Zhu3D

Yazılım ekran görüntüsü:
Zhu3D
Yazılım detaylar:
Versiyon: 4.2.6
Qayıt: 15 Apr 15
Geliştirici: Heinz van Saanen
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 32

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Zhu3D interaktif OpenGL tabanlı matematiksel fonksiyon görüntüleyici. Sen explicite fonksiyonları, parametrik sistemler ve isosurfaces oluşturulabiliyor. görüntüleyici, yakınlaştırma ölçekleme ve döndürme gibi açılan aydınlatma veya yüzey özelliklerini destekler. Özel efektler animasyonlar, şeffaflık, dokular, sis ve hareket bulanıklığı vardır. Denklem sistemleri hızlı bir adaptif arama ile çözülebilir.
Sen 8 ışıklar, arka plan ayarları, tel modları veya aydınlatma modelleri kadar var. Resim oluşturma ve dokular için tüm ortak biçimleri kabul edilmektedir. Kullanıcı tanımlı işlevler iç içe veya özyinelemeli olabilir, parametrelerin herhangi bir miktarda olabilir. Özel amaçlar ise-hükümler ve mantıksal operatörler için desteklenir. Isosurfaces farklı hacim tabanlı algoritmalar kullanabilirsiniz.
Zhu3D Linux / Unix altında çalışır, Windows 98-Vista ve Mac OS X ve tam, Almanca, İspanyolca, İngilizce, Fransızca ve Çince için yerelleştirilmiş. KDE, Gnome, Motiv veya Windows gibi API'leri destekler. Tüm bu ayarlar zamanında dinamik olarak değiştirilebilir. Uygulama genişletilmiş yardım dosyaları ve örnekler bir sürü ile birlikte geliyor.
DONANIM:
Temel gösterimler HW-OpenGL olmadan bile yavaş PC yeterli olabilir. Ancak, hareket bulanıklığı veya animasyon gibi goddies her GPU için bir meydan okumadır. Isosurface Mozaik CPU gücü çok ihtiyacı ve otomatik çekirdekli CPU nedenle kullanır.
Derleme:
Tüm gereksiz bağımlılıkları kesinlikle kaçınılmalıdır. OpenGL Mesa gibi bir yazılım uygulaması olabilir oysa sadece Qt> = 4.2 ve OpenGL> = 1.2 gerekecektir. Kolayca özel ihtiyaçları için taylored olabilir qmake, ne paketleyicileri destekler.
SÜRÜMÜ:
Tek sayılar ile versiyonlar "öncesi" olarak kabul edilir. Bu adamcağız olması amaçlanmıştır ama benim test tesisleri sınırlı değildir. Yani paketleyiciler bir çift sayı için beklemeniz gerekir. Windows sürümü mevcut. Barındırma Victor Fernandez sayesinde

Bu sürümdeki yeni nedir:.

  • gerçek antik Zhu3D-dosyaları kaldırıldı yükleme
  • Qt4 4.8.4 yılında 'gluPerspective' hatası için geçici çözüm

  • Eski Suse / Mandriva i686 üzerinde
  • Sabit derleme hatası. Raporlar için Pavel özel teşekkürler

  • Eski Mandriva i686 üzerinde
  • Sabit tsc-derleme hatası. Raporlar için Pavel özel teşekkürler
  • yeni ICC Sabit tsc-derleme hatası

  • Için derlemeler için Makefile Geliştirilmiş
  • yeni Intel ICC
  • Geliştirilmiş Çek çeviri. Pavel Special thanks

  • Başka bir yerde
  • Kozmetik iyileştirmeler / güncellemeler veya yazım hatası düzeltmeleri

sürüm 4.2.4 yeni nedir:

  • Sabit bir çok olası ama olası bellek hata içinde XML dosyası tasarrufu / yükleme-parçası
  • speedit.cpp çok ihtimal ama olası bellek sızıntısı-Sabit
  • yeni platformlarda damgası sayacı için Düzeltmeler
  • Biraz 1.st hiç başlattıktan sonra bazı varsayılan pencere pozisyonları optimize
  • Yapılan ayarlar-şeyler çok yürütülebilir boyutu küçülür ne kod boyunca daha şık
  • Etkin şerit seçeneği varsayılan derleyici anahtarı olarak -s, ne götürür biraz daha küçük yürütülebilir
  • GCC Engelli anlamsız -ffast-matematik anahtarı
  • Anahtarlamalı simgeler daha modern KDE4 tarzı bu optik uygulanabilir ve tutarlı görünüyor

  • Başka bir yerde
  • Kozmetik iyileştirmeler / güncellemeler veya yazım hatası düzeltmeleri

nedir sürüm 4.2.2 Yeni:

  • Yeni Qt4 4.5.1 değişti dosya iletişim * nix için davranış yeni varsayılan dizin ayarı böylece başarısız. Yamalı
  • Yeni GCC 4.4.x sürümlerinde için gerekli küçük bir yama eklendi
  • boş bir Workdir çöktü bir demo başlayarak. Sabit
  • yaklaşık Zhu-veri dosyaları İndirimli boyutu. 20%. Mevcut 4.x biçimi ile geri / ileri-uyumluluğu değişmeden kalır.

sürüm 4.2.0 yeni nedir:

  • Sabit yanlış (ve zararsız) donanım algılama uyarı OpenGL için. Makinenizde hiç Zhu3D ilk defa başlatırken bu, sadece bir kez ortaya çıkmış olabilir
  • küçük derleme hata düzeltildi etkinleştirildiğinde ayıklama sırasında
  • (zararsız) uyarı çıkışı std üzerinde :: CERR komut satırından başladı Sabit
  • Katma Çek GUI çeviri. Pavel Special thanks
  • Eklenenler yama Qt 4.5.x. yeni (ve geliştirilmiş) araç çubuğu davranışını işlemek için Dinamik araç-boyutlandırma şimdi 4.5 kod-geçici olmadan mümkün değildir
  • Tüm Qt4-sürümleri için Yapımı C / sayısal-yerel yama varsayılan. Qt4 davranır burada unconsistent, şimdi her zaman sabit ne
  • Kesilmiş / slimmed kriter kod
  • Varsayılan olarak Etkin daha agresif derleyici optimizasyon-
  • Biraz düzeldi ve bir mantıksal daha sondaj şekilde hw-algılama dizisi slimmed. Geliştirilmiş CPU-algılama
  • style-birleşmesini en ve dokümantasyon açısından kaynaklarını kadar Fırçalanmış. Boşlukları lehine elendi sekmeler
  • Tweaked / dosyalar zhu3d.pro ve dokümantasyon açısından ve optimizasyon anahtarları intel-icc.txt güncellenen
  • Tüm html docs / çevirilerde küçük bir yazım hatası dışında Culled. Matematiksel doğruluğu açısından küçük ama rahatsız edici
  • Başlangıç ​​/ logo dosyası Uygulanan biraz daha 3D / derinlik hissi. Zhu3D-logosunu kullanırken, güncellemek lütfen

  • MS altında

    • ASİNH eklendi geçici () ve arkadaşlar:

    sürüm 4.1.8 yeni nedir Pencereler. Bu hiperbolik fonksiyonlar şimdi yeniden etkin, ancak kene yavaş edilmektedir ve - çözücü modunda - * nix altında gibi kesin değil

  • hiperbolik fonksiyonlar eklendi örnek (tekrar)
  • animasyon ve geçişin başlangıç ​​değerleri Tuned. Bunlar şimdi daha standart durumlarda uygun olmalıdır. Minimum CPU / GPU-kullanım ve eski daha iyi destek / yavaş PC
  • için optimize kare hızları
  • Tüm demo örnekleri tekrar çalıştı. Animasyon etkinleştirilmesi / geçişin artık boyunca güzel ve mantıklı sonuçlar göstermektedir. Sis-ayarları ve motion blur için aynı
  • yavaş PC
  • lehine ilk ızgara sayısı azaltılmış
  • İlk ışık ayarları için ince ayarla. Hareket bulanıklığı için aynı. İkincisi sadece optik ama çok performans nedenleri
  • için
  • Mac OS X Zhu3D eklendi CPU iplik zamanlama çözüm şimdi umarım
  • (tekrar) derlemek gerekir
  • Qt 4.0.0 eklendi yama doğru virgül işleme zorlamak için. Bu etkiler, hem Qt 4.4.0 ve Alman kullanıcılar sadece
  • Qt4 4.5.beta1 küçük yama eklendi. Haber İyi,% 99.99 4.5 olsa çalışmak gibi görünüyor hala erken bir beta
  • Eklendi & quot; İpuçları & quot; ve & quot; Çeviriler & quot; readme.txt bölümler ve & quot geliştirilmiş, Hızlı başlangıç ​​& quot; bölüm. Kompozit yöneticilere eklendi ipuçları
  • Küçük kod parçasını tasarruf OpenGL / pic küçülür
  • Bazı mütevazı bir örnek ayarlama
  • Geliştirici kaldırıldı başvurulmayan işlevleri
  • * nix64 / ICC 11.0 Eklenenler test platformu olarak
  • Eklendi Ubuntu64 8.10 / Intel GMA X4500 test platformu olarak
  • Eklendi Ubuntu64 8.10 / AMD / ATI 1200 test platformu
  • olarak
  • Eklendi MS Vista Phenom X3 / NV 9600 GS test platformu olarak
  • Tüm txt dosyaları boyunca Typo avcılık
  • yenisine Qt4 logosu Anahtarlamalı
  • ilgili bilgi güncellendi intel-icc.txt yeni ICC 11.0

sürüm 4.1.6 Yeni nedir:

  • ifadeler için muazzam hız içeren x ^ 2 y ^ 3 $ pi ^ 2, ... gibi 2 ya da 4 CPU göbekler kullanılarak, özellikle en çok isosurface örnekleri bile, hemen gerçek zamanlı olarak biçimlendirilir edilebilir. Eski veya yavaş donanım çok tabii bir sürü kar edecek
  • zhu3d.pro dosya şimdi SSE3'ü etkinleştirmek için bir anahtar sunuyor. SSE3 ile Vektörizasyonu OpenGL listeleri ve normal hesaplamalar oluşturmak için kullanılır. Hız kazanç göreve bağlı olarak değişir ve benim eski x_86_64 CPU bazı 5-40% olduğunu. Muhtemelen daha iyi SSE birimleri ile daha yeni CPU'lar çok daha fazla
  • yararlanabilir
  • sistem bilgi kutusunda Eklendi SSE3 bilgileri
  • hız için biraz ayarlanmış OpenGL normal nesil
  • Şimdi varsayılan olarak -ffast-matematik anahtarı Etkin. Bu bir kaç yüzde
  • başka hız-up gösterir
  • isosurfaces Slightly gelişmiş optik kalitesi
  • efsaneler editörü renkleri eşitleme şimdi eksenleri ve diğer metin etiketleri arasında ayrım. Yani bu alanlar birbirinden kesinlikle bağımsız
  • Renk kilitleme-bilgi saygı vermedi efsaneler editörü renkleri eşitleme. Sabit
  • Benimsenen ayrıştırıcıları sürüm 2.84 fparser için. OpenGLand çözücü-ayrıştırıcılarda
  • hem de bazı hafif akortları Eklenenler
  • Yeni fparser kaldırıldı asla başvurulan fonksiyonlar
  • tsc sınıf Intel icc için eklendi satır içi assembler kodu, icc şimdi de talimatları serileştirildiğini yüzden
  • Sabit icc uyarıları tsc derleme
  • Tuned saat zamanlama fonksiyonu: kesmeleri ile müdahaleler Minimize ve bir CPU çekirdek için kilitli. Ne olursa olsun CPU çekirdek veya Speedstep size her zaman şimdi cpuinfo-sınıf bir çok hassas bir saat-zamanlama olsun. Şüphesiz bir overkill, ama güzel: -)
  • sadece birkaç fare tıklaması ile sunum / eğitim amaçlı bir özelleştirilmiş slayt hazırlamak için nasıl bir yol düzgün Açıklanan. Ayrıntılar için yeni slayt dizinde bak
  • tuhaf Windows için başka bir workarround. Asinh () ve arkadaşları sadece
  • * nix sistemleri altında kullanılabilir
  • Hafif örnek ayarlama, yazım hatası avcılık ...
  • Güncelleme icc.txt ve ICC-spesifik bilgiler ile zhu3d.pro dosya
  • Güncelleme install.txt. Eklendi SSE3 Infos

nedir sürüm 4.1.4 Yeni:

  • program başlatmak için küçük hız-up
  • yaklaşık kutusuna GPL ve lisans-bilgi tıklanabilir bağlantı eklendi
  • damgası-karşı-sınıfında Optimizasyonları. Talimatları seri şimdi havai-düzeltmeler çok hassas yapar

  • Misc
  • Küçük optimzations / temiz-up. diğer kod parçaları

  • 4.4.3 için Qt 4.3.5
  • Yükseltilmiş Windows sürümü
  • Güncelleme install.txt
  • Birleştirilmiş / uyarlanmış kaynaklar / docs telif bilgiler
  • Tipo / içerik ve yazım düzeltmeleri ge / tr doc-htmls

Ekran

zhu3d_1_88759.jpg
zhu3d_2_88759.jpg

Yorumlar Zhu3D

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!