Neverwinter Nights Client

Yazılım ekran görüntüsü:
Neverwinter Nights Client
Yazılım detaylar:
Versiyon: 1.69
Qayıt: 3 Jun 15
Geliştirici: BioWare Corp.
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 72

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Neverwinter Nights (NWN) Dungeons and Dragons büyük bir ortaçağ fantezi dünyasında geçen bir bilgisayar oyunudur. Neverwinter Nights inanç, savaş ve ihanet epik bir masal merkezinde koyar.
Bir oyuncu olarak, size Forgotten Realms karmaşık ve tehlikeli bir fantezi dünyasında rağmen gemi yolculuğu gibi gelişecektir hangi becerileri ve yetenekleri seçebilir. Ölümcül ve tehlikeli Rogue stealth ve gizlilik kullanarak gölgelerin içinde hareket edilmesi, bilimsel Sihirbazı olabilir ve bir zırh kaplı Paladin olmak, kimin şehvet savaş için sadece onun korkunç bir öfke ile eşleşen bir hantal Barbar olmak, düşmanlarına karşı güçlü büyü ellerinde kim masum korur ve onun düşmanları yok eder, hasta iyileşir ve çaresiz savunan Haçlı Rahip olmak ... Bütün bunlar ve daha fazlası olması.
Neverwinter Nights Kendi dünyaları oluşturmanıza olanak sağlar. Bu devrimci oyun macera kendi benzersiz toprakları inşa etmek için gerekli tüm araçları ile gelecek. Neverwinter Nights Aurora Toolset acemi kullanıcılar bile bir kralın mahkemeye sessiz, puslu orman her şeyi ya da kötü kötülük damlayan mağara, oluşturmanıza olanak sağlar. Tüm canavarlar, öğeleri, set parçaları ve ayarlar kullanmak için, dünya üreticileri için vardır. Ama burada bitmiyor; macera benzersiz yapmak için tuzaklar, karşılaştığında, özel canavarlar ve sihirli öğeleri yaparız.
Ama Neverwinter deneyim sadece tüm arkadaşlarınızla tek bir kişi-macera için değil. Neverwinter Nights tüm macera paylaşımı, 64'e kadar arkadaşlarınızla çevrimiçi çalınabilir. Düzenlemek ve çalıştırmak kendi maceralarını Dungeon Master rolü sayesinde ve tüm canavarlar, yaratıklar ve karakterler arkadaşlar onların arayışı onlar yolculuk olarak bir araya kontrol edebilirsiniz. Neverwinter Nights, DM Client ile gelen yazılım güçlü bir parçası, arkadaşlarınız için kendi maceralarını çalıştırmak için neredeyse sınırsız kontrol sağlar.
Neverwinter Nights ... sonsuz macera!
Başlamadan Önce Önemli Notlar
Linux istemci ikililer indirirken kenara, Neverwinter Nights Linux Client kullanmak için ihtiyacınız olacak 2 şey vardır:
Oyun kaynakları
Bir CD-Key
1. Oyun Kaynaklar: Bu konumlardan birinden Neverwinter Nights oyunu çeşitli kaynaklar almak gerekir:
Neverwinter Nights (aşağıda talimatlar) 1.29 build varolan Windows yüklemesinden
VEYA
Neverwinter Nights Gold Edition bir yükleme (aşağıdaki talimatları)
VEYA
Neverwinter Nights v1.29 Linux istemci kaynakları (aşağıdaki talimatları) barındıran bir ayna sitesinden
2. CD-Key: Geçerli bir Neverwinter Nights CD-Key almak için oyunun bir kopyasını satın almak zorunda kalacak. Tabii ki, bu satın alma ile de güzel bir Neverwinter Nights mapkin, spiral ciltli oyun kılavuzu ve üç plastik kaplı alüminyum takviyeli W1nd0z3 marka bardak olsun.
Bu Sürümdeki Yenilikler:
· Yeni Mor Dragon Knight Prestige Sınıf
 
8 Yeni Tilesets:
· Barrows İç
· Kale Dış Cephe, Köy
· Kale Interior 2
· İl Interior 2
· Fort İç
· Deniz Mağaraları (bir hak paketi artık gereklidir)
· Steamworks
· Tropik (bir hak paketi artık gereklidir)
 
Ses:
· 15 Yeni Müzik Parçalar:
· 14 Yeni Ambient Sounds
Yeni Creatures (100'ün üzerinde yeni görünüşe):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (Normal, Siyah ve Altın)
· Lanetli Kılıçlı
· Gem Golem (Elmas, zümrüt ve yakut)
Göz görünce · G'Zhorb Tüm
· Halaster
· Harat, Karanlığın Efendisi (Büyük ve Küçük)
· Atlar (63 Farklı varyantları, artı İnsanlar, Elfler, Half-Elfler, halflings, Cüceler, Half-orklar ve cüceler monte)
· Rab Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, Hive Anne
· Masterius (Normal, Örtülü ve Güçlü)
· Mist Ejderha
· Nightmare (Normal, Eyerlenen ve Zırhlı)
· Ogre Chieftain
· Mor Dragon Knight Archer (Kadın ve Erkek)
· Mor Dragon Knight Blade (Kadın ve Erkek)
· Satyr (Normal, Archer ve Savaşçı)
· Wereboar
· Dul Hagatha
· Wyvern (Büyük, Yetişkin, Çocuk ve Genç)
 
Yeni Placeables (yaklaşık 350)
 
Yeni Kapılar (15 Jenerik Kapılar + 71 Tileset Özgü Kapılar)
 
Yeni Görsel Efektler (100)
· Parlak göz renkleri (Beyaz, Mavi, Mavi, Mor, Turuncu ve Sarı).
· Mor Dragon Knight Feat görsel efektler.
· Lance görsel efektler yıkıcı.
· Görsel efektleri Ok.
 
Yeni Zırh Parça Oynadığı (lot).
 
Yeni Silah Parça Oynadığı.
· Yeni "Gem Golem" silahlar için kullanılan taş parçaları.
 
Yeni Öğe
· Taşınabilir Encampment
ini dosyası ayarı eklemeler / değişiklikler
Yeşil / kırmızı renk körü kullanıcılar beklenmedik tuzakları tarafından öldürülen alamadım böylece · yeni nwnplayer.ini dosya ayarları eklendi.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· (Pelerinler, hiçbir görünür pelerinler için 0 etkinleştirmek için 1 sette) nwnplayer.ini dosyasında görünen pelerinler kapatmak için yeteneği eklendi.
· Görünür Cloaks = 1
· Eklendi oyun metni nwnplayer.ini ayarı filtre yemin (etkinleştirmek için 1 set, sadece İngilizce destekler).
· In-oyun Text = 0 Filtre Swear
· Her zaman (kapalı olarak varsayılan) oyuncular için seviye yukarı maksimum isabet puanı rulo ayarı yeni nwnplayer.ini dosyası eklendi.
· Maksimum İsabet = 1
· Seviye yukarı özet gui (kapalı varsayılan) haddelenmiş isabet noktalarını göstermez ayarı yeni nwnplayer.ini dosyası eklendi.
· Gizle İsabet = 0 kazandı
· Kalan büyü bir "sunucu tonoz" Sunucuya günlüğü karakter dosyasından kullanır geri ayarı yeni nwnplayer.ini dosya eklendi. Off Bu seçenek varsayılan.
· Yazım = 0 Login On kullanır Restore
· Oluşturulması gereken ne kadar mesafe çim içine koymak için yeni nwn.ini dosya ayarı eklendi (varsayılan değer 900,0, geçerli değerler 900,0-30000,0 değişir). Bu değeri artırmak daha fazla çim açık çimenli alanlarda işlenecek neden olur, ama aynı zamanda bu alanlarda oyun performansını azaltacaktır.
· Çim Far Render Mesafe = 900,0
· Yaratık ölümlerin dosya günlüğünü açık / kapalı geçiş ayarı yeni nwnplayer.ini dosyası eklendi.
· Ölüm Günlüğü = 0
· Bir karşılaşma tetik o yaratıklar olarak çoğaltılır her zaman kökenli karşılaşma seviyesini sıfırlamak için ayarı yeni nwnplayer.ini dosyası eklendi. Bu seçenek açıksa, karşılaşma tetik her zaman çok daha yüksek bir seviyede oyuncu tarafından başlatılan erken tetikleme gelen kökenli yaratık üzerinde sol kullanarak potansiyel tetikleyici oyuncunun seviyesine göre yerine yaratıklar doğacaktır.
· Daima Reset Encounter = 0 çoğaltılır
· Güncelleme Get2DAString () komut dosyası komutu 2da önbelleğe kod ini ayarında belirtilen 2das bir dizi önbelleğe.
· 2DA önbellek boyutu = 10
· Bu (kapalı olarak varsayılan) çalıştırır her komut oturum ayarı yeni nwnplayer.ini dosyası eklendi. Bu etkinleştirilmesi oyun performansı düşer. (Eğer son çalıştırılan komut bildiririz günlük dosyası denetimi, kilitlemek için modül neden kötü senaryo olduğunda yani) sadece komut hata ayıklama amacıyla kullanılmalıdır.
· Günlüğü etkinleştir = 1
· Günlük dosyasında (kapalı olarak varsayılan) komut dosyası profil verilerini elde etmek için ayarı yeni nwnplayer.ini dosyası eklendi. Bu etkinleştirilmesi oyun performansı düşer. Bu sadece sizin modülün performansını artırmak için optimize etmek gerekir, hangi komut dosyaları belirlemek için kullanılmalıdır. Not: etkindir profilleme zaman "günlüğü etkinleştir" kapalı olmalıdır.
· Etkin profil = 1
· Çok çekirdekli bilgisayarlarda araç seti CPU yakınlık kurmak için nwtoolset.ini dosyaya yeni seçenek eklendi. PC'nizde birden fazla CPU varsa, o zaman CPU (0-31) sayısını belirterek tek CPU üzerinde araç seti çalışmasını sağlamak için bu ayarı kullanabilirsiniz. Ayar "CPU Affinity = -1" CPU yakınlık (varsayılan 0) kapanacaktır.
· "CPU Affinity".
· "İstemci CPU Affinity" 0 şimdi varsayılan (-1 ayar 0'a dönüştürülür) için nwnplayer.ini ayarı. Devre dışı bırakmak gerekirse, bu özellik -2 değerini ayarlayın.
· Feat Önkoşul değişiklikleri (bu multiplayer oyunlarda varolan bazı karakterler geçersiz hale getirebilir)
· Epic Dodge Feat şimdi açıklama (feat.2da) uyarınca bir önkoşul olarak takla beceri 30 saflarına gerektirir.
· "Dragon Shape" başarı şimdi açıklama (feats.2da) uyarınca Vahşi Şekil 6x / gün gerektirir.
· "Epic Silah Odak Kulübü" için Sabit önkoşulu "Silah Odak Kulübü" yerine "Geliştirilmiş Kritik Kulübü" olarak (feat.2da).
· Silah İhtisas Kulübü şimdi (yerine birden) elde etmek için dört savaş seviyelerini gerektirir.
Genel Düzeltmeler:
· Video Windows Vista altında görüntülenmiyor ile sorun giderildi.
· Oyun artık Windows Vista altında yönetici privaleges yükselmeye isteyecektir.
· Yeni Nvidia kartlarda bozuk dokular ile sorun giderildi.
· Resmi kampanyalarda pelerinler (artık renkli hepsi tan olan) renklendirilen.
· Eksik Trident silah kahramanlık eklendi.
· Tridents artık bir "Martial" silah yerine basit bir silah olarak sınıflandırılır.
· Hasar Direnç hasar birden fazla türü (örneğin Morning Stars ve halberdlari) yapmak silahlara karşı nasıl çalıştığını düzeltildi. Hedef şimdi birden fazla baz silah hasar türü indirebilmek silahlara karşı çoklu hasar dirençleri kötü kullanır.
· Tüm saldırılar oyuncunun tam BAB yapılır böylece / Kasırga / Büyük Cleave Geliştirilmiş kasırga için giderir.
· Defansif Rulo Feat şimdi açıklama gereği 1 / gün çalışıyor.
· (Oldukça oyuncunun şövalye tekeri düzeyini kullanmak yerine, bir öğeden döküm gibi şimdi hep 10'a ayarlanır) Kutsal Avengers için kullanılan döküm seviyesini düzeltildi.
· Olursa olsun yaratığın büyüklüğünün tüm Creature silahları ile çalışmak Silah Finesse güncellendi.
· Bazı küçük oyun optimizasyonları yapılmış.
· Kasıtlı bir sunucu çökmesine kullanılabilecek bazı sorunlar düzeltildi.
· Gibiydi Sabit müşteri kazasında gizli çıkan diğer oyuncular ile ilişkili olduğu.
· Senin uşak / iştirakçi bazen karakterin konumunu üst üste olabilir sorun giderildi.
· "Hızlı yükle" Feat şimdi size ekstra saldırıların doğru sayısını verir.
· Saptırma Bonus kez dokunmatik saldırı belirlerken de eklenmektedir bir sorun düzeltildi.
· Hobgoblins üzerinde Sabit Bandoleers.
· VFXs zombi / mumyalar doğru takılması ile değil bir sorun düzeltildi.
· Ürün Ağırlıkları (örneğin Tower Shield gibi) son derece ağır öğeler için yanlış olma ile sorun giderildi.
· - Ekran şimdi modülü (araç seti içinde Modül özelliklerinde ayarlanır) adı yerine "NWN" ile başlamaktadır. Ekran şimdi de ekran alt yerleştirilir.
· "Longsword" den "Greatsword" dan "Afet Kara Blade" Değişti kahramanlık
· "Brewed İksir" Onlar artık normal iksirler (onlar içme animasyon oynamak kullanıldığında, yani, uşak üzerinde vb düşmüş olabilir) gibi davranmaya o kadar değişti.
· Doğru "özel" saldırılar için mücadele günlüğünde görüntülenen değil "Geliştirilmiş Uzmanlığı" modu ile sorun giderildi.
· Parti üyesi sizin dinlenme döneminde şey saldıran başladı eğer doğru iptal almıyorum istirahat ile sorun giderildi (OnPlayerRest olay artık düzgün bu durumda denir).
· Resmi kampanyanın sulak alanlarda etkin olması umarım "parlak su" ile ilgili alan yükleme çöküyor ele alacak bazı değişiklikler yapılmıştır.
· DM "Gönder Exit Olay" ile sorun giderildi radyal komut jenerik tetikler kullanıldığında. DM nesnesi düzgün çalışmamasına GetExitingObject () için komut dosyası çağrıları neden çıkarken nesne olarak doğru ayarlanmış olması değildi.
· Hayrete yaratıklar saldıran verilen Sabit saldırı bonusu.
· Hasar Tipi madde özelliği vs Sabit AC Artış düzgün çalışması için.
· Bazı bellek sızıntıları düzeltildi.
· Bazı patlatır düzeltildi.
 
Yazım / Feat açıklamasını ve diğer metin değişikliklerini:
· "Elemental Swarm" için Güncelleme açıklama cinleri 21HD olduğunu yansıtacak.
· Porsuk hayvan arkadaşı Rage açıklamasını güncellendi.
· Hawk hayvan arkadaşı açıklaması listesine doğru kahramanlık güncellendi.
· Doğru beceri / kahramanlık listelemek için Panter hayvan arkadaşı açıklamasını güncellendi.
· Doğru kahramanlık listelemek için Panter tanıdık bir açıklama güncelleştirildi.
· Gizlemek beceri dahil Örümcek hayvan arkadaşı açıklamasını güncellendi.
· Doğru seviyesi 16 at gerçekleştirin gerekli beceri yansıtmak için "Bard Song" açıklamasını güncelleştirildi.
· Daha iyi nasıl uygulandığı yansıtmak için "Enchant Ok" açıklamasını güncelleştirildi.
· Bu nasıl davrandığını daha iyi yansıtmak için "Imbue Ok" feat açıklamasını güncelleştirildi.
· Düzgün gerekli Fort kaydet Bonus yansıtmak için "Enerji Resist" için Güncelleme açıklaması.
· Deplasman büyü için Güncelleme açıklaması. Bu, yanlış bir "Somatik" bileşeni listeleme oldu.
· Sadece "acımasız yakın dövüş" silahlar üzerinde çalıştığını açıklamak için Keen Edge için bir açıklama güncelleştirildi.
· Clarity Uygun süresini "5 Turdan + 1 Yuvarlak / Level" görüntülemek için açıklama Güncelleme ve şimdi doğru o da Daze etkilerini kaldırır bahseder.
· AC +4 sapma bonusu dahil etmek "Undeaths Ebedi Foe" açıklamasını güncelleştirildi.
· "Tenser adlı Dönüşüm" için Güncelleme açıklama düzgün büyü tarafından verilen ikramiye yansıtacak.
· "Gölge Shield" için Güncelleme açıklama düzgün büyü tarafından verilen dokunulmazlık yansıtacak.
· Kılıcın geliştirme bonusu doğru tarif böylece "felaket Kara blade" için Güncelleme açıklaması.
· Düzgün dispel kontrolü nasıl yapılır yansıtmak için "Mordenkainen adlı disjunction" için Güncelleme açıklaması.
· "Deafening clang" için Güncelleme açıklama ikramiye yığını olmaz netleştirmek için.
· "Kutsal kılıç" için Güncelleme açıklama silah tüm faydalarını içermeli.
· "Doğanın Dengesi" için Güncelleme açıklama düzgün iyileşmiş zararı yansıtacak.
· "Tanrıların Hammer" için Güncelleme açıklama düzgün, başarılı bir etkisi kurtaracak relect için.
· Resmi kampanyada Sabit birçok yazım hataları ve yazım hataları.
Neverwinter Nights Aurora Toolset:
· Yeni oluşturulan modülleri şimdi varsayılan olarak "x3_mod_def_enter" olarak ayarlanmış OnClientEnter komut olacaktır. Onlar atlar kullanın böylece Bu komut, önceden varolan karakterler atı ile ilgili kahramanlık vermek için kullanılır.
· Insan olmayan pelerinleri araç seti içinde NPC düzgün görüntülenmiyor ile sorun giderildi.
· Dokular, 10 veya daha fazla bir fenotip kullanmak topluluk yapılan canlılar için araç seti doğru değil görüntüleme ile sorun giderildi.
· Eklenen yeni jenerik at bitiriş paleti bir araç seti için tetikler.
· Lizardmen şablonları yanlış kuyrukları düzeltildi.
· Araç seti paletinde Slaadi bazı uyum düzeltildi.
Araç seti paletinde · Mephits şimdi doğru nötr hizalama vardır.
· Duergar Ruhban yanlış hizalama düzeltildi.
· Duergar Rahibe üzerinde Sabit yanlış ses setleri.
· Araç seti yaratık sihirbazında ve sihirbazın levelup "Kötü Strref" olarak görüntüleniyor classes.2da yastıklı hatları ile sorun giderildi.
· Karlı Kırsal yerine çöl görüntüledikten Kırsal kervan loadscreens ile sorun giderildi (onlar şimdi de tileset süzülmüş listeleri altında görünecektir).
· Olmayan droppable Troglodyte Savaşçı üzerinde yapılan varsayılan ekipmanları.
· Kanatlar / Tails için bazı çevre haritalama sorunları giderildi.
· Kanatlar / Tails için ölçekleme sorunu düzeltildi.
· Placeable halat üzerinde Sabit yanlış portre.
 
Senaryo özgü:
· Olay "OnPlayerChat" yeni bir modül eklendi.
· Yeni betik komutları eklendi:
() GetPCChatSpeaker nesne;
Dize GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
void SetPCChatMessage (string sNewChatMessage = "");
void SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
Dize GetDescription (nesne oObject, int bOriginalDescription = FALSE, int bIdentifiedDescription = TRUE);
geçersiz AyarAçıklaması (object oObject, dize sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = TRUE);
int GetColor (nesne oObject, nColorChannel int);
geçersiz SetColor (object oObject, int nColorChannel, int nColorValue);
ItemProperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
ItemProperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
ItemProperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· FindSubString betik komuta yeni bir başlangıç ​​pozisyonu parametresini Eklendi: int FindSubString (string sString, string sSubString, int nStart = 0);
Betik komutuna · Eklendi ekstra parametre: void AdjustAlignment (object oSubject, int nAlignment, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
·) (EffectBeam ile kullanım için yeni bir sabit VFX_BEAM_DISINTEGRATE eklendi
· 99 SetPhenoType () komut dosyası komutunun sınırı arttırıldı.
· Hem eski hem de yeni pelerin sistemleri Yapımı CopyItemAndModify () komut dosyası komutu çalışır.
Oynanabilir ırk birine geri karakteri geri yüklerken ¸ komut dosyası komut SetCreatureAppearance ile sorun giderildi () PC hareket hızını oyuncular geri değil.
· Evard Black Tentacles şimdi tentacle başına hasar yerine tüm tentacle hasarı bir (nw_s0_evardsa.nss ve nw_s0_evardsc.ncs) de uygulanmaktadır geçerlidir.
· Arcane Archer özel yetenek Imbue Ok, Arayıcı Ok, Oklar Dolu ve şimdi dikkate Epic Silah Uzmanlık Feat almak Ölüm Ok (x0_i0_spells.nss)
· Sabit Isacc Füze Fırtına Mermi Tuzakları tekrar (x0_i0_spells.nss) çalışmak.
· Gözküresi tanıdık ışınları (x1_s1_eyebray.nss) için sabit hasar hesaplaması.
· "Tymora adlı Smile" artık düzgün Harper düzeyleri (x0_s2_HarpSmile.nss) dayalı çalışır.
· Negatif Enerji Burst artık düzgün teker seviyesine göre 20 hasar şapkalı olan (nw_s0_negburst.nss)
· Bıçak Bariyer artık düzgün Evasion ve Geliştirilmiş Evasion kahramanlık saygı (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Sabit isabet puanı güçlenmiş "Şifa Çemberi" büyü (nw_s0_healcirc.nss) için hasarlı / iyileşti.
· Lanetli şarkı artık etkileyen susturuculu yaratıklar (X2_S2_CurseSong.nss) ve seviye 11 ikramiye şimdi düzeyinde 11 (ziyade düzeyinde 12) de verilmektedir.
· Bir saptırma bonusu (x0_s0_udetfoe.nss) Bir atlatmak bonus "Undeaths adlı Eternal Foe" AC bonusu değiştirildi.
· Birden fazla yaratık etkiler "Doğanın Dengesi" (NW_S0_NatureBal.NSS) Sabit SR hesaplama.
· Sabit boya komut kullanılabilir son renk (x2_s2_dyearmor.nss) üzerinde çalışmak için
· Shadowdancer Epic ShadowLord (x2_ch_summon_sld.nss) üzerine gizleme bonusu eksik düzeltildi.
· Olumsuz Enerji Tuzaklar artık ölümsüz (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss) zarar.
· Gaze ve Howl Sabit süre hesaplama korku etkiler (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Tek etkisi büyü cloudlike alan (x0_s0_gustwind.nss) dağıtmak için Rüzgarın Gust düzeltildi.
· Kendi modülleri atları kullanmak istediğiniz inşaatçılar için bir at betik sistemi eklendi. Daha fazla bilgi için araç seti içinde x3_inc_horse komut görüntüleyin.
· Tridents ve Sihirli staves artık betik komut GetMeleeWeapon () (x2_i0_spells) tarafından yakın dövüş silahları olarak kabul edilir. Kendi özel modülünde bu komut dosyası komutu kullandıysanız, bu değişikliğin yararlanmak için komut derlemeye gerekecektir.
2DA Değişiklikler:
· Amplify şimdi büyü açıklaması (spells.2da) başı olarak somatik bileşeni gerektirir.
· Büyü Savaş Cry şimdi büyü açıklaması (spells.2da) başı olarak somatik bileşeni gerektirir.
· Büyükşehir Sanctuary artık büyü açıklaması (spells.2da) uyarınca, bir somatik bileşeni gerektirir.
· Balagarn Demir Horn şimdi büyü açıklaması (spells.2da) uyarınca, bir somatik bileşeni gerektirir.
· Netlik / Scare / Dispel artık stilled büyüsü olarak dökülebilir Lesser (spells.2da Meta Magic sütunu güncellendi).
Süresi anlık (spells.2da) olduğu gibi · Büyükşehir Restorasyon artık Genişletilmiş Yazım olarak seçilebilir.
· VFX_Persistent.2da dan olmayan komut NW_S0_MindFogC kaldırıldı başvuru.
· IPRP_SPELLCOST.2DA Sabit satır numaralandırma (vardı yinelenen satırları 199 sayılı).
· "Gölge Conjuration Darkness" (spells.2da) için büyü aralığı düzeltildi.
· Eklendi eksik Trident silah kahramanlık (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA ve birçok PackFT * .2das).
· Sabit kırık "Minotaur, Zor" (soundset.2da) ses ayarı.
· Kulüpleri orta zırh (weaponsounds.2da) giyen yaratıklara karşı hit sesi oynamıyorum ile sorun giderildi.
· "Ethereal Visage" verilirse için sabit simgesi (iprp_spells.2da).
· İki kanatlı kılıç (baseitems.2da) Sabit ağırlık.
· Kemik golem (appearance.2da) Sabit çevre haritalama.
· Polymorph.2da içinde cinleri için RacialType girişlerini Sabit
· Cls_feat_divcha.2da feat FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE eksik ekleme
· Categories.2da Sabit eksik çizgi.
· FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN ve FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR için Sabit kategori girişleri (feat.2da).
· TORM Şampiyonları ambidexterity ve Bonus Feats (CLS_FEAT_DIVCHA.2da) olarak Mücadele İki Silah almak mümkün değil varlık ile sorun giderildi.
Özel İçerik:
· Döşemeler artırdı sayısı 100'e izin
· Yük ekran satır endeksleri geçmiş satır 255 şimdi oyunda düzgün çalışıyor olacak.
· Okuma / İçecek / Meditasyon / İbadet / Sit / (topluluk düzgün özel içerikli görüntüleri geçersiz böylece) tüm ir_nod.tga kullanmak artık İleri radyal menü simgeleri Güz / Güz Geriye.
· Çok daha büyük bir değere (yani 4 milyar civarında) 255 den WingType.2da, TailType.2da ve GenericDoors.2da izin verilen satır arttırıldı.
· Yeni eklenen renderaabb ve rendertilepathnodes DebugMode konsol bina Döşemeler ile yardım emreder.
· 10 yeni özel animasyonlar (artı yeni bir montaj ve bitiriş) için destek eklendi.
Yeni içeriğinin bazı getirmedi Özel Bilgiler:
Barrows İç Tileset:
· "Nihai 7x7" grubunda beyaz lekeler Eğer Placeable-> Çeşitli İç "standart paleti" den placeables "" Pillar # "Barrows pozisyonuna yardımcı olmak için vardır.
· Sen yerleştirilen çini grubunun çini özelliklerinde) 'de "Animasyon Döngü 1" işaretini kaldırarak bu kapatabilirsiniz.
 Atlar:
Tooolset bir monte NPC oluşturmak için aşağıdakileri yapmanız gerekir
· "İnsan monte Erkek" için NPC görünümünü değiştirme (ya da arzu başka ırk / cinsiyet seçin). "Normal Üstü" (ya da daha büyük insan fenotipleri için Büyük) için fenotip ayarlayın. Görünüm sekmesinde ve "Kuyruk" dan tıklayınız menüsü aşağı çekme arzu atı türünü seçin.
· "Jousting Atlı" ayarlardan birine NPC fenotipe değiştirme NPC atı oldukça normal at mücadele animasyonlar daha oyunda animasyonlar Jousting kullanmasına neden olur.

Ekran

neverwinter-nights-client_1_143058.jpg

Benzer yazılım

Geliştirici Diğer yazılım BioWare Corp.

Yorumlar Neverwinter Nights Client

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!