Kullanımı kolay bir arayüzle görsel olarak çarpıcı morf ve çözgü oluşturur. RE: Flex sezgisel geçiş ve doğrudan After Effects'e çarpma getirir! Üstün sonuçlar, RE: Vision Effects'in tescilli ve sofistike teknolojisi kullanılarak elde edilir. RE: Flex'in öğrenmesi özellikle kolaydır çünkü After Effects'in kendi çizim ve maskeleme araçlarını kullanarak eğrilmeyi ve çarpışmayı yönlendirir; Bu nedenle, tamamen yeni bir kullanıcı arayüzü öğrenmeye gerek yoktur. RE: Flex iki eklentiden oluşur, RE: Flex Warp ve RE: Flex Morph.
Bu sürümde yeni :
Boş, eksik veya "rasgele" resimlerin üretildiği bir hatayı giderir.
Ne 5.2.7 sürümünde yeni :
Daha Az Bellek seçildiğinde ve GPU hızlandırması açıldığında 2x2, 3x3 ve 4x4 aşırı hızaşırtma kullanarak asılı bir hata düzeltildi.
< strong> Sürüm 5.2.5'teki yeni :
Kilitlenme hatasını giderir. (Geliştirici notu: temel / düz dönüşümlerde)
Yeni olan nedir? 5.2.1 sürümünde:
AE CC 2015 ve AE CC 2014 sürümlerinde çalıştırılması gereken sürüm. Önceki sürümlerde, maskeler değiştirildiğinde, oluşturma önbelleği düzgün bir şekilde yeniden oluşturulmadı.
AE CC 2015'te çökmekte olan bir hatayı düzeltir.
AMD FirePro serisi ile çarpışma hatası düzeltildi.
Sürüm 5.2’de yeni: :
- Maskeler değiştirildikten sonra render önbelleğinin düzgün bir şekilde yeniden oluşturulmadığı After Effects CC 2014'te bazı hataları giderir.
- Nuke'da yalnızca render kullanımı sırasında RVL_NOGUI_LIC ve RVL_QUIT_LIC_FAIL ortam değişkenleri için destek ekler.
Sürüm 5.1’de yeni: :
- Geçici olarak daha tutarlı sonuçlar elde etmek için Temporal Smooth modunu değiştirdi. Bu özelliği açık olan önceki projelerin, bu sürümle farklı sonuçları olacaktır (ancak umarım çok daha kabul edilebilir sonuçlar).
Yorum Bulunamadı