TA Bahar gibi davranmaya ofset gelen C ++ ve uygulanan tasarlanmış serbestçe, indirilebilir yönlü, çoklu ve açık kaynak yazılım projesi tam özellikli 3D RTS yoğun için Lua kullanan (Gerçek Zamanlı Strateji) oyun motoru sırayla komut dosyası oyunu özgü kod tamamen özelleştirilebilir olmak. Birçok popüler oyun Bahar dayalı oluşturulan bulundu.
5000 üniteye kadar destekler
Bahar esas LAN veya çevrimdışı Single Player modu, büyük savaşlar için destek, 5000 birimleri için destek, büyük ve son derece ayrıntılı haritalar için destek, oynamak yanı sıra, online oyun için destek özellikleri bir çoklu oyuncu oyun motoru savaş boyunca tam bir görünüm sunan çeşitli kamera modları için destek (tüm açılar kaplıdır).
Tam bir 3D savaş işlevsellik özellikleri
Ayrıca, oyun deniz, hava, kara ve alanları kapsayan komple bir 3D savaş işlevsellik özellikleri, karmaşık üçüncü taraf AI (Yapay Zeka), desteklenen tüm işletim sistemine aynı görünüyor son derece güçlü bir kullanıcı arayüzü (aşağıya bakınız desteklenen işletim sistemleri için)
Gerçekçi silah yörüngelerini Teklifler
3D savaş işlevselliği bir fizik motoru üzerine kuruludur gerçekçi silah yörüngelerini sunduğu Burada fark da çok önemlidir. Ayrıca, yerleşik haritalar tamamen 3D ve deforme olabilen arazi, yansıtıcı ve dinamik su, orman yangınları, yanı sıra özel skyboxes bulunmaktadır.
Sık güncellemeler ve onarımları alır
yazılım & rsquo; gereksiz micromanagement en aza indirmek kadar s UI yerden tasarlanmıştır. Son ama en az proje yeni işlevsellik getirmek sık güncellemeler ve onarımları alır. Büyük savaşlar bilgisayarınıza & rsquo sadece sınırlı olduğunu unutmayın; ın donanım
.Linux, BSD, Windows ve Mac OS X Desteklenen
Bahar bazı titiz testlerden sonra, biz doğal olarak GNU / Linux, BSD, Microsoft Windows ve Mac OS X işletim sistemlerinde desteklenir onaylamak zorunda hissediyorum, bir çapraz-platform ve. Biz de oyun 32 veya 64-bit işlemci mimarileri birini destekleyen bilgisayarlarda yüklenebilir olduğunu teyit edebilir
Bu sürümde Yeni nedir:.
- varsayılan konsola mesajlarda devre dışı çerçeve numarası öneki
- HostIP = localhost üzerinde kaza değil, geçici kesmek eklemek
- değişim parametresi `useOverlay` tipi numarasından yapılandırma erişim fonksiyonları bool
- autohost erişilebilir değilse incelikle çıkış
- kullanın v4 bağlamak için
- yapılandırma sorunu üzerinde durma sunucu
- düzeltme kazasında oyunu erken sona erdiğinde
- Yeni işlev GetSpringVersionPatchset () (getiri & quot ekleyin; 1 & quot; & quot bir bahar versiyonu için; 0.82.7.1 & quot;
- Init yanlışlıkla eklenen üçüncü parametre kaldırmak ()
- fix: Sessiz modda .exe çalıştırmak için kontrol yok
- Sıfır K: masaüstü kısayolu: yeniden adlandırma ve simgesini eklemek
- kaik: başlatma kontrolleri Eksik eklemek
Yerel soket IP v6 destekler, ancak AutohostIP IP v4 olarak belirtilirse
nedir sürümü 0.98.0 Yeni
- konsola mesajlar çerçeve numarası öneki devre dışı Varsayılan
- HostIP = localhost üzerinde kaza değil, geçici kesmek eklemek
- değişim parametresi `useOverlay` tipi numarasından yapılandırma erişim fonksiyonları bool
- autohost erişilebilir değilse incelikle çıkış
- kullanın v4 bağlamak için
- yapılandırma sorunu üzerinde durma sunucu
- düzeltme kazasında oyunu erken sona erdiğinde
- Yeni işlev GetSpringVersionPatchset () (getiri & quot ekleyin; 1 & quot; & quot bir bahar versiyonu için; 0.82.7.1 & quot;
- Init yanlışlıkla eklenen üçüncü parametre kaldırmak ()
- fix: Sessiz modda .exe çalıştırmak için kontrol yok
- Sıfır K: masaüstü kısayolu: yeniden adlandırma ve simgesini eklemek
- kaik: başlatma kontrolleri Eksik eklemek
Yerel soket IP v6 destekler, ancak AutohostIP IP v4 olarak belirtilirse
nedir sürümü 0.81.3 Yeni
- Çeşitli OS X derleme / link düzeltmeleri
- OBJParser negatif referanslar yanlış kullanım, sabit
- NESNE spec sabit yanlış yorumlanması
- WindowState X Çıkışta tasarruf yeniden
- sabit kaynak paketi inşa
- Her zaman INFOLOG Kilitlenme hataları yazdırmak
- Linux OGL sürücü kazasında algılama i965_dri.so ekledi
işlerken kullanılan sürümü Yeni 0.81.2.1:
- fixed~~V yanlış teamcolor nedir
- yapı menü ve diğer şeyler sabit kırık (küçük) oluşturma, belirli minimap widget'lar veya kullanarak 'sekme görünümü'
sürümünde 0.81.2 yeni Nedir:
- Kaldırılan OpenGL 1.4 sürüm kontrolü
- GCC 4.3 ile Sabit eşitleme oluşturur
- Sabit kazasında zaman kontrolsüz bir ekip gönderme startpositions
- Sabit yarış durumu ekran çekerken
- gösterilir
- Azaltılmış giriş CPU kullanımını
- Oyuncu zaten spectating değilse StartSpectating sadece etkiye sahiptir
- Paket yeni paketlerin şimdi daha yüksek önceliğe sahiptir göndermesinin
- Yazdır mesajı INFOLOG için
- Linux için Sabit vsync
- Kaldırılan OpenGL hemen mod render etrafında kırık ATI sürücülerini çalışmak için
'bilgi' ekranında, yerine arşiv adına insan adına
Bilinmeyen IP trafik düştü aldığında
Ne yeni sürümünde otomatik hiçbiri seçilirse başlangıç konumu atama 0.81.1.3:
- Fixed~~MD~~aux
- DXT5 yükleme Sabit hata (teamcolours ile neden eserlerin)
- Sabit F1 heightmap görünümü
- Bahar çöktü olduğu bir oyunda oluşturulan demolar Sabit çalma
- Yapılan seyirci yerine rastgele takım renk beyaz çizimleri
- demolar devre dışı bırak kayıt demoları (varsayılan, springrc içinde DemoFromDemo etkinleştirmek için)
- Normal oyun sunucusuna yayınlanan olmayan mesajlar için / unregister kayıt için bir mekanizma eklendi
mapdrawing çok yaparken sürümünde 0.80.4.2:
- fix kazasında yeni nedir (# 1632 )
- düzeltme kazasında belli cursornormal dosyalarını yüklerken
- hayalet binaların düzeltme çizimi
- düzgün SDL zamanlayıcısı başlatmak adanmış sunucu
- sabit GatherWait imleç
- istifa-komut göndermek yok
- düzeltmek birimleri
- Bahar artışı 1.40 (hayır, değil ...) derler
Zaten spectating
vlaunch füzeler (# 1647) ile
nedir sürümü 0.80.4 Yeni
- alan-geri ile dragonteeth geri yok
- Lua birimi komut çerçevesi saygı komut etiketi
- direkt kontrol ünitesi hareketi (ileri-geri) düzeltmek
- Her yerde spam boş dizinleri yapmak
- düzeltme BA azap yüklü olduğu kazasında
- pathfinder içinde düzeltme karisiklik
- düzeltme müzik zamanlaması
- Tek birimler tekrar düz çizgiler hareket etmelidir
- özellikleri gölgeleri düzeltmek
- düzeltme LocalModelPiece :: GetPiecePosIter, GetPos, GetEmitDirPos
- Birden GUI kontrolleri dikey metin hizalama düzeltmek
- kaydırma orta tıklamayla düzeltme atlama (dönüş)
- Spring.GetVisibleUnits masif hızlanma
- gl.Text & luaFonts yazı dikey hizalama opchars değişti eklendi
- toprağa batan fix oyuntulardan
- modinfo featureLOS.featureVisibility etiketi eklemek
- düzeltme BumpWater shorewaves
- / nocost geri dönüşümlü hale
sürüm Yeni 0.79.1.2:
- fixed yanlış AI startpositions ve ne oyunu ile başlayan değil AI
- sabit birkaç sorun, artık çalışır
salt okunur bir konuma monte edildiğinde windows datadirs ile
adanmış sunucu sürüm 0.79.1.1:
- fix microlags yeni ve artan CPU kullanımı nedir
- AIS ile oynarken biten oyun düzeltmek
- Çeşitli AI-arayüzü ve AI ile ilgili düzeltmeler
- işlenmeyen eylemleri için Lua çare
- seyirci Takım 0 istifa yapabilirdiniz nereye istismar
- düzeltmek bazı soundeffects
Sabit
sürümünde 0,79 yeni Nedir:
- C yeniden yapıldı AI arabirimi
- Soundworks
- Geliştirilmiş UI-görünüm
- kırık kartları ve sürücüleri (çoğunlukla ATI) için çok sayıda render düzeltmeleri
- Raise bazı motor sınırlamaları (şimdi 250 oyuncu 32.000 adet ile 250 takımda oynayabilir)
startscript çok zaman
sürüm 0.78.2.1:
- The oyunda yeni nedir artık çöküyor Genellikle bir oyun, ya da inanılmaz uzun adları olan kişilerle bir sürü insan oldu uzun (aslında 4 kb).
- Biz de 0.78.1.1 sık sık never düzeltmeye çalıştı. Biz test oyunları sırasında tek bir karisiklik alamadım.
- Ayrıca ünitenin ses düzeyinin ayarlanması yine işleri yanıtlar.
sürüm Yeni 0.78.1.1:
- fix Özellikler (virane, kayalar) nedir çizilmiş beeing değil yansıtıcı birimlerle
sürümü 0.77 Beta 4 Yeni Nedir:
- Yeni parlak su shader. Bu bumpmaps, onun güzel ve hızlı hem kullanır
- Geliştirilmiş performans (hızlı oyun, daha fazla FPS)
- Daha modding yetenekleri
- adanmış sunucu ile Geliştirilmiş autohosting
- Her zamanki gibi, onarımları sürü
Yorum Bulunamadı