Açık kaynaklı sanal Rubik küpü. Digicube hafızasında küpün konumunu korur ve etkileşimli olarak girdiğiniz veya bir dosyada betik olarak sakladığınız yönergelerle değiştirmenize izin verir. Yüzleri, renkleri ve dönüşleri göstermek için yalnızca 1 ile 6 arasındaki rakamlara ihtiyaç duyan basit bir notasyon sistemini kullanır.
Klasik 3x Rubik küpüne ek olarak, Digicube iki basit sürümü simüle edebilir: 2x küp (Cep küpü olarak bilinir) ve 3x piramidi (Pyraminx olarak bilinir). Digicube, konumlar, hareket dizileri ve çözümler ile deney yapmak ve deney yapmak için ideal bir araçtır. İşlevlerini açıklayan ve bunların nasıl kullanılacağını birçok örnekle gösteren kapsamlı bir referans kılavuzuna sahiptir. İşte yapabileceğiniz işlemlerden bazıları şunlardır: tam veya kısmi pozisyonlar belirtin; Digicube'dan tam veya kısmen bir pozisyonu çözmesini ve gerekli hareketleri görüntülemesini isteyin; hamle ve dönüş dizilerini belirtin veya rastgele diziler oluşturun; bireysel parçaları değiştirmek, değiştirmek veya çevirmek; bir pozisyonun geçerliliğini kontrol etmek; mevcut pozisyonu çeşitli şekillerde göstermek; hafızadaki konumları saklayın ve daha sonra bunları alın; konumları karşılaştırmak; binlerce hamle üzerinde değiştikçe pozisyonları incelemek; Kısmen belirtilen pozisyonlar dahil olmak üzere, herhangi bir pozisyona ulaşmak için gereken hamleleri belirler.
Yorum Bulunamadı