(Ideal) iyi görünümlü ötesinde, Döşemeler verimli oyuncuya çevreyi iletişim için mükemmeldir. Her karo çok büyük ve monitör oyun sizin görüş mesafesi bir handikap haline gelebilir, hangi biraz sınırlı, ancak yeterli değil yüksek çözünürlüklü değilse.
Böyle küçük çini yorumlamak mümkün kalır RetroDays Commodore 64 dönemi anımsatan retro-ilham stili kullanır.
RetroDays sırayla Trihook en 'c = roguelike charset' dayalı HRose en bitmemiş 'Retro / ASCII' tileset, benim kişisel devamıdır. (Kredi bölümündeki bağlantılar.) Ben de benim kendi yeni fayans yapımında yanı sıra, Trihook en charset dan çizdik.
RetroDays genellikle son kararlı sürümü hedef Not
Yorum Bulunamadı