Max Payne, gizli ve hüzünlü bir suç dramasıyla adsız hünerli polisin rolünü üstlenmenizi sağlayan üçüncü şahıs bir atıcıdır. 2001'de piyasaya sürülen oyun, daha sonraki oyunlarda kullanılmak üzere yavaş hareket eden 'kurşun zamanı' modunun kullanılmasına öncülük etti. Şiddet içeren neo-noir hikayesi Max'in hem karısının hem de çocuğunun cinayetlerinin intikamını almak ve gizemli bir uyuşturucu halkasının dibine ulaşmak için girişimleriyle ilgilidir.
Grit, silahlar ve gri tonlarıMax Payne'deki oyun Oldukça basit - Eğer diğer üçüncü şahıs nişancıları oynadıysanız, temelleri öğreneceksiniz. Mermi zamanı yeteneğini kullanmak, silahlı kavgaları kazanmanın anahtarıdır; Hareketlerinizin yavaşlamasına rağmen, düşünmek için zaman ayırmak değerlidir. Çoğu zaman tabanca kullanacaksınız, ancak oyun ilerledikçe seçim yapabileceğiniz daha fazla silah olacak. Bazı platform oluşturma ve bulmaca çözme öğeleri var, ama bunlar önemsiz. Hikaye geliştikçe, Max psychedelic dehşete daldı. Max'in sert kaynaşmış anlatısı bazen üstte biraz daha fazla hissedebilir, ancak bu, cutscenes'te görünen çizgi roman panelleriyle birlikte, uygun bir noir atmosferi yaratır.
İntikam arayışınız için yola çıkın
Eğer üçüncü şahıs nişancıları seviyorsanız ve gri, acımasız neo-noir estetiği seviyorsanız, Max Payne yeniden ziyaret etmeye değer klasik bir oyundur.
Yorum Bulunamadı