Street Fighter II 1990'larda dövüş oyunu patlaması başlayan yatırılmaktadır. Onun başarısı, her ek özellikler ve önceki sürümlere göre karakterler, yanı sıra çok sayıda ev sürümleri sunan birkaç güncellenmiş sürümleri, üretimine yol açtı.
Her turun amacı sayaç bitmeden önce rakibin canlılık tüketmek için. Her iki rakipler aynı anda birbirlerini nakavt veya zamanlayıcı her iki savaşçıları ilan edilir ve ek mermi ani ölümüne kadar çalınacak bir "çift KO" ya da "oyun çizmek", sol canlılık eşit miktarda sahip biterse. Net kazanan varsa ilk Street Fighter II, bir maç on mermi kadar sürebileceğini; bu versiyonu (Champion Edition) dört mermi düşürülmüştür.
Tek oyuncu modunda her üçüncü maçtan sonra, oyuncu ek puan için bir "bonus oyunu" katılacaktır. Bonus oyunlar araba kıran olay (sırayla) içerir; varil oyuncu üzerinde bir konveyör bant kapalı bırakılır, bir varil kırma bonus oyunu; ve davul yanıcı ve birbirleri üzerinde yığılı olduğu bir davul-kırma bonus oyunu.
Yorum Bulunamadı