Yazılım detaylar:
Versiyon: 0.9
Qayıt: 14 Apr 15
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 191
DccNiTghtmare 3D alaycı RPG yapmak için bir projedir. Aslında sadece erken evre motoru.
DccNiTghtmare dönüşler şemada batles bir 3d gerçek zamanlı RPG yapmak için bir projedir. Oyun doğrusal olmayan öykü / drama ile akademik ortamda bir çizgi, alaycı ve eleştirmen hikayesi olacak
Bu sürümde Yeni nedir:.
< p>- gui: rolBar metni kaydırmak için pozisyon düğmesini kullanabilirsiniz;
- gui: düğme tipi: Fare serbest bırakılıncaya kadar iç eğer düğme alanı görmezden basılı kalacaktır düğmeleri KEEP_PRESSING;
- sceneNode Miny için delta ayarlama yaparken az daha 0;
- komut: yeni fonksiyonlar: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
- Yeni komut sığır boşta davranışı controll için
- Yeni komut dilenciler boşta davranışı controll için
- idtech4 için destek eklendi (md5 *) modelleri ve animasyonlar;
- 3D mesajlar Y ekseni üzerinde statik olabilir;
- A ayarlarla ve düzeltmeler sürü * uygulanması;
- OSX daha iyi perfomance için OpenGL aracılığıyla vsync devre dışı bırakma;
- NPC hedef düşman seçerken görme Doğrulama ve PC veya NPC bir eylem yaptığınızda;
- BoundingBox kontrolü yeterlidir modellerinde derinlik çarpışma kontrolünü devre dışı bırakmak için imkanı;
- modelin yumru (normal) haritalama için destek;
- Basitleştirilmiş numarası;
- Kaldırılan sınıf İdaresi Öğrenci;
- MapEditor: Skorpio OD Döşemeler için destek;
- Yeni Modeller;
- Yeni Ses Efektleri ve Müzik;
- onarımları:
- Ses: Bir ogg_stream salan olası bir çift OpenAL durağı Sabit
- Ses: az tamponu daha ses dosyası ile istenmeyen döngü Sabit
- komut: & quot atlayarak bir hata düzeltildi; else & quot; ifadeleri ne zaman & quot; & quot; oldu başarılı;
- Ses: Aynı müzik dosyasını yüklemeye çalışırsanız müziğe devam;
- Harita: set mapLights için düzeltmek;
- render: render zemin yüzeyleri ve gölge arasındaki hatalar kaçınmak için ofset Sabit
- kavga: Bir oynanabilir karakter kendi dönüşte olmadan yürümek için izin verilen bir hata düzeltildi;
- kavga: saldırdı ve bir hedef düşman olmadan, saldırgan olarak geçerli karakter hedef ayarlandığında;
- Harita: Nesne haritası çıkarıldı sonra nesne para check bir hatayı düzeltmek;
- sahne: artık kullanılan sahne çıkarılmasıyla ilgili bir hatayı düzeltmek listeleri düğümleri;
;
12 beceri
sürüm 0.8 yeni Nedir:
- gölgeler için itlaf Eklenenler görünüm frustum;
- Harita: Tüm eksene nesne rotasyon ekleyin;
- düzenlendi sahne ve sceneNode soyutlamalar;
- Yeni Sınırlayıcı Kutu sınıfı;
- Added karakter bilgi metni zaman portre üzerinde fare;
- gui: tüm gui nesneler için tanımlanmış fare ipucu;
- gui: eklenen nesne görünürlüğü bayrak;
- desteği eklendi;
- doku splatting eklendi shader (ARB uzantıları veya GLSL shader yoluyla olabilir şimdi splatting);
- Eklenenler para bölünmüş;
- Yeni modeller;
- Yeni görev: Eski yazılım fabrikası, bilgisayar;
- Yeni haritalar;
- dntMapEditor: Show fare, dünya koordinatları;
- dntMapEditor: Nesne XZ hareket ızgara modu alternatif;
- dntMapEditor: Aracı seçin ve nesneleri düzenlemek;
- , Windows derlemesi için varsayılan IDE gibi kod :: blokları kullanarak;
- onarımları:
- (teşekkürler hata raporu için zerberros kadar) bir bira içme sırasında oyun donuyor bir hata düzeltildi;
- listeden bazı nesnelerin kaldırmak izin vermez bir hata düzeltildi;
- uygulanan efektleri ile beceri kadar tesviye zaman bir hata düzeltildi;
- Bazı sürücüler Sabit beyaz gölgeler;
MacOSX
sürüm 0.7 yeni Nedir:
- Yeni ırk görüntüleri;
- Yeni sınıfların görüntüleri;
- yeniden yazıldı parçacık sistemleri;
- dntMapEditor: dosyaların listesi için dntList ve defParser Kullanımı;
- dntMapEditor: parçacıkların her türlü Düzlem editörü;
- heightmap2dnt: Eklendi (duvarlarla) İç haritası ithalat;
- Kapasite (süslemeleri olmadan) boş pencereler oluşturmak için;
- imlecin üzerinde Metin;
- Eklendi instantKill Percentual (aka: Tek grev hedef öldürme olasılığı);
- Eklendi karakterleri (aka: Tek grev öldürülen olsun olasılığı) ile Percentual instantKilled;
- yeniden yazıldı dntParticleEditor daha sezgisel olmak;
- Yeni ana GUI düzeni;
- Eklenenler pickable nesneler açıklamaları;
- dntMapEditor: Daha iyi duvar kesme ve yok;
- dntMapEditor: Daha iyi duvar eklenti;
- dntMapEditor: & quot; Shift tuşu & quot; Geçiş kamera daha hızlı hareket;
- Yeni modeller ve dokular.
- onarımları:
- Sabit açık Minimap ölçek oranı;
- Otomatik kat düşük yükseklik sahnelerine için gölge render yoktur;
- Sabit metin oluşturucu (iki kez geçerli dize boyutunu kontrol son karakter ekleyerek oldu);
- crat harita üzerinde arazi Sabit
- Varsayılan wall texture tekrar.
Daha iyi genelleme için
Silah
64 (yerine 16) '
sürüm 0.6 yeni Nedir:
- yeteneklerin kullanımı;
- karakter yaratma yeni yetenekleri seçip seviye yukarı;
- kısayollar penceresine hızlı yeteneklerini atama;
- Harita yansımanın artık kare başına etkindir;
- son çoğaltarak oldu parçacıklar yük bir hata düzeltildi;
- Daha hızlı koşmak hızı;
- donanımlı zaman nesneleri Render;
- Takıldığı dinlenme düğmesi;
- Yeni logo;
- Yeni fare imleçleri;
- Parçacıklar artık çok NPC'ler takip edebilirsiniz;
- gerektiğinde Kan karakterin başını takip edecek;
- ölü PC savaş moduna girmesine izin bir hata düzeltildi;
- Karakter deplasman uygulanması;
- yeteneğin pencerede taban niteliğini gösterme;
Kısayollar pencerede
sürüm 0.5 yeni Nedir:
- SkillWindow de RadioBox filtre yalnızca ırk / sınıf becerilerini göstermek için;
- bir hata düzeltildi: Harita değişiklikten sonra pencere konumlarını tutun;
- bir hata düzeltildi: Bir iletişim kutusundan bir öğe kazanırsın sonra Güncelleme inventoryWindow;
- Düşük yükseklik yürümek için Kapasite nesneleri;
- iaScripts parametreleri alabilir;
- bellek sızıntısı bTrees Sabit
- itemWindow bir segfault Sabit
- Daha cxSel seçimi / deseleksiyon;
- Sabit sürekli fare hareket açısı;
- Added değiştirici etkileri (içki);
- Yeni nesneler (narkotik) Kullanımı;
- Yeni rulo testleri;
- Sabit segfault characterWindow ile yükleme oyunu açıldı;
- iaScripts: 'sinyali değişikliği' olarak kullanılması ofoperator kabul edilmesi;
- iaScripts: fonksiyon parametresi olarak kabul değişmezleri;
- rastgele değer modellerin ilk animasyon durumunu ayarlama;
- Her zaman varsayılan olarak 'gerçek' seçeneğini çalıştırın;
- Sabit çalışma toggle A için *;
- çok uzakta düşman NPC uzak bir mücadele de hareket kaçının;
- Sabit NPC pozisyonu kaydetmek;
- haritalar arasında bir karakter ile ilgili parçacıkların tutulması;
- parti için 'Rest' eylem;
- dntMapEditor: Key multitexture geçiş yapmak için;
- İki yeni misyonlar;
- Yeni modeller;
- Yeni haritalar;
nedir sürüm 0.4 Yeni:
- Yeni görev;
- Yeni haritalar;
- Yeni modeller;
- Oyun içi çizgi roman nesneleri (madde);
- (bir çizgi roman gibi) savaş sistemi Öğretici;
- Way NPC'ler ilk stoklarını doldurmak için;
- Dengeli Barter Yerleştirme Testleri;
- Silahlar Cephane;
- karakteri uzak olduğunda Barter İptal;
- saldırmak için kullanırken (varsa) silah ses efekti Kullanımı;
- seçenekleri Klavye tuşları tanımlayın;
- zorluk Ayarı AC / 2 gibi tıbbi itens kullanmak için;
- Açık için Projektif Gölgeler;
- Değiştir hedef düşman rengi;
- çıkarken ses denetleyicisi bir hata düzeltildi oyun;
- bazı modellerde yansımanın bir hata düzeltildi;
- Sabit hata envanter pencere ile yükleme oyunu açıldı;
- saldırı eylemleri olmadan itens kullanmasına izin Sabit hata;
- Bir oyun yüklemeden sonra PC oryantasyon açısında Sabit hata;
- Kaydet Dosyaları Karakter Experience points kaydetmek için Sabit (unuttum!);
- bir silah donatmak için çalışırken kaybolan nesnenin bir hata düzeltildi & quot; o & quot kullanarak; zaten başka bir silah eqquiped zaman;
- bin dizini ve varsayılan seçenekleri dosyanın DNT yüklemesinde bir hata düzeltildi;
- ses efekti dosyası yok bir hata düzeltildi;
- Minimap Daha yakın (ve translatable);
- listText Yeni tabButton tarzı;
- Düşük istihbarat karakteri sadece anlamsız konuşabilir;
- Çıkış savaş modu zaman savaş aralığında daha fazla düşman;
- modState at NPC Psycho Durumu tutun;
- daha fazla nesne (soda makinesi, boya, cephane, kitaplar) kullanınız;
- Görev Dergisi Penceresi;
Savaş modu altında
sürüm 0.3.2 yeni Nedir:
- saveWindow üzerinde bir hata düzeltildi bir varolanla üzerinde kaydederken dosyayı kaydedin;
- & quot Senaryonun yorumlayıcısı bir hata düzeltildi; else & quot; atlar;
- ölü karakterler diri sonra dosya yükü kaydetmek tutan bir hata düzeltildi;
- Sabit fare 3d Dünya projeksiyon;
- saveWindow metin girişi Sabit (çok yavaş)
- yükleme dosyasını kaydettikten sonra donanımlı silah kaybetme bir hata düzeltildi;
- tamamen kalıp animasyon bitirmek;
- dosyanın kaydetmek yük sonra sağlık bar güncellemek için Sabit
- gösterme & quot; Misyon Başarısızlık & quot!; (sadece briefieng üzerine) bir misyonu tamamlamak için başarısız olduğunda 3D mesajlara.
Kapalı harita sınırları dışında
;
Santa modeli için Sabit
Gereksinimler :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
Yorum Bulunamadı