Yazılım detaylar:
Versiyon: 140311 Pre-Alpha
Qayıt: 20 Feb 15
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 112
BonzayRTS bir açık kaynak ve RTS (Gerçek Zamanlı Strateji) motoru oluşturmak için kolay ve rahat bir şekilde isteyen kullanıcılar için tasarlanmış ücretsiz bir proje.
BonzayRTS izometrik RTS oyunları, berrak, nesne yönelimli tasarım, oyun kodu GUI (Grafik Kullanıcı Arayüzü) ayrılması için destek sağlar ve ağ kod örnekleri içerir.
Proje ayrıca uygulanan CTP ve SDL bileşenleri ile gerçek-zamanlı strateji oyunu için temel varlıkları sağlar.
Popüler StarCraft oyunun bir kanıtı-of-concept klonu da OpenCraft adlandırılan bu motoru kullanılarak oluşturulur. Ancak, projenin amacı, ilk işlevsel bir Linux sürümüne sahip olmaktır
Bu sürümde Yeni nedir :.
Bu
- olan büyük bir hata düzeltme sürümü. Çok sayıda çöker, GUI sorunları giderir, ve eksik binalar ve şimdi hasarlı binalar hasar ne kadar kötü bağlı yangın / kan kusmak ekler.
- Motor:
- çökmesini mevcut birden fazla kanal, bu kurşun sağlayan SDLMixer bir hata düzeltildi
- aralıklı çöker neden Blit yönteminde Sabit SDLCanvas hata li>
- derleme bayrakları Eklendi -Wall
- std kaplar için eklendi aralığı kontrol bayrak
- Sabit tüm -Wall uyarıları
- aralıklı çökmelere neden IniReader, LoggingSubsystem ve SubsystemMapper Sabit eşleştirme hata li>
- motorda Etkin hasarlı birim etkileri
- Sabit bindirme ve birim animasyon hataları.
- Starcraft klon:
- Oyun: birimlere hasar için destek eklendi
- Oyun: Terran, Zerg ve Uygulanan iptali ve Protoss binalar
- Oyun: geçişin Zerg binasında Sabit usulsüzlük
- Oyun: Büyük Spire ve Batık ve Spore Kolonisi gibi, kalan tüm Zerg birimleri Eklenenler
- Oyun: Artan Zerg larva dönme hızı
- Oyun: Sabit davranış Zerg yumurtadan geçişin iptal edildi
- Oyun: Sabit çok oyunculu geçişin ilerleme durumu
- GUI: Bütün binalar eklendi hasar efektleri
- GUI:. EventBridge şimdi eşitlenmemiş birimleri için olayları tanır ve birim eşitlenir kadar onları gecikmeler
- GUI: Bütün binalar için Sabit resim boundrects. Bu titrek bir sürü kaldırıldı
- GUI: Minimap sürünme durumunu gösterir
- GUI: Ses şimdi (ihtiyaçlar StormLib2001 güncellendi) 64-bit sistemlerde düzgün çalışır
- Ağ: Yavaş usleep sistemlerde Sabit uyku gecikmesi (windows altında örneğin coLinux)
- Ağ: Terran için ağ oyunu Sabit kazasında
- Ağ: Sabit çok oyunculu geçişin ilerleme durumu
- Kod: Gereksiz dynamic_cast en kurtuldum
- Kod: Genel temizleme ve -Wall uyarıları düzeltmeleri
- Testler: testloadunits kadar Temizlenmiş ve yüklü birimlere düzenli hasar ekledi. Testloadunits artık force_player hata ayıklama bayrağı tanır
- Bugs: out-of-sınırları dizi erişimi ile Sabit önemli sorunlar
- Bugs: Sabit kazasında komut alanında boş butonuna tıklandığında
- Bugs: GUI thread çizerken oyun iplik birimleri değiştirerek neden Sabit çöküyor
- Bugs: kaybolan seçimi için Sabit çöküyor
- Bugs: Test raporları göre çöker Sabit sürü
Titreme ve boyama eserler yol
Yorum Bulunamadı