Yazılım detaylar:
Flash'ın API esinlenerek.
Ancak tüm negatifleri olmadan, HTML onlar Flash ile yaptım aynı şekilde web oyunlar oluşturmak için 5 geliştiriciler yardımcı olacak
Özellikler :.
- & quot; Yerli & quot; programlama
- Küçük boyut
- Mobil cihazlar desteği
- Sonsuz kod
- İnanılmaz hız
Bu sürümdeki yeni Nedir:
- Fare olayları saygı 3D dönüşümleri ile düzgün çalışması
- DisplayObject.getRect ve getBounds 3D göre düzgün çalışması
- DisplayObject.width ve yükseklik - erişimi ve dikdörtgen sınırlama boyutunu düzenlemek
- Eski Yazılan Dizi şartname (hayır Uint8ClampedArray) desteği - IvanK.js IE 11 mükemmel çalışıyor
- Hata düzeltme - klavye olayları IFRAME içinde desteklenir
sürüm 1.0 yeni Nedir:
- TextField artık seçilebilir ve düzenlenebilir - demo kontrol
- ivank.text.TextField.selectable, tip, arka plan, sınır özellikleri uygulamaya
- ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, getPixel, getPixel32 (işleri çok hızlı) gerçekleştirilmiş olan
- BitmapData optimize - okuyabilir ve bir sahne yaratmadan içine yazma, yükleyebilirsiniz
- ivank.display.Graphics (geri dönüşüm üçgenlerle) optimize - takas ve yeniden çizilmesi artık daha hızlı
- Hata düzeltme - kaldırıldı bitmapler ve metin siyah countours
sürüm 0.9 yeni Nedir:
- Graphics.drawTriangles içinde köşeler sayısı ve drawTriangles3D artık sınırsız (Bu 216 olarak kullanılan)
- Yüksek DPI ekranlar için destek şimdi piksel gerçek piksel anlamına gelir
- ivank.geom.Point ve Dikdörtgen genişletilmiş, bu yüzden Flash'a tüm özelliklere sahiptir
- ivank.events.TouchEvent uygulanan - şimdi birden fazla dokunur erişebilirsiniz
(; Noktasını & quot; & quot) -
nedir sürüm 0.8 Yeni:
- 3D özellikleri - DisplayObject.z, scaleZ, rotationX, rotationY , rotationZ
- karmaşık 3D çizim nesneleri için Graphics.drawTriangles3D ()
- DisplayObject.transform matrisler olarak dönüşümler erişmek için + ivank.geom.Transform
- Hiyerarşik afin 3D geometri dönüşümler
- Hiyerarşik afin 4D renk dönüşümleri
sürüm 0.7.2 yeni Nedir:
- MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK ve diğer fare olayları uygulamaya .
- çizgilerin Massive optimizasyonu (moveTo / lineTo), çizgiler render şimdi yaklaşık 30 kat daha hızlı.
sürüm 0.7 yeni Nedir:
- DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject () uygulanmaktadır
- IvanK şimdi belirleyiciler / alıcılar kullanır. Birçok & quot; paradokslar & quot; kayboldu
- TextField.setText () metin değişti, setArea () genişliğine değişti, yükseklik
- Graphics.drawEllipse (x, y, w, h) uygulanan
- Graphics.drawRoundRect (x, y, w, h, ew, eh) uygulanmaktadır
- BitmapData.getPixels (rect, devetüyü) - devetüyü parametresi artık isteğe bağlı
nedir sürüm 0.69 Yeni:.
- Stage.focus uygulanan - KeyboardEvents odağı gönderilir
- BitmapData.frames kaldırıldı -. Sınıf artık daha şeffaf
- MBitmap reimplemented - şimdi & quot; dilim & quot; BitmapData yatay ve dikey.
- küçük optimizasyon - render şimdi% 15 daha hızlı .
nedir sürüm 0.67 Yeni:
- BitmapData geç Event.COMPLETE gönderir bir yükleyici özelliğine sahiptir yüklendiğinde
- BitmapData.draw (o) uygulanmaktadır - şimdi BitmapData herhangi DisplayObject çizebilirsiniz
- TextField daha Flaş davranışını verilmesi. Kelimeleri sarma artık mümkün.
- uyum için dize sabitlerini depolayan Eklendi TextFormatAlign sınıfı.
- TextFormat Yeni özellikleri - & quot; hizaya & quot; ve & quot; lider & quot;.
nedir sürüm 0.65 Yeni:
- Graphics (& quot tüm çizim yöntemleri Optimizasyonu; geri dönüşüm & quot; nesneler ve GPU tamponlar)
- EventDispatcher.addEventListener2 (t, f, o) - Bir nesneyi, belirtin & quot; f & quot; adı verilecek
- BitmapData Düşük seviyeli erişim
Gereksinimleri :
- JavaScript istemci tarafında etkin
Yorum Bulunamadı