Dev mantarlar ve hazine sandıkları toplanıyor, ama Carl Caveman onları kendi başına toplayamıyor. İlkel kahramanı itme taşlarına yardım edebilir, sandıkları ezebilir ve tuzaklardan kaçabilir mi? Mantıksal görevinin her seviyesini çözüyor mu?
Kilitli kapıları açabilen ve Carl'a onun içinde yardım etmek için sihirli yaylar ve teleporterler kullanabilen anahtarları topla macera. Taş Devri'ne, Carl Caveman tarzına geri döndü!
Yorum Bulunamadı