WESTBANG

Yazılım ekran görüntüsü:
WESTBANG
Yazılım detaylar:
Versiyon: 1.0
Qayıt: 3 Jun 15
Geliştirici: 300AD
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 31

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Westbang Linux için bir Batı FPS tarzı bir oyun.
Karikatürler
Dosyalar:. DATA / COMIX / * CMX
  Comics bir komut dosyası tarafından yapılan verilen görüntülerde basit animasyonlar bulunmaktadır.
  Comics intro ve outro animasyon ve interlevel çekimleri için kullanılmaktadır.
  Bu ayrılmış çizgi roman vardır:
  intro.cmx programının başlamasından sonra oynanan
  gameover.cmx bir oyuncu son yaşam gevşek olduğunda, oynadı
  goodbye.cmx çıktıktan sonra oynanan
  Istediğiniz gibi bu dosyaları değiştirebilir, ancak bu isimleri tutmak zorunda,
  programa doğrudan denir çünkü. Diğer çizgi romanlar, onların
  isimleri veya sayı, rastgele.
  * .cmx Dosyasının herhangi Bu komutları içerebilir:
  Gecikme
    Önümüzdeki yapmadan önce bilgisayar bekleyeceği zamanı belirler
    Komut.
  Görüntü
    Görüntü Belirtilen bitmap yükler ve onu bir dizin numarası verir. Içinde
     bitmap (* .bmp dosyası) veya yolun sadece adı olabilir
    ve adı. yol ../WESTBANG/DATA/COMIX başlar, böylece tüm sizin yanınızdaki
    bitmapler ve dirs COMIX dizinde olmak zorunda.
    Not: Renk 255,0,255 şeffaftır.
  yok
    Bellekten görüntüyü kaldırır. Görüntüleri yok unutmayın,
    ya da bellek Glut yapabilirsiniz.
  Sanal
    Sanal sen çalışabilirsiniz resmin dışına alınan dört şeklindeki nesne
    çizgi roman komutlarla birlikte. Birden fazla sanal tanımlayabilirsiniz
    tek görüntüde.
     yeni sanal verilen endeksidir.
     kaynak bitmap endeksidir.
     sanal sol üst köşesinde coords vardır
      görüntüde.
     sanal boyutunu ayarlamak.
  anime <çerçeveleri>
    Belirtilen sanal animasyonlu bir hale getirir. <Çerçeveler> sayısıdır
    çerçeveleri ve iki kare arasındaki duraklama setleri (hızı
    Animasyon).
    Hareketli virtuals yerleştirilen tüm çerçeveli bitmapler yapılır
    Satır. Yani bitmap yüksekliği çerçeveleri yüksekliği aynıdır ve
    eni çerçeve katı genişliğine eşittir.
  anime_type
    Belirtilen sanal animasyon türünü belirler.
    1: İlk son gelen (1-> 2-> 3 -> ...)
    2: zig zag (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
    3: rastgele
    Örnek: Bu üç komutlar kısa animasyon sanal olun.
    Sanal 3 1 0 0 10 10 // ilk karesini tanımlar (boyut 10x10)
                          // Image 1 (boyut 40x10) alınan
    anime 3 4 18 // 4 çerçeveleri animasyon yapar
    normal animasyon türünü ayarlar // anime_type 3 1
  setxy
    Verilen coords belirtilen sanal geçirir.
  vis_on
    Belirtilen sanal gösterir. Yeni virtuals hiden vardır yarattı. Yapmalısın
    Eğer bunları ekranda görmek istiyorsanız, vis_on kullanın.
  vis_off
    Belirtilen sanal gizler.
  hareket
    "Hareketli" olarak sanal ayarlar. Sanal otomatik olarak gider Hareketli
    Gerçek coords gelen , coords hedef. Hareket hızı
    boyunca adım: Tek adımda uzunluğu ( ile kontrol edilebilir
    x ekseni, : piksel y ekseni boyunca adım) veya ile -
    iki adım arasında gecikme.
  yeniden boyutlandırmak
    "Boyutlandırma" olarak sanal ayarlar. ve başlıyor
    yükseklik ve witdth. Çok küçük adımlarla gidebilirsiniz yeniden boyutlandırma, thats neden
    Eğer sw = 100000 ve sh size başlangıç ​​boyutunu istediğiniz = 100000 ise ayarlamak zorunda
    Sanal x% 100% 100 olması.
  ses
    Bu bitmap'lere görüntü komutuyla aynıdır.
  play_sound
    Sesi bir kere çalar.
  repeat_sound
    Eğer komutla durdurana kadar, ses tekrarlar:
  stop_sound
  destroy_sound
    Bellekten sesi kaldırır.
  durma
    Giriş için bekler. Kullanıcı herhangi bir tuşa basana kadar senaryo, devam etmeyecek.
  include
çizgi roman dosyasını oynatır. Bu komutla dosyaları hiyerarşisini yapabilirsiniz. Uzun çizgi roman iyi kontrolü "intro.cmx" da görebileceğiniz gibi tek sahneler çağıran bir "ana" cmx dosyası oluşturmak için bu yararlı değil.
Daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız, nasıl bizim * .cmx dosyaları komut görünüm yaratmak için. Not:. Görüntülerin Max sayısı virtuals 50. Max sayısı numunelerin 50. Maksimum sayısı 20 dir

Benzer yazılım

Geliştirici Diğer yazılım 300AD

Be a King (German)
Be a King (German)

10 Jul 15

ArcaMania 2
ArcaMania 2

29 Oct 15

Be a King (French)
Be a King (French)

10 Jul 15

Yorumlar WESTBANG

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!