Yazılım detaylar:
Oyuncular komşu noktalar arasındaki yatay veya dikey çizgi ya ekleyerek sırayla. 1x1 kutusunun dördüncü tarafı tamamlayan bir oyuncu bir puan kazanç ve kutuya kendi harfi koyarak, kare kazanır ve ekstra bir dönüş almak için alır. artık satır yerleştirilebilir zaman oyun sona erer. Oyunun galibi en kareler ile oyuncu.
Yorum Bulunamadı