Gölge tasarımcıları, animatörler ve oyun geliştiricileri için modelleme, render ve animasyon platformudur. Tam, bağımsız araç seti olarak Shade kullanın, ya da mevcut iş akışında önemli bir tasarım aracı olarak. Özellikler sonra geometriyi yinelenen bir model tek bir tarafını geliştirmek ve daha sonra geri dönmek ve düzeltin veya daha doğal ve organik bir etki yaratmak için yansıtılmış geometri genelinde ayarlamak için köşe hizaya kullanın, çözünürlük bağımsız yüzeyler ve poligon mesh nesneleri ile modelleme için kapsamlı araçlar içerir oluşturmak yüzey alt bölümü üzerinde tam kontrolü ile yeni ve bağımsız geometri, bir 3D modelleme aracı içine dijital kamerayı açınız: 3D farklı açılardan çekilmiş çok sayıda fotoğraf görüntüleri karşıya atama yoluyla çalışır, çizgi gibi şekiller kullanarak bir yüzün resmini dönüştürebilirsiniz gözler, kaşlar, ağız ve ve kafes içinde nesneyi böyle bir burun, surround olarak birbirine bağlamak ve bir görünmez polymesh kafes ile başka bir nesne bağlamak ve daha sonra kafes nesnesi modifikasyonu ile deforme, değiştirmek, ve büküm merkezi hattı.
Bu sürümde Yeni nedir:
- LSCM Haritalama -. LSCM (En Küçük Kareler Konformal Map) yerel açıları koruyarak keyfi yüzeyleri paketini sağlayan UV aracı
- STL İthalat İhracat -. Shade 3D Go-diğer 3D baskı optimizasyonları ile birlikte STL formatı için hem ithalat ve ihracat desteği, 3D baskı için uygulama
- Çizgi Ofset Aracı - özgü mesafe, çizgi stilleri, yeni hatları ve vardiya sayısı için seçenekleri ile, orijinal ofset varolan satırı seçin ve yeni hatların birden çok kopyasını oluşturmak .
- Gelişmiş Kalite Optimizasyonu -.% 40 veya daha fazla tarafından işlemek süresini azaltmak için diğer kalite ayarlamaları ile birlikte, bireysel ışık kaynakları ve yüzey malzemelerinin kalitesini ayarlayın
- Metin İlkel -. Gölge 3D Metin İlkel aracı etkileşimli ekstrüzyon ve aralık metnini seçin yazı, pozisyon, miktarı girin ve ardından 3D metin nesneleri oluşturmak sağlar
- 3D Polarize Monitör Desteği - Gölge polarize (pasif) 3D ile çalışır OS X hem de Windows ile artık izler. 3D etkileşimli işinizi görüntüleyin.
- OpenGL Çekirdek Profili -. OpenGL 3.2 veya daha yüksek Kullan Tüm Işıklar kullanırken, hafif yumuşaklık yakından son render görüntüleri aydınlatma eşleşen
- Çizgi Kalınlığı Aracı - nesneleri hattına bir kalınlık boyut eklemek için Kavisli Yüzeyler ve Poligon Ağlar ile Kalınlığı Aracı'nı kullanın.
- SketchUp 2013 İthalat - Şimdi önceki Google Sketchup (sürüm 8) ek olarak, Sketchup son sürümünü destekleyen .
3D baskı için nesneler ile çalışma geliştirmek için eklenen çift taraflı normalleri renk tabanlı ekran da dahil olmak üzere diğer donanımlar
Sınırlamalar :.
Sınırlı özellikler
Yorum Bulunamadı