Işık A yavaş Hız artışlarla ışık hızını azaltmak küreler toplayıp ederken oyuncular 3D alan gezinmek hangi bir birinci şahıs oyun prototipidir. Ismarlama, açık-kaynak relativistik grafik kod oyuncunun kendi maksimum yürüme hızını yaklaşmak oyunun ışık hızını verir. Özel görelilik Görsel efektler yavaş yavaş oyun meydan artan oyuncuya belirgin hale gelir. Doğruluğu vertex gerçek zamanlı render Bu etkiler, Doppler (kırmızı ve görünür ışığın mavi-kaymasını ve görünür spektrumun içine kızılötesi ve morötesi ışık kaymasını) etkisini içerir; projektör etkisi (seyahat yönünde artan parlaklık); zaman genişlemesi (oyuncu ve dış dünyadan gelen zaman algılanan pasajda farklılıklar); Lorentz dönüşümü (yakın-ışık hızlarda uzay çözgü); ve zamanı etkisi (vadesi ışık seyahat süresi, geçmişte olduğu gibi nesneleri görmek için yeteneği). Oyuncular kendi ustalık ve Twitter üzerinden oyunun deneyimlerini paylaşmak için seçebilirsiniz. Işık bir yavaş Hız erişilebilir oyun ve ilgi çekici ve pedagojik zengin bir deneyim sunmak için teorik ve hesaplamalı fizik araştırma ile ayarı fantezi birleştirir.
Yazılım detaylar:
Yorum Bulunamadı