ETXreaL Wolfenstein için bir grafik mod:. Enemy Territory oyun, gelişmiş XreaL kimliği Tech 3 GPL motorunu kullanarak
Özellikler :
< ul>
kaldırıldı tüm kaldırılmış OpenGL çağrıları Modern OpenGL 3.2 render köşe tampon nesneleri zekice kullanımı (VBO) her şeyi render hızlandırmak için geometri işleme CPU (Q3A motoru ile kötü darboğaz) kullanarak her kareyi önler 80 1 000 000 çokgenler - -
500 000 kadar Renders mevcut donanım üzerinde 200 fps (DX10 nesil) büyük şehir sahneleri render için yararlı (Tutarlı Hiyerarşi İtlaf geliştirilmiş) itlaf İsteğe bağlı GPU tıkanıklığı Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim iskelet modeli ve animasyon desteği Unreal Aktör X .PSK / .PSA iskelet modeli ve animasyon desteği adaptif sesi haritalama ile gerçek 64 bit HDR ışıklandırma EVSM gibi
Gelişmiş projektif ve çok yönlü yumuşak gölge haritalama yöntemleri paralel bölünmüş gölge haritaları ile gerçek zamanlı güneş ışıkları İsteğe bağlı ertelenmiş gölgeleme malzeme ile etkin olabilir Rölyef haritalama İsteğe bağlı üniforma aydınlatma ve gölgeleme modeli gibi Doom dünya haritalama olmak üzere 3 Hemen hemen tüm Quake 3 destekler
Enemy Territory ve Doom 3 malzeme shader anahtar kelimeler Dokular için
TGA, PNG, JPG ve DDS formatı desteği (FBO) çerçeve tampon nesnelerin kullanımı render etkilerini offscreen gerçekleştirmek için harici araçları gerektirmez Geliştirilmiş TrueType yazı tipi desteği Linux 64-bit desteği SDL kullanarak Linux ses arka uç ses desteği de dahil olmak üzere ioquake3 gelen avi kaydedici Optimize çarpışma algılama rutinleri Omni-bot desteği GUID sistemi cl_guid olarak gönderilen etkeys oluşturmak için
Yorum Bulunamadı