DccNiTghtmare

Yazılım ekran görüntüsü:
DccNiTghtmare
Yazılım detaylar:
Versiyon: 0.9
Qayıt: 14 Apr 15
Geliştirici: DccNiTghtmare Team
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare 3D alaycı RPG yapmak için bir projedir. Aslında sadece erken evre motoru.
 
 DccNiTghtmare dönüşler şemada batles bir 3d gerçek zamanlı RPG yapmak için bir projedir. Oyun doğrusal olmayan öykü / drama ile akademik ortamda bir çizgi, alaycı ve eleştirmen hikayesi olacak

Bu sürümde Yeni nedir:.

< p>
  • gui: rolBar metni kaydırmak için pozisyon düğmesini kullanabilirsiniz;
  • gui: düğme tipi: Fare serbest bırakılıncaya kadar iç eğer düğme alanı görmezden basılı kalacaktır düğmeleri KEEP_PRESSING;
  • sceneNode Miny için delta ayarlama yaparken az daha 0;
  • komut: yeni fonksiyonlar: callAnimation, setAnimation, PlaySound;

  • ;
  • Yeni komut sığır boşta davranışı controll için
  • ;
  • Yeni komut dilenciler boşta davranışı controll için
  • idtech4 için destek eklendi (md5 *) modelleri ve animasyonlar;
  • 3D mesajlar Y ekseni üzerinde statik olabilir;
  • A ayarlarla ve düzeltmeler sürü * uygulanması;
  • OSX daha iyi perfomance için OpenGL aracılığıyla vsync devre dışı bırakma;
  • NPC hedef düşman seçerken görme Doğrulama ve PC veya NPC bir eylem yaptığınızda;
  • BoundingBox kontrolü yeterlidir modellerinde derinlik çarpışma kontrolünü devre dışı bırakmak için imkanı;
  • modelin yumru (normal) haritalama için destek;

  • 12 beceri
  • Basitleştirilmiş numarası;
  • Kaldırılan sınıf İdaresi Öğrenci;
  • MapEditor: Skorpio OD Döşemeler için destek;
  • Yeni Modeller;
  • Yeni Ses Efektleri ve Müzik;
  • onarımları:
  • Ses: Bir ogg_stream salan olası bir çift OpenAL durağı Sabit
  • Ses: az tamponu daha ses dosyası ile istenmeyen döngü Sabit
  • komut: & quot atlayarak bir hata düzeltildi; else & quot; ifadeleri ne zaman & quot; & quot; oldu başarılı;
  • Ses: Aynı müzik dosyasını yüklemeye çalışırsanız müziğe devam;
  • Harita: set mapLights için düzeltmek;
  • render: render zemin yüzeyleri ve gölge arasındaki hatalar kaçınmak için ofset Sabit
  • kavga: Bir oynanabilir karakter kendi dönüşte olmadan yürümek için izin verilen bir hata düzeltildi;
  • kavga: saldırdı ve bir hedef düşman olmadan, saldırgan olarak geçerli karakter hedef ayarlandığında;
  • Harita: Nesne haritası çıkarıldı sonra nesne para check bir hatayı düzeltmek;
  • sahne: artık kullanılan sahne çıkarılmasıyla ilgili bir hatayı düzeltmek listeleri düğümleri;

sürüm 0.8 yeni Nedir:

  • gölgeler için itlaf Eklenenler görünüm frustum;
  • Harita: Tüm eksene nesne rotasyon ekleyin;
  • düzenlendi sahne ve sceneNode soyutlamalar;
  • Yeni Sınırlayıcı Kutu sınıfı;
  • Added karakter bilgi metni zaman portre üzerinde fare;
  • gui: tüm gui nesneler için tanımlanmış fare ipucu;
  • gui: eklenen nesne görünürlüğü bayrak;

  • MacOSX
  • desteği eklendi;
  • doku splatting eklendi shader (ARB uzantıları veya GLSL shader yoluyla olabilir şimdi splatting);
  • Eklenenler para bölünmüş;
  • Yeni modeller;
  • Yeni görev: Eski yazılım fabrikası, bilgisayar;
  • Yeni haritalar;
  • dntMapEditor: Show fare, dünya koordinatları;
  • dntMapEditor: Nesne XZ hareket ızgara modu alternatif;
  • dntMapEditor: Aracı seçin ve nesneleri düzenlemek;
  • , Windows derlemesi için varsayılan IDE gibi kod :: blokları kullanarak;
  • onarımları:
  • (teşekkürler hata raporu için zerberros kadar) bir bira içme sırasında oyun donuyor bir hata düzeltildi;
  • listeden bazı nesnelerin kaldırmak izin vermez bir hata düzeltildi;
  • uygulanan efektleri ile beceri kadar tesviye zaman bir hata düzeltildi;
  • Bazı sürücüler Sabit beyaz gölgeler;

sürüm 0.7 yeni Nedir:

  • Yeni ırk görüntüleri;
  • Yeni sınıfların görüntüleri;

  • Daha iyi genelleme için
  • yeniden yazıldı parçacık sistemleri;
  • dntMapEditor: dosyaların listesi için dntList ve defParser Kullanımı;
  • dntMapEditor: parçacıkların her türlü Düzlem editörü;
  • heightmap2dnt: Eklendi (duvarlarla) İç haritası ithalat;
  • Kapasite (süslemeleri olmadan) boş pencereler oluşturmak için;
  • imlecin üzerinde Metin;

  • Silah
  • Eklendi instantKill Percentual (aka: Tek grev hedef öldürme olasılığı);
  • Eklendi karakterleri (aka: Tek grev öldürülen olsun olasılığı) ile Percentual instantKilled;
  • yeniden yazıldı dntParticleEditor daha sezgisel olmak;
  • Yeni ana GUI düzeni;
  • Eklenenler pickable nesneler açıklamaları;
  • dntMapEditor: Daha iyi duvar kesme ve yok;
  • dntMapEditor: Daha iyi duvar eklenti;
  • dntMapEditor: & quot; Shift tuşu & quot; Geçiş kamera daha hızlı hareket;
  • Yeni modeller ve dokular.
  • onarımları:
  • Sabit açık Minimap ölçek oranı;
  • Otomatik kat düşük yükseklik sahnelerine için gölge render yoktur;
  • Sabit metin oluşturucu (iki kez geçerli dize boyutunu kontrol son karakter ekleyerek oldu);
  • crat harita üzerinde arazi Sabit

  • 64 (yerine 16) '
  • Varsayılan wall texture tekrar.

sürüm 0.6 yeni Nedir:

  • yeteneklerin kullanımı;
  • karakter yaratma yeni yetenekleri seçip seviye yukarı;
  • kısayollar penceresine hızlı yeteneklerini atama;
  • Harita yansımanın artık kare başına etkindir;
  • son çoğaltarak oldu parçacıklar yük bir hata düzeltildi;
  • Daha hızlı koşmak hızı;
  • donanımlı zaman nesneleri Render;

  • Kısayollar pencerede
  • Takıldığı dinlenme düğmesi;
  • Yeni logo;
  • Yeni fare imleçleri;
  • Parçacıklar artık çok NPC'ler takip edebilirsiniz;
  • gerektiğinde Kan karakterin başını takip edecek;
  • ölü PC savaş moduna girmesine izin bir hata düzeltildi;
  • Karakter deplasman uygulanması;
  • yeteneğin pencerede taban niteliğini gösterme;

sürüm 0.5 yeni Nedir:

  • SkillWindow de RadioBox filtre yalnızca ırk / sınıf becerilerini göstermek için;
  • bir hata düzeltildi: Harita değişiklikten sonra pencere konumlarını tutun;
  • bir hata düzeltildi: Bir iletişim kutusundan bir öğe kazanırsın sonra Güncelleme inventoryWindow;
  • Düşük yükseklik yürümek için Kapasite nesneleri;
  • iaScripts parametreleri alabilir;
  • bellek sızıntısı bTrees Sabit
  • itemWindow bir segfault Sabit
  • Daha cxSel seçimi / deseleksiyon;
  • Sabit sürekli fare hareket açısı;
  • Added değiştirici etkileri (içki);
  • Yeni nesneler (narkotik) Kullanımı;
  • Yeni rulo testleri;
  • Sabit segfault characterWindow ile yükleme oyunu açıldı;
  • iaScripts: 'sinyali değişikliği' olarak kullanılması ofoperator kabul edilmesi;
  • iaScripts: fonksiyon parametresi olarak kabul değişmezleri;
  • rastgele değer modellerin ilk animasyon durumunu ayarlama;
  • Her zaman varsayılan olarak 'gerçek' seçeneğini çalıştırın;
  • Sabit çalışma toggle A için *;
  • çok uzakta düşman NPC uzak bir mücadele de hareket kaçının;
  • Sabit NPC pozisyonu kaydetmek;
  • haritalar arasında bir karakter ile ilgili parçacıkların tutulması;
  • parti için 'Rest' eylem;
  • dntMapEditor: Key multitexture geçiş yapmak için;
  • İki yeni misyonlar;
  • Yeni modeller;
  • Yeni haritalar;

nedir sürüm 0.4 Yeni:

  • Yeni görev;
  • Yeni haritalar;
  • Yeni modeller;
  • Oyun içi çizgi roman nesneleri (madde);
  • (bir çizgi roman gibi) savaş sistemi Öğretici;
  • Way NPC'ler ilk stoklarını doldurmak için;
  • Dengeli Barter Yerleştirme Testleri;
  • Silahlar Cephane;
  • karakteri uzak olduğunda Barter İptal;
  • saldırmak için kullanırken (varsa) silah ses efekti Kullanımı;
  • seçenekleri Klavye tuşları tanımlayın;
  • zorluk Ayarı AC / 2 gibi tıbbi itens kullanmak için;
  • Açık için Projektif Gölgeler;

  • Savaş modu altında
  • Değiştir hedef düşman rengi;
  • çıkarken ses denetleyicisi bir hata düzeltildi oyun;
  • bazı modellerde yansımanın bir hata düzeltildi;
  • Sabit hata envanter pencere ile yükleme oyunu açıldı;
  • saldırı eylemleri olmadan itens kullanmasına izin Sabit hata;
  • Bir oyun yüklemeden sonra PC oryantasyon açısında Sabit hata;
  • Kaydet Dosyaları Karakter Experience points kaydetmek için Sabit (unuttum!);
  • bir silah donatmak için çalışırken kaybolan nesnenin bir hata düzeltildi & quot; o & quot kullanarak; zaten başka bir silah eqquiped zaman;
  • bin dizini ve varsayılan seçenekleri dosyanın DNT yüklemesinde bir hata düzeltildi;
  • ses efekti dosyası yok bir hata düzeltildi;
  • Minimap Daha yakın (ve translatable);
  • listText Yeni tabButton tarzı;
  • Düşük istihbarat karakteri sadece anlamsız konuşabilir;
  • Çıkış savaş modu zaman savaş aralığında daha fazla düşman;
  • modState at NPC Psycho Durumu tutun;
  • daha fazla nesne (soda makinesi, boya, cephane, kitaplar) kullanınız;
  • Görev Dergisi Penceresi;

sürüm 0.3.2 yeni Nedir:

  • saveWindow üzerinde bir hata düzeltildi bir varolanla üzerinde kaydederken dosyayı kaydedin;
  • & quot Senaryonun yorumlayıcısı bir hata düzeltildi; else & quot; atlar;
  • ölü karakterler diri sonra dosya yükü kaydetmek tutan bir hata düzeltildi;

  • Kapalı harita sınırları dışında
  • Sabit fare 3d Dünya projeksiyon;

  • ;
  • saveWindow metin girişi Sabit (çok yavaş)
  • yükleme dosyasını kaydettikten sonra donanımlı silah kaybetme bir hata düzeltildi;

  • Santa modeli için Sabit
  • tamamen kalıp animasyon bitirmek;
  • dosyanın kaydetmek yük sonra sağlık bar güncellemek için Sabit
  • gösterme & quot; Misyon Başarısızlık & quot!; (sadece briefieng üzerine) bir misyonu tamamlamak için başarısız olduğunda 3D mesajlara.

Gereksinimler :

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Ekran

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Benzer yazılım

Yorumlar DccNiTghtmare

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!