hakkında
ASTRO diğerleri arasında fiziksel çarpışmalar, animasyonlar, 2D oyunlar oluşturmak için yeteneğine sahiptir Windows için bir platform, bu kural kırılmış olabilir gelecekte, Windows için özel olarak geliştirilmiştir, Astro her şeyi bir 2D oyun geliştirme için gerekli buydu vardır.
özellikler
Astro bir düzen var, tamamen esnek, özelleştirilebilir, kullanımı kolay, kendi araçları, sen, iyi senin geliştirme var her sekmede gibi sadece kameralar çalışmak, böylece, belirli bir alana taşıma, kameralar oluşturabilirsiniz kullanımı kolay alanı.
dil
Astro ediliyor, ya da C # programlanmıştır. NET ve C + ancak "% 97" olan C # C # iniş kaynakları C olduğu yani, tüm deneyim + olduğunu. NET ya da fiziksel özellikleri, kendi arayüzü, sisteminizde kendisi verdi Studio Express 2013, Görsel.
Özellikler
Temiz ve Kolay Arabirim
C # programlama onları
etkileri
ses
RigidBody fiziksel çarpışma
Malzemeler, dokular ve Bitmap Piksel
RigidBody Editör
Basit 2D render Metinler
İthalat (Sürükle ve Bırak)
YARDIMCI Bilgi İLE arayüzü gel
Teknik Aydınlatma var
Konsept Animasyon sprite pürüzsüz
Piksel TARAFINDAN Dinamik Aydınlatma Tekniği onları 2B Dünya hum
Özel shader Eşik hum kullanarak keskin metin Render
Fizik Platformu
. Özelleştirilebilir düzeni, paragraf Sürükle Farklı CRP
Gereksinimler :
.NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Ücretsiz veya Pro) +; DirectX 9.0 +
Yorum Bulunamadı