Bir seviyede dükkan kullanmak için, sadece haritaya bir shoptrigger ekleyin. Bu shoptrigger alaka bir etiket adını (örn vis1) verin ve sonra eşleşen olay adıyla bir tetikleyici yerleştirin. Tetik aktive edildiğinde dükkan harekete geçirecek ve oyuncu mağaza arayüzü ekranına girecek. Ben tetik gerçekçilik korumak için konuşma gerçekleşmesi yapmanızı öneririz. Eğer herhangi bir zamanda alışveriş eksikleri tamamlamak istiyorsanız Ayrıca, bir shoprestock tetik nesne ekleyebilirsiniz. Bu ya sen dükkan veya üzerinde oyuncu yürüyüş alarak yaptığı aynı tetikler. Shoprestock aktör olay dükkan tetik aktör etiketi aynı olduğundan emin olun. Shoprestock sınıfına bir dezavantaj var, sadece zaten orijinal dükkan tetik parçası olan öğeleri eksikleri tamamlamak olabilir. Eğer alışveriş ile başlamak için herhangi bir keskin nişancı tüfekleri yoktu zaman dükkanda keskin nişancı tüfekleri eksikleri tamamlamak için çalıştı Örneğin, bunları eksikleri olmaz. Bu çevrede basit bir şekilde dükkana gelecekte ihtiyaç duyacağı herhangi bir nesne eklemek, ancak onlara sıfır stok seviyesini vermektir. Bu şekilde onlar dükkanın parçası ama arayüz ekranında görünmeyecektir. Eğer dükkanda ne olacağına karar yolu dükkanı triggerin özelliklerine gidin ve shoptrigger ağacı genişletmektir. Yedi başlıkları, cephane, Yıkım, Ekipmanları, Ağır, Melee, Tabancalar ve Tüfekler vardır. Bunların her birinin altında sekiz öğe başlıkları bulunmaktadır. Bir öğe başlığı genişletin ve alanları göreceksiniz: maliyet, stok ve madde. Öğe sınıf tarayıcıda seçerek kullanacağı sınıf türüdür. Maliyet bu dükkan halen satışı vardır nasıl bu maddenin birçok satın alma ve stok i başına mal olacak kaç kredidir. Örneğin LAM en için - Bazı item dükkanında disply iyi değil dikkati çekiyor. Eğer WeaponLAM sınıfından ziyade AmmoLAM sınıfını kullanırsanız adı berbat olacak. Ve LAMS ile diğer sorun tam adı ("Hafif Saldırı Cephane (LAM)") arayüzünde düğmeler de fot için biraz fazla uzun olmasıdır. . Sen ancak kendi LAM yapmak ve bunu bir kısa isim verebilir
Gereksinimleri
, Windows 95/98
Yorum Bulunamadı