OpenCity 3D şehir simülatörü oyunudur.
Bir zamanlar, ben internet üzerinden geziyordu ve SourceForge'de FreeReign denilen linux altında bir şehir simülatörü bulundu. Ama artık korunmaz. Ben bu yüzden FreeReign kaynaklarına bir göz vardı oyunu zorlamaya karar verdi.
Ancak, onun kodları bana açık değildi, ve ek olarak oyun tasarımı benim programlama stili sığmadı. Son olarak, FreeReign projesinin orijinal fikirlerine dayanan kendi 3D şehir simülatörü, yazmaya karar verdim. Birkaç ay sonra, OpenCity doğdu.
OpenCity sıfırdan OpenGL ve SDL ile standart C ++ ile yazılmış bir şehir simülatörü oyunudur projesidir. Max * s herhangi bir ünlü şehir simülatörü bir klon olmak üzere tasarlanmamıştır. Eğer ücretsiz bir SimCity 4 gibi indirmek isteyen varsa, OpenCity'i unut lütfen. Ben boş zaman bunun üzerinde çalışmak, gerçekten "Boş zaman" o demek!
OpenCity de OpenGL oyun programlama öğretici olduğunu. Kaynaklar bölümünde, micro simülatörler algoritmasını, tasarım belgesi, UML diyagramı ve diğer konular hakkında bilgi bulabilirsiniz
Bu sürümdeki yeni nedir:.
- su işlemek için daha az üçgenler kullanın
- alfa ekran geliştirin
- itlaf hesaplama geliştirin
- kullanılmayan OCM modeli Kaldır
- OCM kodu kaldırın
- Ekle 1 durumlu düğme
- Yeni ekle sorgu simgeleri
- Geliştirilmiş sorgu daire
- Geliştirilmiş seçim hesaplaması
- Geliştirilmiş seçimi sıcak bölge
- sürümde heightmap ekleyin
- formatında kaydetmek Fix dize
- dosya sürümü denetimi kaydet
- yeniden başlatma üzerinde Fix araç ekran hata li>
- başlıktan std ad Kaldır
- ele OpenGL uzantısı geliştirin
- başlatılması üzerine DOS penceresi Kaldır
- basitleştirin Video kurulum kodu
- SDL hızlandırılmış Ekle görsel
- Tam ekran ve gl-sürüm siparişi Fix
- Tam ekran çözünürlüğü algılama Fix
- geliştirin doku sınıfı
- Referans sayma doku önbellek
Gereksinimleri :
- OpenGL
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_net
Yorum Bulunamadı