğeleri yürütülürken komutları devre dışı bırakın.
  • Sabit hata # 19533: Her iki hasar ipucu da artık yerel faktörleri dikkate alıyor.
  • WML motoru:
  • Sabit CALL_FUNCTION makrosu (hata # 19805)
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • # 19753 hatası düzeltildi, hex geçişi eksik
  • Sabit: Yaklaşan gcc-4.8'i kullanarak CMake ile sıkı bir derleme yapılmasına izin ver.
  • Sabit hata # 19795: [mesaj] [seçenek], 1. tarafın denetleyicisi boş olduğunda bir (tek oyuncu) başlangıç ​​olayında kullanıldığında OOS.

1.9.14 sürümündeki yeni :

  • AI:
  • Sabit hata # 18962 ve hata # 19214: AI liderleri artık saldırıları seçmek için yavaş değil.
  • Dil ve i18n:
  • DPCSans için CJK dilleri için kullanılan yazı tipi değiştirildi.
  • Güncellenmiş çeviriler: İngiliz İngilizcesi, Çince (Basitleştirilmiş), Çekçe, Felemenkçe, Estonca, Fransızca, Galiçya, Almanca, Macarca, Latince, Norveççe, Sırpça, Slovakça, İspanyolca.

1.9.13 sürümündeki yeni :

  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: İngiliz İngilizcesi, Çek, Felemenkçe, Fransızca, Galiçya, Almanca, Macarca, Korece, Latince, Litvanyaca, Eski İngilizce, Lehçe, Rusça, Sırpça.
  • Çok oyunculu:
  • Linger moduna girerken kullanıcı arabirimini taraf 1'e ayarla (hata # 15847).
  • Daha küçük ekranlarda daha büyük portrelerin gösterilmesini engeller (# 17961 ve # 18686 numaralı hatalar).
  • Birim değişiklikleri ve dengeleme:
  • Mevcut AMLA standartlarına uymak için Lancer'in ve Deathblade'in AMLA gereksinimlerini değiştirdi.
  • Kullanıcı arayüzü:
  • Sabit hata # 19118: Varsayılan tema: koordinatlar, küçük yatay çözünürlüklerde saat durum panosuyla örtüşür. Ayrıca geniş tema için de düzeltildi.
  • Bunu yapmak için "AM" / "PM" & quot; desteklenen en düşük çözünürlüklerde varsayılan ve geniş ekran temalarında görün.
  • Beyaz Tahta:
  • Çok dönüşlü planlı hareketlerde dönüş numaralarını görüntüleyin.
  • Sonlandırılmayan saldırıları düzeltin, ancak tüm eylemleri gerçekleştirirken ağ üzerinden iletilmeye devam edin.
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • İlet, çok oyunculu sohbet günlüğü iletişim kutusunun yeni bir sürümünü yükledi.
  • Sabit hata # 19188: İletişim kutusunu her zaman Konrad'dan öğretici dilinde konuşur.
  • NativeClient bağlantı noktası eklendi.
  • Optimize edilmiş ekran güncellemesi (yakınlaştırma, ToD değişikliği) ve çerçeveleme.

1.9.10 sürümündeki yeni :

  • kampanyalar:
  • Karanlığa İniş:
  • Küçük bir Favor, bölüm 1: 24 saat kullanılmış ToD.
  • Kara Gözün Oğlu:
  • Tirigaz Limanı'na: 24 saat kullandı.
  • Yanan Güneşlerin Altında
  • Yeraltı Mücadelesi: müttefiklerin ölmesine izin vererek artık kazanmak mümkün değil.
  • Sert Kumlar'ın karşısında: Kara El vahası artık haydutları tetiklemeden giremez.
  • Grafik:
  • Yeni Animasyonlar:
  • Goblin spearman SE'yi çalıştır.
  • Merman savaş uçağı SE.
  • Arazi:
  • Uzun kamp çadırı artık çadır kampında tutulmaya devam edebilir.
  • Orman / tepe arazi kombinasyonları artık mini haritada siyah görünmüyor
  • Varsayılan takım rengi her zaman en son uygulandı; düzeltmeleri hata # 18817
  • Khalifate birim resimlerinin kaldırılması.
  • Dil ve i18n:
  • Tüm Hangul Heceleri bloğunun yazı tipi yükleme kodu tarafından karşılanmasını sağlayacak şekilde yapıldı.
  • Güncellenmiş çeviriler: İngiliz İngilizcesi, Çek, Felemenkçe, Fince, Galiçya, Endonezyaca, İrlandaca, İtalyanca, Japonca, Korece, Latince, Litvanyaca, Eski İngilizce, Portekizce (Brezilya), Rusça, Slovakça, İsveççe.
  • Çok oyunculu:
  • Yeni harita: Aethermaw.
  • Güncellenen haritalar: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Bin Stings Garnizon.
  • Arazi:
  • Oasis, üssüne takılan herhangi bir araziye yerleştirilebilir.
  • Ahşap köprü için yeni çürüyen varyant.
  • Birim değişiklikleri ve Dengeleme
  • Tüm bağlı birimler artık% 30 oranında sınırlandırılmış orman savunma sistemine sahip. Bu ormanlık tepelerde savunmasını% 40'dan% 30'a indiriyor.
  • Ormanlar şimdi sadece tepeler değil, tüm arazilerde en iyi savunma ve en kötü hareketi verir - hatayı düzeltiyor # 18216.
  • AMLA için gereken XP, artık her zaman 150 yerine 50 * düzey (ve seviye 0 için 25).
  • Büyük Mage’nin HP'sini 55’ten 60’a çıkardı.
  • Footpad'in menzilini 4-2'den 5-2'ye çıkardı.
  • Khalifate birimlerinin, fraksiyonunun ve çağın kaldırılması.
  • Kullanıcı arayüzü:
  • Beyaz tahta bu yana benzer işlevler sağladığı için kaldırılan geçiş noktaları UI özelliği ('w' tuşu).
  • Gelişmiş tercihlerde, on iki saatlik saat formatının kullanılmasına izin veren seçenek eklendi.
  • Yeniden etkinleştirildi "gecikme örtüsü güncellemeleri".
  • Yavaşlatılmış üniteler artık bir bakışta tanınabilmeye başladı.
  • Çeşitli ve hata düzeltmeleri:
  • & quot; Liminal & quot; hizalaması. Liminal birimler alacakaranlıkta en iyi savaşırlar.

Sürüm 1.9.8’de yeni :

  • Dil ve i18n:
  • Güncellenmiş çeviriler: Estonca, Galiçya, Latince, Rusça.
  • Çok oyunculu:
  • Yeni Bir Toprak:
  • Sabit 'tarım' bazen tercüme edilmez ve araştırma araştırması değiştirilmediyse tarım için araştırma yapılmaz (bug # 16477)

1.8.2 sürümünde yeni :

  • , bazı kilitlenmeler dahil birçok küçük hatayı giderir
  • çok sayıda kampanya, son haftalarda görülen sorunları düzeltmek için bazı güncellemeler aldı
  • Yanan Güneşlerin Altındaki tüm birim görüntüleri tekrar düzgün görüntülenmelidir
  • bir müzik parçasının yerini geliştirilmiş bir sürüm aldı
  • bazı grafikler ve çeviriler güncellendi

1.8.1 sürümünde yeni :

  • Yeni lobinin bazı önemli sorunları olduğu için eski lobiyi yeniden tanıtın (yeni seçenek hala bir seçenek üzerinden kullanılabilir)
  • Yeni lobide birkaç küçük sorun düzeltildi
  • Oyunların çalışmasını engelleyen çok oyunculu ("Kayıp WML Çocuk") yaygın bir hata düzeltildi
  • Yeni çok oyunculu harita: "Elensefar Courtyard"
  • Birkaç küçük kampanya düzeltmesi ve çok sayıda çeviri güncellemesi

Benzer yazılım

Cold War
Cold War

2 Jun 15

GoGrinder
GoGrinder

3 Jun 15

Machinations
Machinations

3 Jun 15

Bang! Howdy
Bang! Howdy

3 Jun 15

Geliştirici Diğer yazılım The Battle for Wesnoth

Yorumlar The Battle for Wesnoth

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!