Zamanın başlangıcından beri, Düzen ve Kaos güçleri Yaratılış kaderini belirlemek için sonsuz bir mücadeleye meşgul olmuştur. Bu mücadele artık Mortal Realm geldi ... ve ne adam, Demon, ne de Melek yarasız kalacak ... Onu mağlup kahraman gövdesini sahip sonra, Diablo tarafından kutsal köle olarak insanlığı köstek onun hain planı sürdürür Diğer Başbakan Evils, Mephisto ve Baal ile güçlerini birleştirerek. Sadece sen, Diablo II ... Bu son karşılaşma sonucunu belirlemek karanlık fantezi dünyasına dönmek mümkün olacak. Terör, bir kez ve herkes için Rabbi durdurmak için arayış içinde, hepsi uzak topraklarda arasında yolculuk yeni mücadele hainlere, yeni hazinelerini keşfetmek, antik gizemleri ortaya çıkarmak - Beş farklı karakter türlerinden biri olarak, Diablo II dünya keşfetmek. ..
Bu sürümde Yeni nedir:
- Gizemli Dünya olay: Hell zorluk Realm oyunları oyuncular burada uyarılır yeni olduğunu, zorlu dünya olay Diablo II sürümüne 1.10 eklenmiştir. Aktif Dünya olayı sırasında superunique canavarlar karşılaştığınızda Hardcore karakter oyuncular daha dikkatli olmalısınız. Durumunuz çok tehlikeli görünüyor eğer, bir acele Kaydet ve Çık yürütmek için hazırlıklı olun.
- beceri ve canavar sistemleri artık tamamen veri tabanlı vardır. Beceri dengeleme basit ve hızlıdır. Canavar kontrol / doldurma / oluşturma basittir. Bizim ihtiyaçlarımız için yapılan rağmen, mod yapımcıları da, bu değişiklikleri isterim. Önemli bir sonuç neredeyse herhangi bir beceri herhangi bir karakter sınıfı tarafından kullanılan olmasıdır.
- Şimdi bir beceri diğer becerileri içine puan koyarak uygulanan (iki uzmanlık benzer) sinerji Bonuslar olabilir.
- oyuncu istatistikleri ve envanter sistemi, sunucu performansı ve istikrarı geliştirmek, daha verimli çalışmasına tamamen yeniden olmuştur.
- çarpışma algılama sistemi önemli ölçüde hızlandırdı olmuştur. Yine, sunucu performansını artırmak.
- üst düzey oyuncular için artan zorluk oyun sisteminin gelecekteki sömürüyü azaltmak için.
- Yapılan canavarlar sert
Act V, Nightmare ve Hell zorluklar - artırıldığını canavar zorluk. Bu (daha sık kararlar alarak ve sadece daha hızlı hareket ettirerek, yani) canavar istatistikleri (hp, ac, vs.) geliştirerek ve NM ve Cehennem zorluklar onların AI / davranışlarını artırarak gerçekleştirildi. Dramatik bazı durumlarda - Nightmare ve Hell zorluklar içinde canavar zarar genellikle artmıştır.
- Deneyim etkinliği çalışır Azaltılmış güç-tesviye ve kurmaya.
- randomize Eklenenler (özellikle değişmekteydi-saldırı) Nightmare ve Hell Yasası V canavarlar - örneğin, Yanan Ölü, Imps, vb
- Normal, Nightmare, & Hell zorluklar çoğu Yasası V canavarlar bağlı Experience arttırıldı.
- daha
Gereksinimleri
- Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
Yorum Bulunamadı