Poligon Cruncher kendi görünümünü değiştirmeden nesneleri çokgen sayısını azaltır. Hatta yüksek optimizasyon oranında tüm ayrıntıları tutmak. Ayrıca doku bilgi, vertex renk tutun. Ayrıca nesnelerin simetrisi özen optimize edebilirsiniz.
Poligon Cruncher istediğiniz zaman optimizasyon sonuçları kontrol sağlayan bir OpenGL görünümü vardır.
Ayrıca, Poligon Cruncher toplu işlem özellikleri: istediğiniz optimizasyon seviyelerini seçmek ve gidelim! Tek bir adımda farklı düzeylerde bir veya birden fazla sahneleri optimize.
Poligon Cruncher 3DS Max veya Lightwave sağlanan iyileştirici ile ne alabilirim daha gerçekten daha iyi eşsiz sonuçlar verir istisnai bir algoritma kullanır.
Poligon Cruncher gerçekten kullanımı basittir. Bu büyük 3D şirketleri tarafından seçildi: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Özelliklerin Poligon Cruncher listesi
- yüzlerin sayısı Poligon Cruncher kontrol panelAn akıllı azaltma: kullanışlı yüzleri sonunda kaldırılır. Yani ayrıntıları çıkarmadan% 75 model kadar azaltabilir.
- Optimizasyon gerçek zamanlı olarak optimize sahneyi olanak veren ön hesaplanmış olup
- doğru yüzler veya istediğiniz noktaların sayısını kontrol eder.
- Poligon Cruncher tüm UV dokular kanalları bilgi ve köşe renkler kanalları bilgi tutar.
- bir veya birkaç malzemelerde, aynı zamanda bir ya da daha fazla nesneler üzerinde Poligon Cruncher uygulayabilirsiniz. Bir yüzleri seçimi üzerinde çalışmak ya da invert üzerinde seçim ile karşı karşıya olabilir.
- nesneler için simetri saygı simetrik olduğunu
- nesnelerin sınır koruyabilirsiniz. Poligon Cruncher korumak veya nesnelerin sınırları dışlamak için izin verir. Yani nesneler optimizasyon süreci sonrasında bağlı kalır.
- optimizasyon sonuçlarını kontrol sağlayan bir OpenGL önizleme. Birçok görselleştirme modu mevcuttur.
- dosya kümesi Toplu optimizasyonu. Açıkça her dosyalar için istediğiniz optimizasyon seviyeleri tanımlar.
- olan
Bu sürümde Yeni nedir:.
- Geometrik optimizasyon kalitesi artar.
- dokular tatili var olduğunda büyük ölçüde geliştirilmiş UV optimizasyonu.
- Şimdi daha iyi optimizasyon oranını verir durumda, çoğu unactivated izin olamaz ayarı UV süreksizliklerin dondurun. UV'lerinizi tutarak seçildiğinde bu ayar artık otomatik olarak etkin değildir.
- Simetri geliştirilmiştir (simetri kriterleri artık topoloji dayalı değil, sadece geometri).
- Son ayarlar, daha iyi bir ergonomi için tutulur
Gereksinimleri :.
Yorum Bulunamadı