3DXchange Boru Hattı ile, statik nesneler, animasyonlu sahne parçaları, cilt kemikle donanmış karakterler ve hareketli dosyalar dahil olmak üzere her türlü 3B öğeleri içe / dışa aktarabilir ve dışa aktarabilirsiniz. Ayrıca, Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D veya Daz Studio için hazırlanmış çıktı seçenekleri ile bunları yeniden kullanabilirsiniz. Bu, iClone'u hem oyun tasarımı hem de CG iş akışı için evrensel olarak gerekli bir araç haline getirir. Bu sürümde
Yenilikler :
- 3D topluluğun milyonlarca ücretsiz modeline erişme
- Herhangi bir karakteri ve hareketi iClone'a içe aktarın
- Dışarıdan heykel yaparak ve resim yaparak, iClone içeriğini hassaslaştırın
- iClone 7 kullanıcılarını tüm 3B sektörüne bağlayın
- Daz Genesis Uzantısı 3DXchange 7 ile ücretsiz olarak gelir
- iClone için Curve Editor Eklentisi 3DXchange 7 Boru Hattı ile birlikte ücretsiz olarak gelir
- Geniş Model Dönüşümü (OBJ):
3DXchange 6, geliştirilmiş kararlılığa sahiptir ve 1.280.000'e kadar yüze sahip modellerin sorunsuz içe aktarılmasına izin verir. Yüksek poligonlu OBJ modelleri artık eskiye oranla çok daha hızlı aktarılıyor. - Aynı Kimliği Birleştir:
Birleştirme Özdeşliği özelliği, kullanıcılara özdeş materyalleri paylaşan çok sayıda kafesden oluşan 3D modeller üzerinde büyük bir performans artışı sağlar. Aynı malzemeleri bir nesneye paylaşan kafes düğümleri birleştirerek, 3DXchange 6, daha iyi bir gerçek zamanlı performans için tekrarlayan çizim çağrılarını önemli ölçüde azaltır. (Bu özellik yalnızca .skp dosyalarını destekler, diğer biçimler daha sonraki güncelleştirmeler için eklenecektir.) - Gelişmiş UI, İnteraktif Aydınlatma ve Sahne Modu Seçimi:
3DXchange 6, gelişmiş görsel tercihlerle dönüştürülen modeli önizlemek için kullanıcılar için 4 farklı sahne modu sağlar. IClone'da olduğu gibi, model ayrıntılarını daha iyi gözlemlemek için ışık açısını sezgisel olarak ayarlamak için "/" tuşunu basılı tutabilirsiniz.
Sürüm 6.52'de
Yenilikler :
Sürüm 6.52 belirtilmemiş güncelleme içerebilir.
6.5 sürümünde yeni :
Sürüm 6.5 şunları içerir:
1. 3. parti 3D yazılım içinde render için karakter, aksesuar ve pervane geometrisi animasyonu için Alembic fırında ihracat (yumuşak kumaş simülasyonunu destekler).
2. Hitfilm Alembic formatında OBJ ihracatçısı içerisinde 'Mesh'i Malzeme ile Böl'.
3. Hitfilm Alembic formatında OBJ ihracatçısı içinde 'Opaklığı Diffüz Dokuya Birleştir'.
4. 6.4 versiyonunda Daz Genesis 3 için standart dışı konuşma karakterine otomatik olarak dönüştürün:
Yenilikler : 6.4 sürümünde belirtilmemiş güncelleme mevcut olabilir , geliştirmeler veya hata düzeltmeleri. Sürüm 6.21'de
Yenilikler :Sürüm 6.21 belirtilmemiş güncelleme, eklenti ve hata düzeltmeleri içerebilir.
Yenilikler :
Sürüm 6.2:
Yenilikler 5.51.2312.1 sürümünde:
iClone'un evrensel karakter yüz ve vücut animasyon özelliklerini Maya, Max veya diğer araçlardan kendi 3D karakter yaratıcılığından yararlanın. 3DXchange5.5, tüm pişmiş hareket kısıtlamaları, yaylı dinamik ve aksesuar animasyonu ile birlikte yüz ve vücut animasyonlarını tek bir MotionPlus dosyasında istediğiniz gibi herhangi bir 3D CG araçlarına veya oyun motoruna tam olarak dışa aktarmanıza olanak tanır.
Sınırlamalar :
30 günlük / 15 kez ihracat denemesi
1 Yorumlar
nader 8 Aug 19
ممممممشكور