Babylon.js WebGL kullanıldığında tarayıcınızda güzel 3D ortamlarda üretilmesi için bir all-around bir çözümdür.
Tam bir HTML5 oyun motoru, gelen, sahne yönetimi bir çarpışmalar sisteme kadar, tüm özel araçlarla dolu geliyor yerleşik bir ses motoru tam şişmiş partiküller sisteme.
Babylon.js güzel, gerçekten etkileyici 3D animasyonlar ile normal bir web sitesi tarayıcı tabanlı oyunlar geliştirmek, ya da sadece zenginleştirmek için kullanılabilir.
Söz konusu özelliklerin yanı sıra, Babylon.js aynı zamanda anti-aliasing, sprite, 2B katmanları, bir aydınlatma motoru, bir özel efekt sistemi, yönetme dokular, kamera kontrol sistemi, gelişmiş kafesleri ve bir varlık yönetim sistemi için destek içerir.
Babylon.js ile oluşturulan
İçerik Blender 3ds Max ve destekleyici, diğer araçlar ithal ve ihraç edilebilir Cheetah3D .
Bu sürümdeki yeni Nedir:
- Yeni hata ayıklama katmanı.
- çokgen mesh oluşturmak için kullanılan Yeni PolygonMeshBuilder nesnesi.
- Yeni Mesh.simplify () fonksiyonu otomatik kafesleri basitleştirmek için.
- Yeni scene.enableDepthRenderer () derinlik doku oluşturmayı kaydetmek için.
- Yeni SSAORenderingPipeline ekran alanı ambient tıkanıklığı uygulamak için.
- Yeni VolumetricLightScatteringPostProcess hacimsel ışık saçılması simüle etmek için.
- 3dsMax ihracatçı şimdi ikili dosya biçimindeki dosyaları oluşturabilirsiniz.
- WebAudio için destek.
- standart kullanılabilir örnekleri ve özel desteği ile Usul Doku desteği. Buradan daha fazla bilgi.
- Daha sonra 32 bit endeksleri desteklemek ve amacıyla OES_element_index_uint uzantısı desteği daha fazla 65536 noktalar ile kafesleri.
- kafesleri için ayrıntı düzeyleri (LOD) desteği.
- Yeni Sahne Doktoru aracı.
- kullanıcı işaretleri için destek.
- performans ve FPS ölçümü için Yüksek Çözünürlüklü Zaman kullanma.
- animasyonlar için fonksiyonları hafifletme. Buradan daha fazla bilgi.
hata ayıklama bilgileri görüntülemek için kullanılabilecek olandan
sürüm 2.2.0 yeni Nedir:
- Yeni hata ayıklama katmanı.
- çokgen mesh oluşturmak için kullanılan Yeni PolygonMeshBuilder nesnesi.
- Yeni Mesh.simplify () fonksiyonu otomatik kafesleri basitleştirmek için.
- Yeni scene.enableDepthRenderer () derinlik doku oluşturmayı kaydetmek için.
- Yeni SSAORenderingPipeline ekran alanı ambient tıkanıklığı uygulamak için.
- Yeni VolumetricLightScatteringPostProcess hacimsel ışık saçılması simüle etmek için.
- 3dsMax ihracatçı şimdi ikili dosya biçimindeki dosyaları oluşturabilirsiniz.
- WebAudio için destek.
- standart kullanılabilir örnekleri ve özel desteği ile Usul Doku desteği. Buradan daha fazla bilgi.
- Daha sonra 32 bit endeksleri desteklemek ve amacıyla OES_element_index_uint uzantısı desteği daha fazla 65536 noktalar ile kafesleri.
- kafesleri için ayrıntı düzeyleri (LOD) desteği.
- Yeni Sahne Doktoru aracı.
- kullanıcı işaretleri için destek.
- performans ve FPS ölçümü için Yüksek Çözünürlüklü Zaman kullanma.
- animasyonlar için fonksiyonları hafifletme. Buradan daha fazla bilgi.
hata ayıklama bilgileri görüntülemek için kullanılabilecek olandan
2.0 sürümünde yeni Nedir:
- Yeni hata ayıklama katmanı.
- çokgen mesh oluşturmak için kullanılan Yeni PolygonMeshBuilder nesnesi.
- Yeni Mesh.simplify () fonksiyonu otomatik kafesleri basitleştirmek için.
- Yeni scene.enableDepthRenderer () derinlik doku oluşturmayı kaydetmek için.
- Yeni SSAORenderingPipeline ekran alanı ambient tıkanıklığı uygulamak için.
- Yeni VolumetricLightScatteringPostProcess hacimsel ışık saçılması simüle etmek için.
- 3dsMax ihracatçı şimdi ikili dosya biçimindeki dosyaları oluşturabilirsiniz.
- WebAudio için destek.
- standart kullanılabilir örnekleri ve özel desteği ile Usul Doku desteği. Buradan daha fazla bilgi.
- Daha sonra 32 bit endeksleri desteklemek ve amacıyla OES_element_index_uint uzantısı desteği daha fazla 65536 noktalar ile kafesleri.
- kafesleri için ayrıntı düzeyleri (LOD) desteği.
- Yeni Sahne Doktoru aracı.
- kullanıcı işaretleri için destek.
- performans ve FPS ölçümü için Yüksek Çözünürlüklü Zaman kullanma.
- animasyonlar için fonksiyonları hafifletme. Buradan daha fazla bilgi.
hata ayıklama bilgileri görüntülemek için kullanılabilecek olandan
Gereksinimleri :
- JavaScript istemci tarafında etkin
- HTML 5 tarayıcı etkin
- WebGL desteği
Yorum Bulunamadı