SDLMAME (MAME 0.138 ile başlayan) Ben Couriersud ve bunu sürdürmek rağmen, ana MAME kaynak ağacında dahil oluyor demek hangi popüler MAME, bir "gömülü noktası" dır. Onun gelişimine rehberlik birkaç ilke vardır: 1) Linux / Unix, Mac OS X üzerinde çalışan ve diğer SDL üssü, Windows koduna mümkün olduğunca az değişikliklerle desteklenen işletim sistemleri. Bu daha hızlı gibi MacMAME gibi büyük daha geleneksel limanları daha değişiklikleri izlemek anlamına gelir, ve biz de ben büyük bir app öğrenme sadece uygulama başına bir kere yapılması gerekiyor "Firefox uyumluluk" dediğimiz korumak ve daha sonra birçok işletim sistemleri arasında geçerlidir. Eğer komut satırı, Windows MAME kullanıyorsanız, zaten bunu karşılaşabileceğiniz herhangi bir platformda SDLMAME nasıl kullanacağımı biliyorum. 2) MAME geliştiriciler önemlidir. Bugüne kadar çabuk tutarak, biz çekirdek MAME kodu değişiklik yapmak ve göndermek için Windows dışı platformlarda insanlar için kolay yapmak ve biz Linux / Unix ve Mac OS X hem MAME çoklu pencere GUI hata ayıklayıcı yerli uygulamaları sunuyoruz .
Bu sürümde Yeni nedir:
- 05.046: [Crash / Freeze] (megatech.c) Megatech, tüm sms tabanlı setleri: [hata ayıklama]
Tamam (sronco) sonra Crash
- 05.042:. [Belge] (ataxx.c) ataxxj: başlık ekranda olan belgeleri eksik
- 04.948: [Gameplay] (pgm.c) kov ve klonlar: başlık ekranı
için sıfırlar
evre 6 (kış sahne) (iq_132)
- 00.007: [DIP / Girdi] (8080bw.c) invrvnge: kokteyl DIP etkisi yoktur. (Hap)
- 05.036: [Gameplay] (ninjakd2.c) omegafs: Başarısızlık sonrası + reset (hap)
bitirmek için
- 05.028: [Gameplay] (system1.c) shtngmste: gun vs silah crosshair
vurdu
ofset konumu yanlış (hap)
Yorum Bulunamadı