Metal Yorgunluk, uzun ölü uzaylı medeniyetinin zenginliği üzerinde savaşın karşıt taraflarında yakalanmış üç kardeşin hikayesini şöyle bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Birden fazla kamera açısı ile tam 3D dünyasında yer alan Metal Yorgunluk sayısız yeniliklerle tarz dışında duruyor: Dev, yeniden konfigüre Combots; üç seviyeli oyun; Ödüllü oyun tasarımcısı gelen yapay zeka, Mark Baldwin; ve oyuncu yeterli zamanı verir önceden inşa faz saldırıya önce bir üs kurmak.
üzerinde dört katlı duran ve gelişmiş silahların ölümcül bir cephanelik ile yapılandırılmış, Combot 23. yüzyılda savaşın son silahtır. Iki bacak, iki kol ve bir gövde: Her Combot beş bölümden oluşmaktadır. Metal Yorgunluk çalarken, yaklaşan savaş senaryosu uyacak şekilde Combots yeniden mümkün olacak. Örneğin, ağır bir saldırı Combot bir döner bıçağı kol, plazma topu kolu, bir füze fırlatma gövde ve bacaklar zırhlı oluşabilir. Bir gövde bölümü imal edildikten sonra, bu diğer Combots ile değiştirilebilir veya yeni üretilmiş bir vücut parçaları ile ikame edilmiş olabilir. Buna ek olarak, hatta düşman Combots ve bacaklarda koparabilir ve onlara karşı parçalarını yeniden
Gereksinimleri :.
Pentium 200 Windows 95/98 32MB RAM , Voodoo1 veya benzer 3D kartı, DirectX Drivers
Yorum Bulunamadı