Bu proje, ioquake3 (veya kısaca ioq3) id Software'in Quake 3 kaynak kodu sürümü üzerine inşa etmeyi hedefliyor. kaynak kodu GPL 20 Ağustos 2005 tarihinde yayımlanmıştır. O zamandan beri, biz hata tespit ve özellikler ekleyerek, temizlik edilmiştir.
Bizim daimi hedefi insanların oyunlar ve projelerini temel bunun üzerine açık kaynak Quake 3 dağıtım oluşturmaktır. Arena, Takım Arena, ve tüm popüler mods: Biz de Quake 3 oynamak için motorun mükemmel sürümüne sahip çalışırlar. Motor Bu dağılım birçok yeni platformlara taşıdık olmuştur ve büyük hata imha ile birlikte, eklenen yeni özellikler bir takım olmuştur. Biz PunkBuster'ı yok iken (ve asla), biz id en istemci olmayan çeşitli onarımları sunucuları ve müşterileri için daha fazla güvenlik var.
Yeni nedir Bu sürümde:
- Yeni platformlara Limanlar
Off-sunucuya veri indirme (http yönlendirme) yoluyla - HTTP ve FTP cURL
- OpenAL çevre (5.1 ve 7.1) için izin render ses hoparlör düzenleri ve genellikle gelişmiş ses
kalitesi. Özellikle Windows Vista İşletim Sisteminde. - Ogg Vorbis ses çözme.
İsteğe bağlı Mumble oyuncu konum desteği ile - In-motor VOIP desteği.
- IPv6 Ağ. Biz geleceğin net frag için hazırsınız!
- OpenGL bağlamında, pencere yönetimi ve giriş için SDL arka uç. Bu aynı zamanda, taşınabilirliği artırır.
- Anaglyph stereo render
- Tam x86-64 mimarisi desteği
PPC64 desteği ile - yeniden yapıldı PowerPC JIT derleyicisi,
Her iki sparc32 ve SPARC64 desteği ile - Yeni SPARC JIT derleyicisi,
MinGW ve Linux Windows için çapraz derleme ile - Derleme
- Geliştirilmiş konsol komutu otomatik tamamlama
- Kalıcı konsol komut geçmişi
- Geliştirilmiş QVM (Quake Virtual Machine) araçları
- POSIX Renkli terminal çıkışı işletim sistemleri
- GUID Sistemi
- Windows sistemlerinde Çoklu kullanıcı desteği (kullanıcı özel oyun verileri kendi Application Data klasörlerde saklanır)
Dokular için - PNG formatı desteği
- Çok sayıda güvenlik düzeltmeleri
Yorum Bulunamadı