Wolf4SDL Basit Doğrudan Layer (SDL) kullanarak bir Wolfenstein 3D limanıdır.
Wolf4SDL çapraz yeri multimedya kütüphane Basit Doğrudan Layer (SDL) için id Software'in klasik first-person shooter Wolfenstein 3D bir açık kaynak limanıdır. Bu çeşitli iyileştirmeler sağlarken orijinal fikir tutmak içindir:
IN- Çapraz yeri:
-Linux
-BSD Varyantlar
ME, 2000, XP, Vista (32 ve 64 bit), 98 -Windows
(Dreamcast için kullanılır) -KallistiOS
X86, ARM ve SH-4 gibi sadece küçük endian platformları henüz desteklenmektedir.
IN- AdLib sesler ve müzik (MAME gelen OPL2 emülatörü içerir).
IN- Kanallı dijital ses.
IN- yüksek ekran çözünürlükleri (320x200 veya 320x240 katları).
Ayrıca in sadece bir oyun kontrolörü ile tamamen oynanabilir.
IN- mod gelişimi için çeşitli opsiyonel donanımlar içerir.
Wolfenstein 3D veri dosyaları aşağıdaki sürümleri şu anda kaynak kodu ile desteklenir:
IN- Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 shareware
IN- Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 tam Apogee
IN- Wolfenstein 3D v1.4 tam GT / ID / Activision
Kader demo, tam, ve misyon disklerin IN- Mızrak
Bu sürümdeki yeni nedir:
- için destek eklendi. sd1 SOD oyun dosyaları biraz --mission parametresini değiştirerek Steam teslim ettiği
- eklendi --windowed-fare parametresi yakaladı fare ile pencereli modunu başlatmak için
- Yağmur ve kar hız düzeltme
- Zemin / tavan düzeltme
- Ekran hata dışında Sabit ay
- Yağmur / Kar sızıntı tavan düzeltmek
- Kullanıcı başına varsayılan başına sistemleri gibi Linux yapılandırma / Savegame dizinleri (~ / .wolf4sdl)
- Eklenenler --configdir parametre
- Kullanım SDL_DOUBLEBUF vsync önlemek veya en azından azaltmak için titreyen
- ekranda kare hızı sayacı kaldırıldı kalıntıları, devre dışı olduğunda
- oyundan çıkmak etmeyin
- Added --extravbls parametresi
- & quot değiştirildi varsayılan; ekstra VBLs & quot; 1 0 için
- O_CREAT ile açık eksik umask parametresi Sabit
- Sabit destek
- Sabit xtile ve ytile sırasıyla HitHorizWall ve HitVertWall, geçerli olmaması. Bu, bazı öğreticiler ile sorunlara neden.
- kullanılmayan HitHorizPWall ve HitVertPWall kaldırıldı.
--tedlevel ile TAB + E kullanırken
1.0 shareware veri dosyaları için
nedir sürüm 1.6 Yeni:
- Demos tamamen (en az 1.4 Activision için şimdi çalışıyoruz ve mızrak Kader sürümleri)
- (BSD çok kararsız kare hızları neden) Kaldırılan son meşgul bekleyen
- Fizzle solmaya şimdi 8191x4095 çözünürlüğe kadar çalışır (yıllar için yeterli olmalı)
Gereksinimler :
- Orijinal oyun veri dosyaları
- SDL
- SDL_mixer
Yorum Bulunamadı