PlayN

Yazılım ekran görüntüsü:
PlayN
Yazılım detaylar:
Versiyon: 1.9
Qayıt: 12 Apr 15
Geliştirici: The PlayN Authors
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 69

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Java geliştirilen, PlayN eğlenceli çevrimiçi, mobil veya masaüstü oyun oluşturmak için çeşitli şekillerde ve platformlarda geniş bir yelpazede kullanılabilir

Özellikler :.

  • Desteklenen platformlar:
  • Java (masaüstü)
  • HTML5
  • Android
  • iOS
  • Flaş

Bu sürümdeki yeni nedir:

  • 1.4.2 (düzeltmeleri hataları Pythagoras Güncelleme, API'ler geliştirir ).
  • iç içe kısaltıldı katmanları Sabit konular.
  • dilimleri hale Eklendi Surface.fillTriangles yöntemleri.
  • Onaylanmamış sınıfı İddiası. Sadece Java deyimi iddia kullanın.
  • Eklendi Platform.reportError ve platform hata günlüklerini kapma için kanca.

  • Önceki sürümde bırakıldığından SurfaceLayer kaldırıldı
  • .
  • Eklendi Keyboard.listener ():. Geçerli klavye dinleyici verir

nedir sürüm 1.8.5 Yeni:

Bu, çoğunlukla bir hata düzeltme sürümü

  • yani hiçbir API diffs sağlanmaktadır.

nedir sürüm 1.8 Yeni:.

  • Eklendi Font.derive (şamandıra boyutu)

  • RemoveAll açık değiştirildi
  • Eklendi GroupLayer.destroyAll.
  • Geliştirilmiş JSON ayrıştırma performansı biraz.
  • Eklenen Assets.getBytes ve Assets.getBytesSync. (Nedeniyle HTML davasında platformu sınırlamalara) HTML / Flaş backendleri uygulanan değil.
  • Eklenen TextFormat.antialias metin işlerken antialiasing devre dışı bırakılması izin vermek. Bu HTML5 antialiasing devre dışı bırakmak için imkansız, çünkü HTML arka uç üzerinde çalışmaz.

  • Bir TextLayout tarafından işlenecek hangi metin söyler
  • Eklendi TextLayout.text.
  • her satır için bir TextLayout örneğini döndürür Eklendi Graphics.layoutText (String, TextFormat, TextWrap). Tek bir TextLayout metin birçok çizgiler temsil edebilecek eski mekanizma önerilmiyor.

nedir sürüm 1.7.2 Yeni:

  • (Java) lwjgl yerli kütüphaneler otomatik çözdükten ve kullanılır. Bu artık gerekli manuel kurulum java.library.path.
  • (Java) Esasen GPU CanvasImage görüntü verilerini yükleyerek hızını geliştirilmiş.
  • (Java) mvn paketini şimdi oyun çalışır bağımsız jar dosyası oluşturur.

  • En son Android SDK aracı düzenlenmeleri barındırmaktadır android-maven-plugin 3.6.0 yükseltilmiş
  • (Android).
  • (Android) Tuval inme genişliği, kap, vb Sabit sorunu değil kaydedilir ve restore ediliyor.
  • (Arketip) çeşitli son değişikliklerle güncel Ant yapı komut getirdi.

nedir sürüm 1.7.1 Yeni:

Bu küçük yama sürümü, yani hiçbir API

  • olan diffs sağlanmaktadır.

  • Herhangi devam eden diğer etkileşimleri iptal biri bir işaretçi etkileşim çekmelerine olanak tanıyor
  • Eklendi Pointer.Event.capture.
  • Düşük fragman shader hassas. Grafik kalitesi hiçbir azalma çok az performansını artırmak olmalıdır.
  • Layer.setScale (0) artık bir istisna atar. Bu katmanın ölçeğini animasyon yaparken özel kenar durumlarda kontrol etmek ihtiyacını ortadan kaldırır.

nedir sürüm 1.7 Yeni:

  • eklendi Saat kütüphaneleri ve oyunlar için hayatı kolaylaştırmak için gereken güncelleme / boya kez interpolasyon anlaştım.

  • Animasyon için yararlıdır, yüksek hassasiyetli damgası döndürür
  • Eklendi PlayN.tick.

  • Bir özel başlıklarıyla HTTP isteklerini oluşturmanızı sağlar
  • Eklendi Net.Builder, (HTML arka uç hariç) tedarik ikili POST yükleri, yanıt başlıklarını okumak ve (HTML arka uç hariç) ikili tepki verileri okumak.
  • Eklendi Image.setRepeat ve kaldırıldı ImageLayer.setRepeat. Görüntüleri GL işlenir şekilde, bu daha az & quot itiraf nedeniyle; işlemez & quot; yapılandırmaları. Farklı tekrar yapılandırmaları ile çoklu katmanlar aynı görüntüyü kullanmaya teşebbüs etmek, daha önce mümkün oldu, ve tha aslında çalışmış olmazdı. Şimdi bir görüntü yalnızca bir tekrar konfigürasyonuna sahip olabilir açıktır. Bu da görüntülerin yapılandırmasını (kısmen uygulanan) tekrar onurlandırmak için Desen sağlar.
  • Eklendi Image.setMipmapped GL-tabanlı backend'e üzerine downscaled görüntülerin kalitesini artırmak için MIP haritası kullanmak için.
  • Image.glTex (Sub) Image2D GLContext.tex (Alt) Image2D taşındı.
  • IndexedTrisShader / uzatmak özelleştirmek için artık daha kolay.
  • Birçok önceden kalktı API'ler çıkarıldı. Eğer geri arama için ResourceCallback geçiş yapmamış, şimdi bunu yapmak zorunda gidiyoruz.
  • Onaylanmamış Surface.setTransform (Canvas.setTransform 1.6 sürümde kalktı ve Surface.setTransform da kalktı olmalıydı, ama kaçırılan).

sürüm 1.6 yeni nedir:

  • (sadece GL backend'e üzerine) katmanları için Uygulanan renklendirme. Layer.setTint ve Layer.tint Bkz.
  • Eklendi Log.setMinLevel belli bir seviyenin altında günlük iletilerini bastırmak izin vermek. (Sürüm oluşturur Android için Google tarafından önerilir.)
  • Eklendi Sound.release bunu yapmak için GC için bekleyen daha erken ses kaynakları serbest bırakmak için.

  • Backends büyük ses dosyalarına ilişkin bazı optimizasyonlar yapmanıza olanak sağlar
  • Eklendi Assets.getMusic.
  • Graphics.setSize uzaklaştırılmış ve özel setSize yöntemleri, makul bir biçimde (örneğin, HtmlGraphics.setSize) destekleyebilir tek bir platform arka uç koduna ilave edildi.
  • GL backend'e üzerinde oluşturma performansını ayıklama eklendi GLContext.Stats. (Bu istatistikleri görüntülemek için kolay bir yol Üçlü Play HUD sınıfına bakın.)
  • Onaylanmamış Canvas.setTransform o HiDPI modlarında otomatik ölçek faktörü yönetimi ile kötü etkileşime çünkü.

  • Performansı işlemek yüksek olan bir tuval görüntü değişmez görüntüsünü oluşturmak için kullanılabilir
  • Eklendi CanvasImage.snapshot.
  • Eklendi TextLayout.ascent / iniş / bir uygulama (örneğin, altını için) TextLayout tarafından işlenecek metin hakkında daha fazla bilmesi gereken durumlarda lider.
  • Eklendi Json.Writer.useVerboseFormat JSON yazar tatlı basılı çıktı (oldukça kompakt daha bir satır çıktı her şeyi) oluşturmak için neden.

sürüm 1.5.1 yeni nedir:.

  • GWT derleme sorunları giderir
  • ihraç gwt kullanıcı Maven bağımlılık sorunları olasılığını azaltır.

sürüm v1.4 yeni nedir:

  • başına tabakası dokunma olayı işleme eklendi: Katman. addListener (Touch.LayerListener).

  • Şimdi ele
  • Başına tabakası fare olayı onMouseOver, onMouseOut ve onMouseWeheelScroll.
  • destekler Mouse.LayerListener kullanır
  • Eklenenler kısaltıldı grup katmanları: Graphics.createGroupLayer (genişlik, yükseklik)
  • .
    Şu anda, HTML ve Java backend'e çalışır
  • Eklendi Net.WebSocket.
  • GL tabanlı backendleri için eklendi özel GLSL shader desteği. GLShader ve ShaderTest Bkz.
  • Eklendi GLContext.setTextureFilter GL tabanlı backend'e görüntü ölçekleme filtreyi yapılandırmak için.
  • Eklendi Sound.volume bir ses mevcut hacmi elde etmek için.
  • Eklendi Mouse.isEnabled / setEnabled Touch ve Pointer için aynı.
  • kamu API olarak Exposed Image.ensureTexture.
  • JsonObject.getArray artık varolmayan anahtarları, değil boş bir dizi.
  • null döndürür
  • Kaldırılan önce kalktı yöntemler (Canvas.drawText, Graphics.createPath, Graphics.createPattern, CanvasLayer, TextLayout etkileri, vb.) Büyük bir anlaşma.
  • Çeşitli düzeltmeler uygulamaları GL20 için.

  • Sıfır olmayan kökenli kırpılmış katmanları ile
  • Sabit konular.
  • Geliştirilmiş hata raporlama tüm backend'e üzerinde kaynak dinleyicileri Sound.

sürüm v1.3.1 yeni nedir:

  • Eklendi Image.clearTexture bir ihtiyacı olduğunda için ücretsiz Bunu tetikleyecek GC etrafında beklemeden grafik belleği.
  • başına arka uç modülleri yönetilen yolu tekrar çalıştı. Yeni projeler oluşturmak ve test etmek için nasıl güncelleştirilmiş Başlarken kılavuzuna bakın.
  • şeyler o belgelenmiş ve dünya üzerinde gevşek açılabilir yeterince iyi çalışması iOS arketip Çeşitli iyileştirmeler.
  • Canvas.draw / fillRoundRect ile Sabit hata.
  • Daha Net.get / diğer backend'e maç sonrası asenkron.
  • Sabit Keyboard.getText parçacığı sorunu.
  • sarılmış metnin konusunu aralığı Sabit interline.

Benzer yazılım

Avioane
Avioane

6 Mar 16

Q-Ladder
Q-Ladder

4 Jun 15

Sudoku Solver
Sudoku Solver

19 Jul 15

Blockrain.js
Blockrain.js

10 Dec 15

Yorumlar PlayN

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!