OpenRA

Yazılım ekran görüntüsü:
OpenRA
Yazılım detaylar:
Versiyon: 20180218 Güncelenir
Qayıt: 22 Jun 18
Geliştirici: The OpenRA Team
Lisans: Ücretsiz
Popülerlik: 438

Rating: 3.6/5 (Total Votes: 5)

OpenRA , açık kaynak kodlu ve platformlar arası çok oyunculu RTS (Gerçek Zamanlı Strateji) oyun motoru, GNU / Linux üzerinde çalışan Command & Conquer: Red Alert oyun motorunun bir libre uygulamasıdır. Microsoft Windows ve Mac OS X işletim sistemleri.


Bir bakışta özellikler

Temel özellikler Command & Conquer: Red Alert oyununu (yalnızca orijinal Red Alert dosyalarına sahipseniz) ve hem Command & Conquer hem de Command & Conquer: Red Alert oyunlarının modlar olarak kullanılabilirliğini içerir. oyun menüsü).

Ayrıca, oyuncu, çeşitli türlerde birimler oluşturabilir ve komuta edebilir, binalar inşa edebilir, süper silahları kontrol edebilir, kruvazör ve denizaltılar gibi deniz birimleri oluşturabilir ve kontrol edebilir, helikopterler ve uçaklar gibi hava birimleri oluşturabilir ve kontrol edebilir. .

Ana vurgu çok oyunculu oyundayken, rakip rakip olarak botları seçerek tek oyunculu oyunları destekliyor. Botlar üç farklı AI ile birlikte gelir: kolay, orta ve sert.

Kaputun altında, gereksinimler, kullanılabilirlik ve desteklenen İşletim Sistemleri

OpenRA RTS oyun motoru, 2D ve 3D vektör grafikleri oluşturmak için güçlü ve yaygın olarak kullanılan OpenGL cross-language ve çoklu platform kütüphanesini kullanarak çapraz platform .NET ve Mono programlama dilleri kullanılarak geliştirilmiştir.

Oyun, Shader Model 2.0, kurulum için en az 1GB boş disk alanı, en az 512MB RAM, uyumlu bir ses kartı, üç düğmeli bir fare, en az 1024 & kez bir monitöre sahip bir grafik kartı gerektirir; 768 çözünürlük ve aktif bir İnternet bağlantısı.

Oyuncular, oyunu resmi ana sayfasından (yukarıdaki bağlantıya bakınız) veya Softoware aracılığıyla veya Desura oyun dağıtım sistemini kullanarak indirebilirler. GNU / Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Arch Linux ve Gentoo), Microsoft Windows ve Mac OS X platformları için kullanılabilir.


Alt çizgi

Özetle, OpenRA saatlerce oyuncuları eğlendirecek müthiş bir oyundur. Her nasılsa, orijinal C & C oyunlarını oynamaktan sıkılırsanız, her zaman farklı oyunlarla kendi haritalarınızı ve modlarınızı oluşturabilirsiniz.

Bu sürümde yeni olan :

  • Sunucu tarayıcısı bağlı oyuncuların ismini / faction / takımını gösterir
  • Sunucu tarayıcısı artık sunucu lobisinde bir sekme olarak da mevcut
  • Yeni bir sürüm mevcutsa ana menü ve sunucu tarayıcı size bildirir
  • Global Chat, sunucu tarayıcısından ve lobiden kaldırıldı
  • Oyun menüsüne bir sohbet iletişim kutusu eklendi
  • D2K’deki tam Harkonnen kampanyası
  • Red Alert ve Tiberian Dawn'daki çeşitli kampanya görevlerindeki iyileştirmeler ve iyileştirmeler
  • Superweapons ve destek yetkilerini kullanırken AI aldatmacası için bir düzeltme
  • AI davranışını ve performansını iyileştirecek diğer birkaç değişiklik
  • Ödünç almayı devre dışı bırakmak, yarıçap oluşturmak ve Yapı Yards'ı yeniden paketlemek için yeni lobi seçenekleri
  • Birimler artık Red Alert GPS Satellite tarafından ortaya çıkarılan düşmanları hedeflemeyecek
  • Red Alert ve Tiberian Dawn için topluluk odaklı denge değişikliklerinden oluşan bir koleksiyon
  • Birçok grafik hata ve düzeltme sorunu düzeltildi
  • Windows ve macOS'ta çeşitli platform entegrasyon sorunları için düzeltmeler
  • Bellek kullanımı ve performansında daha fazla iyileştirme

Sürümde yeni: :

  • Yüksek çözünürlüklü ekranlı oynatıcılar için HiDPI font oluşturma.
  • Bir oyuncu bağlantıyı kestiğinde oyunları durdurabilen veya kilitleyebilen çeşitli çok oyunculu hatalar düzeltildi.
  • Kırmızı Uyarı "kabuk haritası" & quot; arka plan şimdi sessiz.
  • Red Alert Gap Generator ve Tiberian Dawn Dikilitaş için yeni davranış.
  • 32 bit işletim sistemlerinde ve orijinal RA95 CD'lerinde varlık yüklemesi düzeltmeleri.

20160508 sürümünde yeni: :

  • Tamamen çapraz platform, tıpkı oyunun kendisi gibi. Son olarak, OS X için bir harita editörü!
  • Gerçekten WYSIWYG. Oyun oluşturucuyu kullanır, dolayısıyla işleme hatası oluşmaz.
  • Tüm modlar için destek. Eski editör, Dune 2000'i doğru bir şekilde desteklemedi ve Tiberian Sun hiç de değildi.
  • Dune 2000 mod, bina güncellemeleri kazandı ve şimdi orijinal oyunun teknoloji ağacına uyuyor.
  • Tiberian Dawn moduna toplam altı adet tek oyunculu görev eklendi. Tadını çıkarın!
  • & quot; Takım sağlığı renkleri & quot; Şimdi seçenek, kendi ve müttefik birimleriniz arasında daha iyi bir ayrım sağlar.
  • Destek güçleri artık yapılandırılabilir kısayol tuşları kullanılarak etkinleştirilebilir.
  • A "hızlı yerleşim"; Oynatıcı ilgili prodüksiyonu seçtiğinde, tamamlanmış bir binayı otomatik olarak yerleştirecek olan mod eklendi.

20150614 sürümünde yeni: :

  • Tamamen çapraz platform, tıpkı oyunun kendisi gibi. Son olarak, OS X için bir harita editörü!
  • Gerçekten WYSIWYG. Oyun oluşturucuyu kullanır, dolayısıyla işleme hatası oluşmaz.
  • Tüm modlar için destek. Eski editör, Dune 2000'i doğru bir şekilde desteklemedi ve Tiberian Sun hiç de değildi.
  • Dune 2000 mod, bina güncellemeleri kazandı ve şimdi orijinal oyunun teknoloji ağacına uyuyor.
  • Tiberian Dawn moduna toplam altı adet tek oyunculu görev eklendi. Tadını çıkarın!
  • & quot; Takım sağlığı renkleri & quot; Şimdi seçenek, kendi ve müttefik birimleriniz arasında daha iyi bir ayrım sağlar.
  • Destek güçleri artık yapılandırılabilir kısayol tuşları kullanılarak etkinleştirilebilir.
  • A "hızlı yerleşim"; Oynatıcı ilgili prodüksiyonu seçtiğinde, tamamlanmış bir binayı otomatik olarak yerleştirecek olan mod eklendi.

20141029 sürümünde yeni: :

  • Bu sürümdeki en görünür değişiklik, yeniden tasarlanan oyun içi kullanıcı arayüzüdür:
  • RA mod yepyeni bir kenar çubuğu aldı.
  • Geliştirilmiş klavye kısayolu yapılandırması, Tiberium Wars ve Red Alert 3 tabanlı yeni varsayılan ayarlarla.
  • Oyun içi menü tamamen elden geçirildi ve artık görev hedefleriyle ilgili bilgiler içeriyor.
  • Oyun tamamlandığında yeni bir son oyun skoru ekranı görüntülenir.
  • Bu sürümün diğer büyük odak noktası, tek oyunculu görevler ve çok oyunculu mini oyunlar oluşturmak için harita komut dosyası desteğimizin tamamen elden geçirilmesiydi. Yeni Lua API'mız daha hızlı, daha sağlam ve eski API'da mevcut olmayan birçok yeni özellik sunuyor (şimdi kaldırılmış).
  • Çok sayıda küçük özellik de dahil edilmiştir. Tam changelogumuzdan küçük bir seçim şunları içerir:
  • Artık lobi, oyuncuların "aldatma" yı seçmelerini engelliyor araziye çok benzer renkler.
  • Veteran birimleri gelişmiş yeniden yükleme süresi ve doğruluğu kazanır ve elit birimler artık zaman içinde iyileşir.
  • Uçaklar, birbirlerine benzer mesafelerde helikopterlere olan mesafelerini koruyacaklar.
  • Sunucular artık duraklatılmış oyunları çözmek için yanıt vermeyen bağlantılara sahip oyuncuları bırakacak.
  • Birimler artık teleporting yerine taşımanın içinde doğru bir şekilde hareket edecektir.
  • Tank taretleri, ünite saldırarak tamamlandıktan sonra ileriye dönecek.
  • Red Alert ve Tiberian Dawn mods için bir dizi küçük denge değişikliği.
  • Çok daha küçük hata düzeltmeleri ve davranış geliştirmeleri.

20140608 sürümde yeni: :

  • Oynanış değişiklikleri:
  • Sabit boşaltma yolcuları nakillerinden gereksiz yere uzaklaşıyorlar.
  • Boşaltma imlecini, yüklenemedikleri zaman bile aktarımlar için bazen görüntülenen sabit.
  • Sabitlenmiş birimler kalmaya devam ediyor ve sis içinde gizlendiğinde veya gizlendiğinde kontrol gruplarına katkıda bulunuyor.
  • Güvenlik görevlisi aynı zamanda nöbetçi imlecini dağıtırken ve etkinleştirirken bazen kilitleniyor.
  • Sabit birim oluşturma zamanı hesaplaması (sıraya alındığında güç durumunu değil, geçerli güç durumlarını hesaplar).
  • Kullanılamayan bir haritaya sahip bir sunucuya bağlanırken kilitlenme giderildi.
  • Komşu bölümler satıldığında veya yok olduğunda sabit duvarların güncellenmemesi.
  • Bir oyuncunun çoklu yapı sınırlı birimlerin üretimini sıralayabileceği bir hata düzeltildi. [# 5188]
  • Teknoloji ağacıyla ilgili birtakım hatalar düzeltildi. [# 5233]
  • Ölü birimlerin bir aktarımdan kaldırılması durumunda bir çarpışma düzeltildi. [# 5324]
  • Uçaklar farklı bir hava sahası / helikopter pistine sipariş verildiğinde bir çarpışma düzeltildi. [# 5390]
  • Bir binayu tamir etmeye başladığı sırada aynı zamanda ölürken bir çarpışma düzeltildi. [# 5523]
  • Köprü üzerindeki birimlerin hedeflenebilir olmasını engelleyen bir aksaklık düzeltildi. [# 5381]
  • Bir destek gücü tarafından hasar gördükten sonra destek güç yapılarına karşı misilleme yapan sabit birimler. [# 5329]
  • Harita boyutundan bağımsız olarak sabit Nükleer füze seyahat süresi.
  • Uçaklar veya helikopterleri koruyamayan sabit birimler.
  • Üretim çıkışlarını engelleyen sabit kendi / müttefik birimleri.
  • Gemi taşımacılığına giden birimlerle ilgili sabit performans sorunları.
  • Taşınmış nakliyeye giden sabit ünite.
  • Düşman birimlerine kontrol grupları ekleyebileceğiniz bir istismar düzeltildi.
  • Müttefiklere ve seyircilere bir alanı vurgulayan yerleştirilebilir işaretler eklendi (Kısayol: F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
  • Güçleri desteklemek için otomatik işaretler eklendi. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
  • Saldırı altındaki birimler veya binalar için ve bildirilen etkinlikler için radar bildirimleri eklendi.
  • Uçak ve Helikopterlere AttackMove ve Guard yetenekleri eklendi.
  • Harita kaynaklarını büyütmek için hile düğmesi eklendi.
  • Ayarlanmış varsayılan kısayol tuşu F9'dan (şimdi işaretçiler için kullanılır) F8'e kadar duraklatılır.
  • Düzeltilmiş kabuklar zarar görebilir (onları yok etmek için güç ateşi kullanın) ve onları ayırt etmek için kararmış (yanmış) görünür.
  • Ayarlanmış Destek güçleri, hedef alanlarını (sadece) grev ettikleri zaman ortaya çıkarır.
  • Düzeltilen helikopterler, tamir edildikten veya değiştirildikten sonra otomatik olarak kalkış ve ralli noktalarına hareket edecek şekilde ayarlanır. [# 5250]
  • Oyun içi UI değişiklikleri:
  • Tekrarlarda sabit sohbet senkronizasyonu.
  • Üretim paletinin sağ kenarındaki sabit ve sabit alan.
  • Sabit tek kaynak görünmez ve sağlanamaz. [# 5571]
  • Tıklamaları önlemek için İptal Mektubu Onaylama diyaloğunu ekledik. [# 5180]
  • Ekranda ve haritadaki geçerli olarak seçilmiş olanların türleriyle eşleşen tüm birimlerin seçilmesi için Ctrl + T kısayolu eklendi.
  • Piksel ikiye katlamak için bir kısayol tuşu eklendi (varsayılan.) [# 5142]
  • Sunucu bağlantısı kesilirse bir hata iletişim kutusu eklendi.
  • Her oynatıcının tekrar izleyici ve izleyici moduna birleşik bir örtü görünümü eklendi.
  • Yeniden oynatmalara oynatma hızı kontrolleri eklendi.
  • Aralık dışı olan hedeflere saldırmak için yeni bir imleç türü eklendi.
  • Bir eşleşme başlatmaya zorlandığında bir uyarı iletişim kutusu eklendi.
  • Konsol komutları için destek eklendi. Bir listeyi görmek için sohbet listesindeki / yardım yazın. [# 5253]
  • Gözlemci / oynatma görünümü seçicisini takımlar, gruplar, oyuncu renkleri ve kısayol tuşları ile geliştirin.
  • Geliştirilmiş sohbet kaydırma davranışı. [# 5191]
  • Bir bina hazır olduğunda, READY örtüsünün yanıp sönmesi düzeltildi. [# 5178]
  • Bir birim seçildiğinde görüntülenecek ayarlanmış birim sipariş çizgileri.
  • Kaldırılan sağlık çubukları ve seçim kutuları duvarlardan.
  • Ana menü / Lobi değişiklikleri:
  • UI mantığı TD ve RA / D2K arasında birleştirildi ve tüm modların aynı seçenekleri sağlamasına olanak verdi.
  • Lobide adların sıfırlanacağı bir sorun düzeltildi. [# 5115]
  • Bir botun, onları desteklemeyen haritalara otomatik olarak eklenebileceği bir hata düzeltildi. [# 5143]
  • İlk oyun başlangıcında görünen yeni bir mod seçme penceresi eklendi.
  • Görevler ve çarpışmalara karşı botlara doğrudan erişim sağlayan Tek Oyunculu menüsü eklendi.
  • Birincil menüden dağınıklığı azaltmak için çeşitli ekstralar için Ekstralar menüsü eklendi.
  • Bir topluluk haber paneli eklendi. [# 5279]
  • (fare tekerleği / izleme paneli) kaydırma paneli kaydırma hızı için bir tercih eklendi. [# 5297]
  • Tekrar tarayıcıya filtre ve dosya yönetimi eklendi. [# 5215]
  • Renk seçici önizleme görüntüsüne animasyonlar eklendi.
  • Desteklenmeyen haritalar için lobiye bir kontrol eklendi. [# 5353]
  • Yöneticilerin çok oyunculu bir oyuna katılabilmelerini devre dışı bırakma yeteneği eklendi.
  • Lobide özel harita önizlemeleri için destek eklendi. Harita yazarları, oramap paketlerinin içinde bir map.png içerebilir.
  • Lobiden özel haritalar yüklemek için geliştirilmiş destek.
  • Lobide geliştirilmiş yumurtlama noktası seçimi. [# 5192]
  • Geliştirilmiş sohbet kaydırma davranışı. [# 5307]
  • MPRA tarayıcıyı, OpenRA içerik sitesinden bilinmeyen harita ayrıntılarını almak için geliştirdi.
  • Adları alfabetik sırada sıralamak için varlık tarayıcısı dosya listesini geliştirdi.
  • MP oluşturma oyunu ve doğrudan bağlantı düğmelerini sunucu tarayıcı penceresine taşıdı.
  • Dune 2000:
  • Onarım göstergesi konumlandırması düzeltildi. [# 5512]
  • 1.06 yamasından Atreides grenadier eklendi.
  • Kum ve Kayalık arazi için rasgele fayans eklendi.
  • Varsayılan olarak örtü eklendi (lobi ayarları aracılığıyla devre dışı bırakılabilir).
  • Binalar yok edildiğinde şarapnel eklendi.
  • Tüm yapılar için etkin animasyonlar eklendi. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
  • 1.06 yamasından BLOXXMAS arazi karoları eklendi.
  • Beton plakalar ve bina havalandırması eklendi.
  • Saboteur, araçların yıkılmasına izin vermek için düzeltildi, ancak duvarlar değil.
  • Düzeltilmiş Mühendisler, birim kabukların (% 25 sağlık durumuna tamir edilen) yakalanmasını sağlar.
  • Görselleri duvarlarla entegre etmek için geliştirilmiş taret işleme.
  • Yapı yarıçapı kısıtlamaları kaldırıldı.
  • Düzeltilen Fremen’in araç ipucu [# 5488]
  • Kırmızı Uyarı:
  • Piyade kargolarını uygun şekilde öldürmek için sabit Chronoshift (sabit kaldırılamaz tanya hatası).
  • Keskin nişancı simgesindeki sabit şeffaflık hataları.
  • Dost takım olarak gizlendiğinde düşman takım rengi sağlık çubuğuna sahip Sabit Spies.
  • Kabukların rafineri bibinin altında saklandığı bir konu düzeltildi. [# 5306]
  • İç karolarda sabit cevher madeni çizimi. [# 5316]
  • Sabit casuslar, bir yapıya sızdıktan sonra mini haritadan kaldırılmıyor.
  • Yanlış Gem Toprağı yanlış arazi ayak izi.
  • Sabit Boşluk jeneratörleri devre dışı bırakıldığında veya düşük güçte dönerler. [# 5138]
  • Yanlış birim adı olan Sabit Şok Trooper araç ipucu. [# 5020]
  • Kök hücre engellendiyse, sabit chronospected birimleri geri dönmez.
  • Mühendislere oyuncu renkleri eklendi.
  • SAM sitelerinin alt kenarına daha fazla oyuncu rengi eklendi. [# 4909]
  • Önlüksüz binalar altında kir yamaları ("mini önlükler") eklendi.
  • Gemi taşımacılığına kapı açma / kapama animasyonları eklendi.
  • Uçaklar suya çarptığında sıçrama etkisi eklendi. [# 5346]
  • Müttefik Kışlası ve Füze Silosu için ek arazi spesifik sanat eseri eklendi.
  • Pelerin taşıyabilen Müttefik bir ileri teknoloji piyade nakliyesi olan Faz Taşımacılığı eklendi. [# 4855]
  • Saldırı Köpekleri, Keskin Nişancı, Mobil Radar Jammers, Camo Pillboxes, Faz Taşıma, Radar Kubbeleri ve Spy Planes için gizli algılama eklendi. [# 4855]
  • Hijacker, bir araç kaçırma kabiliyetine sahip bir Sovyet piyade birimi eklendi.
  • Eklenen haritalar: Blitzkrieg, Burlesca, Seaside 2, Singles ve Synergy; Dengeli Çiftler ve İnsandan İnsana. [# 5420]
  • Yeni görev eklendi: Müdahale. [# 5483]
  • Tanya'yı köprüler ve taşıtların yıkılmasına izin verecek şekilde ayarladı, ancak duvarları değil.
  • Ayarlanmış Mekanikler, birim kabukların (% 25 sağlık durumuna tamir edilen) yakalanmasını sağlar.
  • Her ikisi de sırasıyla AT ve AP mayınları yerine genel amaçlı mayın inşa etmek için Müttefik ve Sovyet gruplarını ayarladı. [# 4827]
  • Mobil Flak'ın (Flak kamyonundan yeniden adlandırılmış), Mobil Radar Jammer, Mamut Tankı, Chrono Tankı, AA Tabancası, SAM Sitesi. [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
  • Düzeltilmiş AI adları "Kolay AI" & quot; "Rush AI", "Hard AI", & quot; "Turtle AI" ve "Island Map AI" bölümlerine; & quot; Naval AI & quot; [# 4613]
  • Geliştirilmiş chinook rotor animasyonu. [# 4805]
  • Çeşitli araçlar için geliştirilmiş patlamalar. [# 5091]
  • Geliştirilmiş piyade ölümleri. [# 5236, # 5242]
  • İletişim sınırlarının köşeleri geliştirildi.
  • Geliştirilmiş saldırı hareket fare imleci.
  • Geliştirilmiş Chrono tankı siparişi: tanklar, SHIFT veya ALT tuşlarını basılı tutarak bir sıralama emri verirken gruplara aktarılabilir.
  • Kaldırılan haritalar: Savaş Gölü, Nehrin Geçişi, Donut Deliği, Buz Ormanı, Ada Hopperleri (KOTH), Mad Scramble, Nishnekolymsk, Şerit Madeni, Serbest Kıyılar.
  • Yedekli AI türleri: "Test AI", "High-Tech AI", "Long-Range AI", "Tank AI". [# 4613]
  • Sabit kodlanmış görevler kaldırıldı. Bunlar daha sonra lua kullanılarak yeniden kullanılacak.
  • Önceki shellmaps'leri yeni lua-scriptli bir sürümle değiştirdim.
  • Tiberian Dawn:
  • Kiremitli kayalıklarla ve kayalıklarla kiremitlerde çeşitli hatalar düzeltildi. [# 5289]
  • Sabit helikopter yeniden yükleme davranışı. [# 5345]
  • Sabit MCV piyade kırmıyor. [# 5212]
  • Sabit Chinook Tiberium'a inemez ve rotor animasyonunu geliştiremez. [# 4805]
  • Sabit dinozorlar sandıkları toplayamıyor.
  • Işık yükü animasyonunun ve ses efektlerinin Sabit Dikili Başı. [# 4699, # 4803]
  • Binaları / birimleri sabote etmek ve yakalamak için kullanılan imleçler düzeltildi (değiştirildi).
  • Zafer / zarara doğru sayılan sabit teknoloji yapıları. [# 5146]
  • Sabit Bilgi. Merkez ve Gelişmiş İletişim Düşük güçte dönen merkez radar yemekleri. [# 5138]
  • Geliştirilmiş piyade ölümleri. [# 5236, # 5242]
  • Ormanlardan birim hareketine izin vermek için geliştirilmiş ağaç ayak izleri.
  • Geliştirilmiş veya birkaç fare imleci değiştirildi.
  • Komşunun köprülere yıkılmasına izin vermek için düzeltilmiş Komando.
  • Ayarlanmış Komando artık araçlarda veya binalarda ateş etmeyecek (etkisiz). [# 5063]
  • Statik savunmaların etkinliğini azaltmak için diğer birimlerin ve yapıların dengelenmiş ayarı ve daha net bir şekilde birim rolleri tanımlanır. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
  • Düzeltilmiş Mühendisler, birim kabukların (% 25 sağlık durumuna tamir edilen) yakalanmasını sağlar.
  • Yeniden adlandırılan "Kolay AI" "Cabal", "Normal AI" ve & quot; Watson & quot; ve "Hard AI"; "HAL 9001" e. [# 4613]
  • Önlüksüz binalar altında kir yamaları ("mini önlükler") eklendi.
  • Yeni haritalar eklendi: Lexington, Korsanlar ve Empires, Beyaz Dönüm, Yıl 501, Basınç, Kişiler Üzerinden Kazanan Mektuplar [# 5275, # 5407]
  • Yeni misyonlar eklendi: Nod01, Nod03a, Nod03b, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c [# 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
  • Motor:
  • OSX'te ilk uzun başlatma gecikmesi düzeltildi. [# 5244]
  • Kodlanmış haritalar için yeni bir lua arayüzü eklendi. Önceki arayüz artık kullanımdan kaldırıldı. [# 5190]
  • Birden fazla özellik eklendi, değiştirildi veya kaldırıldı (tam liste için tam özellikler listesine bakın).
  • Birçok özelliğe özel palet geçersiz kılma ekledi. [# 5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
  • Bir oyuncunun görünen sahibini geçici olarak değiştiren özellikler / mantık için bir IEffectiveOwner arayüzü eklendi.
  • Bir komut satırı parametresi Launch.Replay = $ FILEPATH eklendi ve oyunu yeniden oynatmaya başladı.
  • Orijinal oyunlarda yer alan teknik düzeyler için destek eklendi. [# 5280]
  • Mod.yaml dosyasında özel bir TileSize belirterek zorunlu perspektifli dikdörtgen hücreler için destek eklendi
  • tmp (TS) karo formatı için ilk destek eklendi.
  • perf.log'a yük süresi performans ölçümleri eklendi. [# 5184]
  • SDL 2'yi her yerde kullanmak için platform entegrasyonu değiştirildi (önceden yalnızca OSX altında destekleniyor) ve SDL 1.2 / Cg'yi kaldırın. [# 5226]
  • OpenRA.FileFormats.dll dosyasını OpenRA.Game.exe dosyasına birleştirerek ve ad alanlarını yeniden düzenleyerek temel proje düzenini değiştirdi.
  • Dünya koordinatlarını kullanmak için birçok özellik özelliğini değiştirdi. OpenRA.Utility, birim dönüşümlerini otomatikleştirmek için bir komut içerir (modları yeni sürümle yükseltmeye bakın).
  • Önemli ölçüde azaltılmış yükleme süreleri için mod ve harita kurallarının daha iyi önbelleğe alınması. [# 5234]
  • Dahili harita yönetimi ve üretim kodu önizleme geliştirildi.
  • OpenGL ve OpenAL bağlamaları Tao'dan SDL-CS'ye değiştirildi. [# 5248]
  • Sunucu değiştirildi Günün mesajını paylaşmak için varsayılan bir motd.txt dosyası kullanıcı dizininde oluşturulur.
  • Sabit uçağın durması emredildiğinde sesle yanıt vermiyor. [# 5453]
  • Harita Düzenleyici ve OpenRA.Utility:
  • Düzenleyici taşkın dolgu aracını benzer çim / kar / çöl döşemelerine sabitleyin.
  • Red Alert'ın kar döşemesinde sabit kırık rastgele fayans [# 5447]
  • Red Alert'ta 3x3'e genişletilmeyen bir nehir şablonu düzeltildi [# 5447]
  • Windows altında OpenRA.Utility --shp dosyasına dosya glob'ları desteği eklendi. [# 5266]
  • Modların yam'ını en son teknik özelliklerle güncellemek için bir --upgrade-mod özelliği eklendi (modları yeni sürümle yükseltmeye bakın).
  • Eski INI / MPR harita içe aktarma özelliğini OpenRA.Utility'e taşıdınız
  • Sistem ve paketler oluştur:
  • Fedora RPM için bozuk kırık FreeType 2 bağımlılığı.
  • Windows yükleyicisine HTML belgeleri eklendi.
  • Windows kullanıcıları için Makefile'ye bir muadili eklendi. Kaynak kodu derleme seçeneklerini görmek için make.cmd dosyasını çalıştırın.
  • Değiştirildi MonoDevelop tarafından oluşturulan ara dosyaları kaldırmak için temiz olun. [# 5089, # 5128]
  • Yazma erişimi olmadan oyun yüklendiğinde içerik indirme ve hata günlüğü oluşturma gibi Windows yükleyiciden kaldırılan taşınabilir yükleme seçeneği.

20130514 sürümünde yeni: :

  • Önemli ölçüde iyileştirilmiş AI.
  • Menülerde ve lobide UI geliştirmeleri.
  • Tekrar oynatıcılar, seyirciler ve mağlup oyuncular için yeni kullanıcı arayüzü.
  • C & C ve D2K için yeni yapım yarıçapı sınırları.
  • Yeniden yüklenebilen köprüler.
  • RA için çöl tiyatrosu.
  • Fare denetimlerini (beta) sol tıklayın.
  • RA için 5 yeni görev
  • .
  • Üç mod arasında 20 yeni çok oyunculu harita var.
  • Üç mod arasında önemli denge iyileştirmeleri.
  • Bir tesla bobinini sallayabileceğinizden daha fazla hata düzeltmesi.

20120504 sürümünde yeni :

  • casus işler
  • boşluk jeneratörü
  • yeni yakalama gecikmesi
  • yeni pillbox sistemi
  • alev yükselticisi yükseltildi
  • c & c dengeli
  • birçok hata düzeltmesi
  • yeni AI'ler

20120315 sürümünde yeni :

  • yeni haritalar
  • saldırı bildirimleri kapsamında temel alma
  • bot onarımı ve agro'ya git
  • uçak payı pedleri ve alanları
  • daha az mayın
  • longbow ve kuyu daha iyi
  • tesla geliştirilmiş ve daha ucuzdur
  • düzeltmeleri

Gereksinimler :

  • Mono Projesi
  • SDL
  • OpenAL'in

Benzer yazılım

OpenXcom
OpenXcom

20 Feb 15

Cold War
Cold War

2 Jun 15

Risk
Risk

20 Feb 15

Q-Gears
Q-Gears

3 Jun 15

Yorumlar OpenRA

Yorum Bulunamadı
Yorum eklemek
Görüntülerde açın!